韭菜收割器?對於區塊鏈,大眾的關注點都錯了

買賣虛擬貨幣

2018年,是區塊鏈被神話後又跌落神壇的一年。很多投資者,剛割肉出股市入了幣圈,轉眼間發現自己的資產縮水速度居然比在股市的時候還快,真可謂“才出狼口,又入虎穴”。

但事實上,作為一種新興技術,我們應該關注的是區塊鏈技術本身,而不是幣漲了多少跌了多少。

當泡沫破滅,潮水退卻的時候,或許我們終於可以冷靜下來,好好思考區塊鏈技術如何應用到我們生活之中

大家都知道,區塊鏈技術的核心是共識機制和智慧合約。在去除了權威的第三方後,整個機制會變得更加透明清晰,利用資訊不對稱發中間財的人將大大減少。所以這個技術能極大提高效率,減少損耗。

那麼,哪些領域最需要這項技術呢?

首先區塊鏈是依託於網際網路的技術,因此主要線上上開展的業務最能率先利用這項技術;其次,該行業鏈應該有多方參與、流程過長的特點,這樣,提高效率才能對其有突出意義。

1.金融行業

金融行業肯定是最需要區塊鏈技術的,毋庸置疑。

事實上,這方面的嘗試早已開始。早在2015年,納斯達克就宣佈推出基於區塊鏈的股權交易平臺Nasdaq Linq。該平臺透過區塊鏈技術,支援企業向投資者私募發行“數字化”的股權。次年,納斯達克推出金融框架系統(NFF),為其在全球範圍內的金融基礎設施客戶提供端到端的解決方案,以及基於區塊鏈的各項服務;西班牙的桑坦德銀行於去年4月推出基於區塊鏈的跨境外匯交易應用程式One Pay FX,支援西班牙、英國、巴西和波蘭的使用者實時跨境匯款。該行透過Ripple的支付處理解決方案xCurrent進行結算交易;IBM也於去年9月為其研發的區塊鏈支付系統(Blockchain World Wire)推出測試版,該專案透過Stellar協議幫助金融機構在幾秒鐘內清算和結算國際支付。通常,銀行間的跨境支付由代理銀行結算。

儘管摩根大通的執行長JamieDimon稱比特幣為“騙局”,但該行一直在積極測試區塊鏈技術的用例。去年8月,該行申請了基於區塊鏈的銀行間支付專利。據瞭解,當銀行想要進行跨境支付時,需向其他銀行和結算機構傳送大量資訊,而這或可延遲交易。使用區塊鏈可以跟蹤審計流程,並使銀行能夠實時處理交易事務。去年12月,摩根大通加入由SWIFT推出的基於區塊鏈的新系統,該系統旨在解決由支付資訊錯誤而產生的支付延遲問題。

區塊鏈的去中心化實質上是降低風險,對於金融業這個對風險極其敏感的行業來說,這個技術是未來的大趨勢。

2.文娛行業的版權問題

IP這個詞已經火了很久。儘管18年是文娛小年,但大熱IP仍然受各大巨頭追捧。主要原因是因為IP不僅僅只是IP本身,它代表的是一系列產業——出版、影視、遊戲……與之相應的是背後嚴峻的版權問題。

僅在網路文學領域,根據艾瑞諮詢2015年的資料,由於盜版問題,PC端付費閱讀收入損失僅2015年一年就達到了36.1億元,移動端付費閱讀收入損失達43.6億元,合計為79.7億元。

之所以出現這種問題,主要是因為我國內容產業還處於初級發展階段,相應的法律法規也沒有完善,觀眾的付費習慣也沒有培養起來。但其實歸根結底,還是技術問題。

區塊鏈的去中心化以及記賬技術幾乎完美對應文娛行業的版權癥結。而解決版權問題,除了金錢上的直接獲利外,還能大大激發創作者的積極性,真正刺激這個行業的活力。

3.物流行業

物流行業,尤其是國際物流,是典型的多方參與,多重環節的行業。

韓國物流公司現代船商(HMM)於2017年9月試用了由三星SDS開發的區塊鏈系統,該系統利用物聯網裝置實時監控冷藏集裝箱的溫度。船隻的抵港/離港、提單與貨物跟蹤均採用“無紙化”操作方式。該航運公司計劃開展更多的試點,並計劃在韓國物流公司、政府部門、國有研究中心組成的聯盟中,深入研究區塊鏈技術。

國內最注重物流業務的電商京東也不例外。京東旗下的京東物流於去年2月加入全球區塊鏈貨運聯盟(BiTA)。同年6月,京東雲與火幣中國達成戰略合作關係,旨在探索更多的區塊鏈落地應用場景。

4.遊戲行業

遊戲與上述行業相比最特殊的一點在於——它本身與區塊鏈技術具有同樣的核心,即去中心化。

區塊鏈可以看成廣義的遊戲的一種。廣義的遊戲是在劃分出來的空間裡,按照一定規則進行的活動。其實很多人類活動都可以被劃分進來——體育活動,法庭,辯論……

遊戲產生的原因就是在於現實中的場景太複雜化了,人們做的事不能產生及時反饋,這才會單獨抽取一個場景,把規則簡單化,用來獲得掌控感和滿足感。

然而遊戲進化到現在,基本上如今我們普遍意義上認知的電腦遊戲都有一個第三方——遊戲公司。因為太普遍了,以至於我們認為天生就該是這樣的,其實不是。

真正好的遊戲應該是有一套經久不衰的遊戲規則,就像籃球和足球一樣。遊戲運營所提供的,無非是維護場地的服務,而不應該干涉遊戲規則,更不應該干涉玩家。

區塊鏈遊戲不多,比較火的大家應該都聽說過,就是去年風靡一時的Cryptokitties,以太坊養貓。當然跟去年的幣圈一樣,以太坊貓咪也經歷了一波巨漲和巨跌。以至於大家都忽略了泡沫之下,區塊鏈遊戲的革命意義。總而言之,區塊鏈技術為飽受遊戲產商折磨的玩家指出了一條明路:遊戲規則本來就應該是玩家制定。

總而言之,我們不應該被眼前一時的漲跌,就斷定區塊鏈是新一代韭菜收割機,而應該看到,擁抱了區塊鏈技術的未來,將會多麼美好。就像在區塊鏈產品一樣,分享有意思的內容,分享有用的內容,就可以獲得收益,就可以讓自己身心愉快。

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