Nitro——採用區塊鏈技術使影片遊戲經濟應用大眾化

買賣虛擬貨幣
Nitro旨在使所有主要的利益相關者匯聚在一個單一的區塊鏈網路中,從而改變 影片遊戲產業的價值鏈。它使整個行業的結構變得大眾化。它鼓勵多樣化,並阻止行業被大公司壟斷。它允許參與,併為前景看好的新遊戲工作室提供資金支援。影片遊戲市場正在蓬勃發展

影片遊戲市場以每年超過1000億的速度在蓬勃發展,全球22億遊戲玩家預計2017年將產生1089億美元的遊戲收入。


益處

前景看好的遊戲工作室
更好地獲取資金
反饋渠道
更好的推廣
遊戲內購買的優惠交易費用
即時交易

遊戲玩家
參與遊戲開發過程
幫助建立Nitro社羣的社會和潛在經濟效益
交易安全可靠

發行者
連線開發者與玩家的平臺
減少推廣成本
向消費者推銷營銷活動

投資者
更好地衡量玩家的情緒
在投資可盈利的早期工作室方面更有把握
更緊密地融入於各種利益相關者

經濟的運作方式:


參與
管理策劃
NITRO團隊將對全球前景看好的遊戲工作室(PGS)進行管理策劃, 從我們強大的合作伙伴網路中開始:
iCandy Interactive (東南亞,澳大利亞)
全球移動遊戲聯盟(中國,歐洲)


投票與投資
NITRO團隊將從PGS中評估並挑選出有前景的遊戲,然後將它們呈現 給NOX持有者進行投票。
成功的遊戲將由NITRO以法定貨幣和/或加密貨幣提供資金。

收入分成
PGS將分享獲資助遊戲收入的20%-30%,期限為5年。

連線
網路的價值在於它所擁有的節點數。
NITRO市場( NITRO Marketplace)彙集了所有的行業利益相關者,透過使用NOX代幣,使交易和資訊流通變得更加透明高效。
憑藉NOX代幣的支援,Nitro市場將會有一個開放的API來連線該行業的利益相關者,如投資者、遊戲玩家、遊戲工作室、發行者和推廣 者。玩家可使用NOX代幣作為遊戲中的貨幣,在Nitro市場( Nitro Marketplace)上發現遊戲,玩遊戲,而像發行者和推廣者這樣的行業玩 家,則可以直接與遊戲玩家進行互動,還可以在Nitro市場上使用NOX進行交易。

成長

收入分成
資助的遊戲已釋出。
遊戲工作室每3個月將與NITRO進行收入分成,將等值金額的以太幣 (ETH)分配給NITRO
分成比例為淨收入的30%,直至達到所投資金額的3倍,隨後分成比例 調整為20%,期限最長5年,從融資之日起計。

分配
NITRO所獲得的收入分成的60%將被存在金庫(Vault)中。NITRO的團 隊會不時利用金庫中的ETH分發給NOX持有者作為獎勵,以鼓勵採用。
NITRO所獲得的收入分成的40%的將用於補充資金池,以便為新遊戲提 供資金


NOX代幣供應構成



關於更多Nitro資訊:


風險提示:區塊鏈投資具有極大的風險,專案披露可能不完整或有欺騙。請在嘗試投資前確定自己承受以上風險的能力。本網站只做專案介紹,專案真假和價值並未做任何稽覈。

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