從FOMO 3D到333 ETH,細數那些區塊鏈“資金盤”遊戲

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從入門到精通,看我就夠了!

最近,一條來自美國社交網站推特的訊息,引起了業內人士的注意,一個叫“333 ETH”的遊戲,居然是使用者數最多的DApp:

那麼,在總共不到6000使用者的DApp中,這個擁有2269使用者的“333ETH”是個什麼遊戲呢?簡單直接的理解,它可能就是“分紅盤”:

每天3.33%的分紅,一個月回本。

心動不心動?你要知道,年化超過24.9%就是高利貸了。

保監會主席郭樹清曾公開告誡投資者:理財產品年化收益率超過6%就要打問號,超過8%很危險,超過10%要做好損失全部本金的準備。更別說這種月化100%的,崩盤,是早晚的事情。

這幾年,區塊鏈浪潮襲來,正如二十年前網際網路浪潮襲來一樣,所有事物都充滿著新鮮感。

但事實上,太陽底下無新鮮事。網際網路是“資訊革命”,發展到今天,也的確革命了郵政和電信業,但是網際網路在早期的發展也是長期遊走在灰色地帶。

區塊鏈,我們稱之為“價值革命”,也可以說是下一代的“價值網際網路”。顧名思義,區塊鏈上所有發生的事基本和“價值”有關。

所以,區塊鏈發展到現在,對區塊鏈感興趣、參與到這股浪潮中來的使用者,大部分並不是真正對技術革命充滿希望,而是對“發財”充滿慾望。

那麼,為了滿足這些使用者,傳統金融“資金盤”自然大舉進軍區塊鏈,給使用者們想要的,透過各種華麗的外衣包裹著“暴富”的夢想。

所謂資金盤,顧名思義,是以吸收資金為目的。這類專案並無實際資產做為價值支撐,而是透過遊戲規則或演算法的設計,短期內對價格進行拉昇爆炒,將後參與者的錢以分紅的形式分配給先進入的玩家。

資金盤和投資有本質的區別,多數參與者是虧錢離場。參與這類專案,進入的時間非常重要,但最早,你能早得過莊家嗎?

 01
區塊鏈為什麼成了資金盤的溫床

為什麼區塊鏈受到了傳統金融“資金盤”的青睞,迅速成為資金盤的溫床?其實很簡單,就三個原因:匿名性、好概念、使用者重疊。

1、匿名性

不用多說,既然是資金盤,就一定違法違規。那麼,發起資金盤的人一定不會用自己實名的銀行卡去接收不義之財。

於是,他們盯上了不需要實名的數字資產,它簡直是處於灰色地帶的人最大的福音。最開始被當成主要工具的是BTC/" target="_blank"">比特幣和以太坊,後來,只要是價值較為穩定的數字資產都成為了他們的工具。

2、好概念

2017年到2018年最火的概念是什麼?“區塊鏈”自然當仁不讓。

風投圈、金融圈、網際網路圈、高科技圈等等,都對“區塊鏈”這個概念趨之若鶩。其實,很多人根本不知道他們所做的事要怎麼和區塊鏈相結合,帶來價值,倒是發現瞭如何將自己的行業和區塊鏈結合,快速收割“小白”投資者。

總之,這麼火的“區塊鏈”概念自然也被微商、傳銷、各種金融盤給盯上了。

3、使用者重疊度高

區塊鏈領域的主要使用者,是風險型投資者、非理性投資者,FOMO(害怕錯過),渴望暴富。

仔細想想,這些特性是不是和金融資金盤的使用者特性高度重疊?

 02
著名的披著區塊鏈外衣的資金盤

1、寵物養成遊戲

“以太貓”(CryptoKitties),是首次在以太坊網路上推出的一款區塊鏈遊戲,由AxiomZen工作室打造。玩家可以建立、照顧、購買、餵養並出售儲存在以太坊網路中的卡通貓。

上線之後,很快就被狂熱的區塊鏈粉絲們看到了它有利可圖的遊戲規則:CryptoKitties遊戲釋出了100只“創始貓”相互配對,每隻具有256位元的基因組,不斷生出新的小貓。至2018年11月為止,將持續每15分鐘產出一隻零世代貓。

當然,能讓區塊鏈遊戲爆火的,目前從來不是好玩的遊戲和區塊鏈概念,而是財富效應。

區塊貓與其說是第一款火爆一時的區塊鏈遊戲,不如說是第一次讓人們發現區塊鏈的財富效應。

如下圖,以太貓上線不久,創世貓就被炒到了246ETH,按照當時的價格,差不多是10萬美金的價格。

那麼,一隻在區塊鏈上的貓,有什麼樣的價值能匹配得上這麼高的售價呢?當然是下一個接盤者能出更高的價格來購買,或者它能“生出”可以賣出高價的小貓。總之,花了高價的人買了這隻很可愛的貓,當然不是指望拿來收藏,而是指望這隻貓能帶來超過它售價的收益。

當浪潮退去,就可以看到是誰在裸泳了。

CryptoKitties遊戲推出不久,熱度就達到了峰值,然後很快地從天堂掉入地獄。

現在,這個遊戲已經沒什麼人提了,遊戲熱度目前看起來已經趨於零。當初,在最高價接盤的投資者,現在不知道會不會心痛。

2、FOMO 3D

如今很慘淡、每輪參與量只有幾百個ETH的FOMO 3D遊戲,在幾個月前可是風靡了整個區塊鏈。它是披上了區塊鏈外衣的資金盤遊戲,規則特別簡單:

你邀請人參與,你就能拿到他參與的ETH總額的10%,並且前面參與的所有人,都能拿到後面進來者的ETH分紅。

它最有趣的一個設定,是最後一位參與者能拿走池子裡剩餘的大部分ETH。在第一輪中,這個數字高達10000多個ETH,價值上千萬元。拿走這個獎勵的“駭客”,可以說是“一夜暴富”了。

近乎完美的資金盤設計,再加上區塊鏈的外衣,使得這個平臺短時間內吸金上億,成為了現象級遊戲。

但再完美的設計,也是一個註定要結束,後來者註定要虧錢的資金盤。

3、“EOS大賭場”

EOS上的DApp這段時間來勢洶洶,但比較熱門的遊戲幾乎都是博彩類遊戲,於是,EOS也被戲稱為“EOS大賭場”。

第一個比較熱門的遊戲是EOS BET,簡單地說,就是擲骰子,簡單粗暴賭概率:

第二個比較熱門的遊戲是因為遊戲名字——大樂透:

傳統的博彩類玩法,現在你幾乎都能在EOS上看到了,稱得上是童叟無欺的大賭場。

但這樣的遊戲,除了“賭場”本身的規則漏洞造成參與者虧損的風險外,還有來自凌駕於賭場”和專案方之上的“收割者”的風險,那就是區塊鏈世界裡處於金字塔頂尖一層的駭客。

比如說,之前EOS上最火熱的遊戲——EOS BET,就遭到了駭客的攻擊,以至於到現在一蹶不振。這樣的例子司空見慣,玩家們除了擔心專案方跑路之外,還要擔心專案方“被迫跑路”,導致無法正常繼續這些遊戲。


 03
如何避開這些“坑”

漫長無聊的熊市讓大家都如干柴,這些誘人的區塊鏈資金盤遊戲盯上了大家手上的幣,變著花樣地想成為那一把火。

持幣者只有抵抗住這些誘惑,才能順利地拿住自己的幣,到達彼岸。

1、投資是反人性的

人性是什麼,說白了就是“餓了就要吃,渴了就要喝”。

手上握著一萬元,消費還是投資?消費就是人性,你能馬上得到滿足感,你能馬上有新衣服、新手機、新項鍊。投資是“延遲滿足”,把今天的錢拿去投資,明年或許能獲得更多的錢,但這壓著你的人性,你需要剋制,把錢去買了資產,而這些資產大部分不會給你及時滿足感。

投資產生收益的這個過程,相當於是用“時間換收益”。你拿來換收益的這個時間,相比於消費帶來的及時滿足感,可以說是比較難熬的。

2、多專注其他事情

堅持看起來很累,但其實你只要每天都過好自己的生活,每天都過得充實,而不要天天盯著行情,關注這圈內的各種資訊群,堅持就沒有那麼累了。

投資,本來就只是生活中的一小部分。如果我們不是天選之子,不是最幸運的那批人,那就接受我們註定不能“暴富”的事實,過好生活才是最要緊的。

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