10月份,又一個資金盤遊戲火了。
這個名為“333ETH”的以太坊遊戲,一面世便連續多天佔據以太坊DApp日活量榜首(目前在以太坊Dapp活躍排行榜單排名第三),平均每日3000左右活躍人數,佔據以太坊DAPP活躍榜前十名使用者總量的25%。
(資料來源於:dappradar)
除了高居不下的DAPP日活躍量,我們透過查詢以太坊Dapp排行榜單可以看到,截至今日(撰稿日10/26),這款“333ETH”遊戲資金池已經沉澱5048個以太坊,市值約為700多萬人民幣,吸金力堪稱幣圈躺贏“錦鯉”。
僅僅一個資金盤遊戲,短短的一個多月的時間,就吸收了幾千個以太坊,還成了使用者活躍數最多的DApp,這讓那些抱著要運用區塊鏈技術解決不公平、虛假隱私問題,做出一款改變世界理想的DApp開發者情何以堪?
要知道,這還只是幣圈熊市的行情,是在整個市場活躍度降低,就連交易所的交易量都日漸枯竭的情況下創造的成績,要是牛市出場,以太坊怕是得“秒爆”。
事實上,這款遊戲剛出來時,可並沒有這麼受人待見。以太坊錢包 MetaMask 曾將頗受歡迎的 DApp 333ETH 列入了黑名單,並將其標記為“主動詐騙”,聲稱因為333ETH“在以太坊網路釣魚探測器上測試為陽性”,其中包括惡意攻擊和受病毒感染,333ETH遊戲的安全性被宣告可能存在風險。
然而即便包括主流媒體、眾多錢包專案方頻頻提示風險,稱333ETH遊戲為資金盤遊戲,那些資金盤博彩類遊戲熱度也絲毫沒有減退的意思。參與者也是前赴後繼,一些玩333ETH遊戲的使用者,甚至比熊市裡一些去中心化數字貨幣交易所的人數還要多。
而反觀整個區塊鏈生態,以太坊排名前10名的Dapp裡有一半以上都是“高風險”的資金盤遊戲;而EOS排名前10名的Dapp也有7個屬於博彩類,佔比高達70%,有人曾笑稱,整個區塊鏈公鏈怕都變成了“資金盤”公鏈了。
類似的資金盤遊戲層出不窮,玩家不辭辛苦前赴後繼。
除了333ETH,類似提示過風險的資金盤遊戲的DAPP其實不在少數,而且一直也是非常火爆、吸引無數玩家參與,其中最有名的便是今年7月份曾紅極一時的Fomo3D遊戲。
今年7月份,以太坊上面的Fomo3D遊戲,一面世便創造出24小時活躍使用者10242人的峰值,流入價值超過18億元的以太幣,場面一度非常火爆。
然而三個月新鮮感過去,風靡全球的Fomo3D在3個月內日活下降98%,使用者所剩無幾,兩期獎金最後都落入了駭客的手中,新使用者無以為繼,遊戲後期進入的一萬多玩家也都處於虧損中。
而早期那些“喜新厭舊”的玩家也都早已大規模遷徙,更換陣地,紛紛追隨其他更具“賭性”類遊戲了。
按理來說,前面有許多玩資金盤遊戲的虧損的教訓,後來者應該是“前事不忘後事之師,一朝被蛇咬十年怕井繩”啊。
然而,事實卻不盡如此,整個市場一旦有新形式換湯不換藥資金盤遊戲出現,還是受到了大量使用者追捧歡迎,紛紛參與其中,熱情不減。
▷為什麼資金盤遊戲層出不窮,而玩家也是屢“教”不改?
道理其實很簡單,人性。沒有人能阻擋投機者對於暴富的嚮往,而這些資金盤最根本的特點就是都迎合了人性的弱點—賭性。
古語有云,賭乃人類天性使然。在區塊鏈世界裡,變換的是遊戲形式,不變的是遊戲底層對人性的弱點的把控。
那麼資金盤真的有那麼可怕麼?或者說賭性就一定致使技術滅亡麼?
本文將不同於一般的妖豔賤貨觀點,重新用新的一種視角,反觀科學技術中的人性,以及技術在冥冥之中,如何利用人性使其蓬勃發展。
▷網際網路早期發展史,也是黃賭毒開道
在一般人看來,資金盤、博彩類Dapp給區塊鏈帶來的都只是虛幻繁榮,而且很快泡沫會破滅。
先別太早下定論,透過下文我們可以看到,被稱為“下一代網際網路”的區塊鏈技術探索發展之路居然和當年網際網路的早期發展史,遭遇過相同的境遇。
上世紀90年代,當大家都在為網際網路如何盈利發愁時,色情網站(黃)、線上賭博(賭)和非法交易(毒)就很快透過網際網路盈利了。
當時,雖然大家都在用網際網路,但其實上面的內容和服務都非常少,更沒有社交網路和影片網站,更別談電商。
正統網際網路產品遲遲未見落地應用,反而是一些負面“黃賭毒”網站混的風生水起。
當時就有人做了統計:市面上流行的網站或者應用中,1/3的流量是和色情相關、1/4是一些非法下載各種音樂、軟體和電影,與此同時,其截獲的流量,也要比同期“正派”網際網路產品要多得多。
於是,2000年很多人奔走相告,網際網路是有毒的啦!要戒除網癮!
但事實是,並沒有那麼恐怖。
網際網路在後面18年迎來了蓬勃發展,從2G發展到5G,從普通通訊發展到了人工智慧,我們的生活真正已經離不開網際網路。大家可能還不知道,今天常用的加密HTTPS協議,最早就是為了提供給色情網站使用。
因為很多色情內容需要收費,HTTPS協議可以保證交易的資訊保安;另外大部分色情的內容需要登入才可以看到,而網站需要給登入的使用者進行身份保密,HTTPS協議就是為了解決其應用需求。
而一些社交網路的起步,也是發源於“性”需求。
Facebook其實最初定位的使用者需求便是大學男女生需要方便快捷地尋找到合適的對方,然後發生性關係。
隨後Facebook隨著人群的快速聚集,使用者得到了指數級的增長,而推動其成為最火爆社交軟體的動力,很多大學生都曾很直白地表明:“年輕人需要性(Young men need sex)”。
在最初的網際網路時期,賭博競彩也是第一批推動其發展蓬勃的行業之一。譬如當初的網際網路彩票,就造就了現在一家在紐交所上市的中國彩票網——500彩票網。
▷如何判斷一項技術和產品是否有前景?黃賭毒是試金石
電腦科學家吳軍博士曾在矽谷來信中分享過一篇《如何判斷技術和產品是否有前景?黃賭毒開道》的文章。
文章中談到了如何去判斷一項技術和產品未來是否有前景的方法,就需要看“黃賭毒”也是否也在使用這個技術和產品來獲取利益,這裡的黃”、“賭”、“毒”分別指色情網站、線上賭博和非法交易。
也就是說,如何判斷一項技術和產品是否有前景?“黃賭毒”就是一個很好的試金石。這裡有人性的基本需求、人性的弱點以及人性的貪婪與罪惡。
換句話說,科技是人性的一面鏡子,某種程度上真實地顯示了人性;或者是一個放大鏡,某種維度上放大了人性。
雖然我們可以用道德和法律約束人性中的那些“惡”的一面,但是,可能我們的基因裡就天生攜帶著它們。
這些本能的慾望和貪婪不會隨著素養的提高、受教育程度的增加而消失,只會暫時隱藏起來,或者在權衡利弊後忍痛割愛放棄掉。
因為“黃賭毒”是人基本的需求,為了獲得利益,就需要採用最快捷和安全的方式。網際網路在這個背景下,發揮它了的作用。
再看區塊鏈這一項新技術,也毫不例外的最先被應用到了賭上面。區塊鏈的公開、透明、開源的特性,迎合人的賭性,與博彩行業的結合也造就一批豐富多樣的博彩類DApp。
也就是說,博彩類遊戲的火爆也就再正常不過了,因為這些技術產品的發展都迎合了人性,而人性是最大的驅動力。
縱觀現在的區塊鏈行業發展,也是處於一個早期的發展階段,一部分人看到目前區塊鏈領域最有活力的部分就是炒幣投資交易和博彩類遊戲高風險應用,沒有服務生活實際可落地的應用成果時,就悲觀看待區塊鏈的未來。
回顧網際網路早期的發展道路,也是艱難曲折的,有一些負面應用和危害,發展過程中也有泡沫,飽受爭議,而任何一個新生事物的生存與發展都需要經歷一個艱難改進的過程。
區塊鏈恰和網際網路這項新技術一樣,都是先以人性弱點開道,這項新技術或新產品的會在人們頭腦裡有反覆,這很正常。
當然,雖然區塊鏈技術透過了“賭”這個試金石的考驗,我們應該對區塊鏈技術有信心,但是這裡不是鼓勵運用區塊鏈技術去做非法的運用。
我們可以看到,利用區塊鏈技術的確研發了各類蓬勃發展的數字貨幣和層出不窮的博彩遊戲應用,但是另外一方面,不能忽略的是,區塊鏈技術開發出的Dapp應用死亡率高達90%的事實。
根據dappradar的資料統計:目前以太坊1043款DApp中,死亡率高達90%,其中也包含那些區塊鏈博彩類DApp遊戲。
如果長此以往,沒有一個長久有生命力的Dapp能存活下來的話,那麼我們常聽到的區塊鏈慢慢改變這個世界將成為類似共享經濟的偽風口。
▷像網際網路產品一樣抓住人性設計DApp
那麼如何利用區塊鏈3.0時代的到來,讓區塊鏈Dapp適應於各種商業場景,活得更久,走得更遠呢?
DApp是Decentralized Application的縮寫,譯為:分散式的應用程式。App我們都知道,我們在智慧手機上安裝的應用程式也就是App。而DApp比App多了一個‘D’,‘D’的意思是分散式的,它的意思是分散式的應用程式/去中心化的應用程式。
與傳統的App最大的區別是:DApp執行在去中心化的網路上,也就是區塊鏈網路中。
對比網際網路,我們可以看到,一款好的產品一定是能迎合某種人性特點。在移動網際網路的歷史上,也曾經歷了大量的APP產品的誕生和死亡,現在還能留存在我們手裡的APP都是一些能滿足我們人性需求的應用。
我們看到,人性的貪慾和賭性促成了資金盤和博彩遊戲Dapp的火熱,那麼我們在做Dapp應用開發的時候是不是也應該多一些從人性的角度出發的思考,除了貪慾和賭性以外,人性還有一些其它的弱點可以給我們一些啟示?而不是單單從技術人員的美好願景和想象出發,為了運用區塊鏈新技術開發而去開發各類DApp。
區塊鏈DApp應用的開發的最終目的不是為了體現區塊鏈技術的分散式資料儲存、點對點傳輸、共識機制、加密演算法這些技術優勢的,而是為了解決以前傳統網際網路APP產品在實際生活中應用中不能解決的痛點問題,而這些痛點問題一定是符合人性的弱點的,我們開發出來的Dapp也應該和網際網路產品一樣,符合人性。
我們去判斷一款DApp應用能否有持久的生命力時候,可以多思考這個DApp符合人性需求中的哪些點,如果開發出來的DApp沒能持久地滿足人性需求的特點,那它的生命力不會太長。
換句話說,人性是產品設計擺脫不掉的藥劑,當然要同時注意這些人性需求的利用一定要在法律允許的範疇內。
無論是說區塊鏈投資的資本市場是人性的博弈會場,還是說區塊鏈技術的發展也是“黃賭毒”人性開道,參考網際網路產品迎合人性的設計特點去開發DApp,都是我們不可繞開的路,技術是為人類服務的,對人性的弱點合法合理的運用越廣泛,產品才會越有生命力。
簡單來說,產品通人性,才接地氣,只有開發出長久滿足人性需要的DApp,才能改變目前DApp市場只有交易所和博彩類遊戲曇花一現的尷尬現狀。