為什麼一遇到 GameFi,我就瘋狂了?

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自鏈遊Axie Infinity爆火,今年夏天,區塊鏈行業開啟遊戲金融化模式。“Paly to Earn”浮出水面,GameFi席捲而來。

9月9日,GameDAO Asia Pacific COO LEO做客獵雲財經空中課堂,與大家分享了“瘋狂的GameFi”!

01

爆發是發展和進化的結果

獵雲財經:過去,遊戲可能更多的是娛樂性或者Pay-to-Win,但現在增加了獲取收入這一屬性,甚至在東南亞“區塊鏈遊戲”正在成為許多人賴以謀生的手段,您怎麼看待這種現象?

LEO:鏈遊的爆發,絕對不是一蹴而就的,鏈遊經過了3-4年的發展,逐漸形成了自己的賽道。其實早期的鏈遊,都是以賺錢為基礎的,“Play to earn” 這個概念,很早就已經被提出了,只是當時DEFI還沒有出現,大部分遊戲還是以傳統遊戲的方式做活動運營,透過排行榜獎勵等方式來吸引使用者。

遊戲本身的經濟模型體系搭建得並不完善,Play to earn的口號雖然喊出來了,但是並沒有一套很好的機制去實現,以至於很多鏈遊並未能真正實現這一目標。

另外,早期的鏈遊遊戲性和體驗非常差,第一點是開發團隊並沒有真正去做遊戲,而且在披著遊戲的外衣做純金融類的產品,使使用者體驗極差。

由於區塊鏈的效能所致,大部分遊戲操作方式並不能用純鏈遊的方式來實現,早期讓很多開發者走了彎路,並沒有很好地利用區塊鏈技術賦能遊戲。

所以,在經過幾年的進化和演變,很多鏈遊開發團隊已經掌握瞭如何讓區塊鏈與遊戲完美結合。Axie能在近期爆發也是行業經過發展和進化的結果,之前的鋪墊導致了當前應該有的結果。

同時,遊戲公會的興起,也在其中起到了決定性的作用,為遊戲培養了大量的玩家,為遊戲提供了很多流量,並且透過遊戲機制,使得更多人能參與其中。無論是為了遊戲還是為了賺錢,大家都找到了各自的定位。使之成為火爆背後的助力推手。

02

DeFi啟用了NFT遊戲

獵雲財經:P2E(Play-to-Earn)的遊戲模式下,能夠賦予NFT哪些價值?GameFi是否具備可持續發展的潛力?

LEO:P2E的模式下,賦予NFT的價值是顯而易見的。由於NFT的這個屬性,其實與遊戲是完美結合的,無論是經典的卡牌遊戲,還是RPG、SLG型別的遊戲,大部分遊戲內的資產,都與NFT的屬性相近。

尤其是NFT的價值體現,P2E的模式本就是大部分遊戲玩家所向往的一種遊戲狀態。當我們在一款遊戲投入大量的時間和金錢後,還可以從遊戲中獲得收益,這種遊戲體驗會顛覆玩家對遊戲的看法,會吸引更多的玩家進入到遊戲中,為遊戲資產提升更多價值。

尤其是遊戲中比較稀缺的NFT道具,由於P2E的出現,使得這些稀有的NFT道具價值更高,除了獲得更高的遊戲體驗以外,玩家透過這些稀有度高的NFT道具,將獲得更多的收益回報,讓所有玩家都會為之嚮往。

DeFi的出現,不只改變了區塊鏈行業,同時也啟用了NFT遊戲,GameFi的賽道已初步形成。GameFi將顛覆傳統遊戲行業的認知,雖然目前還處於早期階段,還有很多關於技術、產品開發等內容需要落地完善。

但是,透過Axie的現象不難看出,市場需求是巨大的,玩家對於遊戲的公開透明要求越來越大,所有遊戲產品會慢慢趨於市場需求。

目前在區塊鏈行業內對遊戲的要求也在慢慢提升,更多現象級的產品,也會觸動傳統遊戲行業。我相信未來GameFi一定會顛覆遊戲行業,並且未來的發展潛力巨大,會是一個萬億級別的市場。

03

Play to Fun是未來遊戲發展發向

獵雲財經:金融化的遊戲和傳統遊戲相比,有哪些新的突破?對於我們普通玩家來說,有哪些參與門檻?

LEO:其實金融化的遊戲,也就是GameFi,相比傳統遊戲,最大的突破就是公開透明。所有的遊戲道具都是在鏈上儲存,並且遊戲的經濟系統,也都是透過區塊鏈的方式執行。讓遊戲道具真正迴歸到玩家手中,使得數字資產有了真正的價值,有了流通性,這是非常大的突破。

除了技術方面的突破外,還有利益方面。傳統遊戲完全由遊戲專案方定價,GameFi的遊戲道具完全由玩家來決定。

對於區塊鏈圈之外的玩家,想進來參與還是有一些學習成本的。除了出入金之外,大家先要理解錢包的邏輯,什麼是DAPP。這些學習成本都是普通玩家的參與門檻,但是透過類似YGG這樣遊戲公會的普及,相信會有越來越多的玩家參與其中。作為開發者,也會為努力降低玩家的學習門檻簡化操作流程。

獵雲財經:GameFi型別的遊戲具備了娛樂性和打金兩個基本屬性,您認為一款優秀的遊戲應該擁有哪些特徵呢?

LEO:GameFi,是Game+DeFi,所以除了Play to Earn,還要做到Play to Fun,這是GameFi遊戲未來的發展發向。如果是一味的打金賺錢,喪失了遊戲樂趣,最終缺少了真正的遊戲玩家,最後會淪為資金盤遊戲,那也是對GameFi的極大傷害。所以,Game+DeFi缺一不可。

目前,一款區塊鏈遊戲有30%的玩家,50%的打金使用者,20%左右的遊戲資產投資,在一個相對平衡的比例下執行。所以,在一、二級市場需要有一個較好的平衡機制來平衡各個角色之間的利益關係。

做好一款鏈遊,除了有好的遊戲性、經濟模型,還要有不錯的市場運營和推廣,不斷地平衡各個角色,才能做到“長治久安”。

04

世界萬物皆可NFT!

獵雲財經:越來越多的傳統遊戲大廠紛紛佈局GameFi賽道,對區塊鏈行業有哪些影響?

LEO:傳統遊戲大廠的進入,對區塊鏈行業整體上有帶動作用,會加快提升產品的品質,提升使用者的品味。但是,也會對相關行業從業者,提出更好的要求,優勝劣汰,會有大批的團隊被淘汰,也會有大量的新團隊湧入進來。

整體來說,對行業未來發展是好事。但是,傳統大廠佈局也需要一個過程,除了行業不同以外,還有各種法規政策,多少都會制約其發展。在這個過程中,行業內團隊應該抓住這些紅利期,迅速發展,抓住市場機遇,未來競爭一定會非常激烈。

獵雲財經:GameFi的熱度飆升後,長遠來看,是否會引領DeFi出現新一輪浪潮?

LEO:NFT、DeFi,現在GameFi+元宇宙,概念不斷的湧出,熱度會持續一段時間,但是在熱潮退去,沉澱下來之後才是行業真正健康發展的時候。

今年是GameFi元年,一定會爆發出很多明星團隊,Axie在2018年專案上線,至今已有3年之久,所以行業是需要沉澱的,每一個爆發的背後都有一些邏輯存在。

獵雲財經:NFT市場自藝術品出圈到GameFi爆火,NFT市場會否被藝術品和遊戲兩大板塊瓜分?未來還能有哪些形式的突破?

LEO:由於NFT屬性的原因,早期都以藝術品作為NFT的定義,當DeFi火爆後,NFT又重回大眾視野,被推向了風口。

各個大平臺都紛紛佈局NFT賽道,除了傳統的NFT加密藝術、NFT遊戲之外,還有包括NFT交易市場、NFT創作平臺(包括影片、音樂等)、NFT底層協議開發、NFT拍賣等方向。

未來還需要更多的從業者深入到NFT領域,開發和拓展關於NFT行業的更多產品,世界萬物皆可NFT!

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