TopDapp | 一上線伺服器就崩掉,難道是一款殺手級DAPP遊戲?……

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都說行情不好,什麼都涼涼……原子表示,除了DAPP,你說什麼涼我都同意。當前DAPP市場前景仍火熱,引來了不少專案方和玩家。從加密貓到佛魔3D,伺服器都遭遇到網路崩潰的狀況,但是不常見。這兩天,原子發現了又一個DAPP遊戲因為玩家過多,引起了伺服器崩潰。到底是什麼遊戲引發玩家如此瘋狂的湧入?難道是一款殺手級DAPP遊戲?……原子先來玩一下,看看這款遊戲為何如此爆。

遊戲介紹:

EOS Max是一個基於EOS主網的智慧合約開發的博彩平臺,平臺透過“遊戲即挖礦”的模式,將平臺代幣MAX空投給參與玩家。

百人牛牛是EOS Max開發的第三款遊戲,算是一款比較常見的遊戲,牛牛的玩法簡單刺激,策略性較弱,比較能吸引菠菜的真實玩家,走出了單純的遊戲挖礦,礦工與專案方的拉鋸的怪圈,專案上線以來,迅速引爆了市場,一度因為玩家過多,伺服器崩掉。

原子特意充幣體驗了一下,以下是原子玩了遊戲後的體驗和總結的幾個遊戲亮點,歡迎大家一起交流探討.

遊戲整體介面

(手機的截圖有點小,特意去官網截了張大圖)

今天原子是直接在meet.one錢包裡玩的,感覺遊戲頁面是模擬了現實場景中的動畫效果,畫面質感都不錯。發牌開牌或者下注等都會有聲音,並且還有背景音樂哈哈(自己去玩的時候給人的感覺真的挺舒服的),答應我,千萬別槓我,說什麼鬥地主也有聲效好嗎?(emmm……原子覺得鬥地主的聲效很吵)。這些動效的作用就是讓遊戲“發聲”不那麼沉悶,可以與玩家產生了互動性,使用者體驗更好。

評分:4.5分

遊戲的模式機制

申請上莊機制

相比於人機對戰,人人對戰更加具有吸引力,對於風險承受能力強,偏好高風險高回報的玩家,可以選擇申請上莊,本來原子想申請上莊玩一下,但是申請上莊的條件是錢包餘額要有200eos或者500萬max以上……雖然原子也很想體驗一把坐莊的感覺,貧窮如我,只能當個閒家,一起來看看普通玩家怎麼參與遊戲吧。

在EOS區、可以選擇0.1、1、5、10、50、100任意一個或者多個注碼,在平臺幣MAX區,同樣可以選擇100、1000、5000、10000、50000、100000任意一個或者多個注碼。原子並沒有MAX,只能用EOS下注。

遊戲會有一個下注時間,在下注時間裡玩家都可以選擇下注,並且是可以選擇下注多家!這樣的好處當然就是增大了贏的概率呀,原子選擇了閒一和閒三(真雞兒賊)哈哈哈哈,估計運氣好,都贏了……這個時候心裡就在想為毛只下注了0.1eos?哈哈哈哈,這種心態不好啊,請大家自動忽略。

然後原子又玩了一把,又贏了!這是什麼人品爆棚的小仙女兒啊?不過人家都說事不過三,原子覺得還是有必要再來一把,證明實力哈哈哈。結果第三局雖然都是牛,但是比不過莊家的牛牛,我知道,被打臉了,原子以後不膨脹了……

我們可以看到,獲獎的一方是需要扣除手續費的,根據平臺介紹平臺會收取莊閒雙方中交易額的2%作為手續費,獲勝方獎金=底注x 牌型倍數 x 0.96。

比如說,原子14:53:04玩的那一把,底注是0.1,牛8牌型倍數是2,獎金=0.1x 2 x 0.96=0.192 eos 。

參與遊戲也能夠獲得交易額16.6666倍的max獎勵,無論輸贏。交易額=下注金額 x 獲勝方牌型倍數。那原子能夠獲得的max獎勵就是16.6666 x 0.1 x 2=3.33332 max 。

評分:4分

遊戲的潛力

當前的市場上普遍都是類似的遊戲,為什麼百人牛牛能夠引人注意?這是否是這款遊戲的一個潛力所在?

1. 遊戲互動性較高

模擬賭場的現實場景,玩家可以實時觀戰,玩家可以看到閒家和莊家的勝負情況,此舉可以大幅提高使用者的轉化率,使用者看到具有刺激性的勝負比較,會大大增加下注的慾望。另外,遊戲最下面有一個傳送彈幕的視窗,也是提高使用者互動的一個設計。很多遊戲比如,經典遊戲骰子就是簡單的比大小,遊戲互動性就不高,這種人機遊戲原子最多隻能玩三盤,多了覺得沒有意思。

2.分紅機制

EOS Max每天按照一定比例釋放分紅池,用於每小時分紅,使用者透過質押MAX獲得每小時分紅,目前的分紅比例為總獎池的3%(每小時分紅0.125%)。截止2019年1月8日17時,MAX的質押率為流通總量的93.08%。當前獎池有超過14萬的eos分紅,並且平臺分紅選擇了分批分紅,也能留住部分使用者。

評分:4分

最後

(遊戲整體介面4.5分+遊戲的模式機制4分+遊戲的潛力4分)/3=4.17分

平均分:4.17分

這款遊戲還有其他已經上線的遊戲水果機和骰子,原子也都玩了,但是可以明顯的感覺到使用者粘性都沒有百人牛牛大。當前市場上的遊戲也都差不多類似,能夠然使用者湧入平臺的方法除了遊戲創新,還有的是使用者的體驗和利益。如果遊戲不夠創新,那就只能靠使用者體驗和利益來提升遊戲使用者量。EOS MAX的遊戲也都是傳統遊戲的經典遊戲,如果說能夠吸引到原子的,就是使用者的體驗感。期待EOS MAX能夠一邊創新一邊提升遊戲可玩性以及使用者體驗度,給使用者帶來更讚的區塊鏈遊戲產品。

大家喜歡玩什麼樣型別的DAPP遊戲呢?或者想要測評什麼樣的遊戲,留言評論告訴原子,原子的遊戲體驗會第一時間呈現給大家!


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