以太坊的Layer 2賽道

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隨著近期以太坊轉賬費用居高不下,以太坊的Layer 1明顯不夠用了。當前,人們的眼光都聚焦在DeFi上,人們可能沒有注意到,隨著以太坊費用的提升,以太坊其他領域的dApp日活在下降,尤其是遊戲領域。強勢以太坊下其他公鏈的機會以太坊急需擴充套件,這也是從2017年以來一直的老問題了。不過經過3年多的努力,如今layer 2 的解決方案越來越多,讓人眼花繚亂。搞清楚這個賽道的專案本質變得越來越關鍵。這裡也引出了一個題外話,其他公鏈在這個時候的機遇在哪裡?

遊戲dApp有大量的小額支付,而高昂的以太坊費用,讓這些使用者無法持續玩下去。可能每次支付也就是幾美元或是十幾美元的價值,但一次轉賬的費用動輒幾美元,這讓普通使用者吃不消,這直接導致基於以太坊遊戲dApp的使用者日活下降。假如你是一位以太坊dApp遊戲Sorare的使用者(藍狐筆記:Sorare是一款基於以太坊的足球模擬遊戲,使用者可以交易球員卡片),很難想象一位使用者為了購買一件價值不到10歐元的卡片,而願意支付高達5美元以上的費用。

從以上的資料看,基於以太坊的遊戲dApp跟其費用變化有非常明顯的相關性,而同期其他非基於以太坊的遊戲日活有些許上漲,進一步證明了費用對使用者行為的影響。

而這種局面,隨著DeFi的持續發展,隨著USDT在以太坊上的增發和流通,這種高gas費用的局面可能會長期存在,在Layer 2和PoS沒有成熟之前(藍狐筆記:按以太坊目前開發進度,分片估計至少2年以上),這也許是其他公鏈最好的突破機遇。例如,對EOS來說,如果能抓住這種難得的機會,也許可以跟以太坊形成差異化。EOS不僅要關注Voice,也許更應該關注在遊戲dApp上的突破。

除了EOS,其他的公鏈也許應該好好把握住機會,先戰略性地放棄DeFi,聚集於遊戲dApp或其他突破性領域,然後反過來進軍DeFi,也許這才是更好的策略,而不是跟在領先者以太坊後面,這樣的勝算概率反而較小。

Layer 2 賽道的技術權衡

Layer 2 專案是為了緩解Layer 1的困境而產生出來的可擴充套件性方案。不過,並不是所有的Layer 2解決方案都有相同的解決路徑。不同的Layer 2方案之間存在各種不同的權衡。它們在安全性、效能、可用性等各個方面都存在差異。這些差異足以對它們的未來產生深遠影響。對於投資者來說,這些差異也是重要的選擇專案的基礎。

此外,這些差異也導致它們未來可能適用於不同的用例和場景。當前的Layer2主要有如下幾類:Plasma、Sidechain、State Channels、Opitmistic rollups、ZkRollup、Vadium。這麼多技術路徑讓人眼花繚亂,讓投資者和開發者都很難一下子搞明白。

Alexa Gluchowski綜合了各個層面將主要的Layer 2解決方案簡化成一張表格,基本上把這些Layer2的不同技術路徑的權衡和利弊都表達清楚:

從這裡可以看到出,在安全性上zkRollup是最優,其次是Optimistic rollups,不過在效能上它們做出的權衡也最大,在所有layer 2中的效能最低(ETh2.0情況下);在效能上State channels和Validum的最高,但安全性上也做出了犧牲;可用性上,State channels的表現最佳。從上可以看出,跟Layer 1有相同的困境,Layer 2也會存在安全和效能、技術實施成本等方面的權衡,什麼都想要的是不可能的。

所以,當我們看到Layer 2的時,它們可能是完全不同的Layer2,它們性質並不相同。換句話說,同樣Layer 2,它們未來的前途是不一樣的。那麼,什麼Layer2 專案值得關注?

Layer 2 哪些專案值得關注?

如果把安全性,尤其是無須信任和去中心化作為最優先考慮,那麼,zkRollup和Optimistic rollups最值得關注。這方面的代表性案例有ZkSync、Loopring、Fuel等,它們更適合DEX和支付場景。之前藍狐筆記也提到Synthetix利用Optimistic rollups方案構建其交易所;Loopring推出基於zkRollup的交易所和支付;Fuel實驗室基於Optimistic rollups方案推出Reddit Cash等。

如果將可擴充套件性而不是安全放在最優先考慮,可以關注StarkEx、OMG、Matic、Skale等,例如Tether整合OMG網路,虛擬世界Decentraland與Matic達成合作等等。

從長遠看,有更高的安全性具有更可持續性,Rollup系列是發展的方向,此外它們在ETH2.0上也有機會增強其吞吐量,這是藍狐筆記相對看好的技術方向。不過,即便如此,對安全要求沒那麼高的場景,對於狀態通道、側鏈、Plasma、Validum的需求依然存在。整體來說,Layer2 賽道的專案,急需擴充套件其應用場景,以儘快證明其價值,Layer2 賽道有機會誕生規模很大的專案,有可能是僅次於公鏈級別的專案。大家覺得誰的機會最大?

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