【區分精選評測】BattleWin:又一個菠菜

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國內最大的分散式專案評測平臺——區分Dapp

文章作者:區分入駐專案分析師——坐看雲起時

一、專案簡介

BattleWin(中文名:搏盈鏈)

透過引入區塊鏈技術,BattleWin將解決目前” 競猜”類遊戲業中籌碼交割困難、公信力缺失、支付成本高等基本問題,並透過建立開源的”競猜”類遊戲及遊戲開發者平臺,打造一個可以廣泛參與的線上遊戲生態環境。

BattleWin立志於建立一個基於區塊鏈的全新遊戲生態,並在實踐中和合作夥伴不斷嘗試,持續改進,積累了豐富的傳統遊戲區塊鏈化的經驗,一方面保證了BattleWin平臺的運營的穩定性,另一方面為長遠的開放開發平臺做好準備。


評:隨著區塊鏈技術的發展和推進,可以肯定未來將會給競猜遊戲業務帶來前所未有的機會,尤其是針對體育比賽的競猜遊戲和帶有隨機數字方面的遊戲,其利潤可以和交易所相媲美,據初略統計未來將產生超過千億美金的新市場,錢途無限,所以說一方面對於BattleWin的定位及市場前景還是非常值得期待的,另一方面區域鏈中菠菜專案氾濫,想要獲得使用者認可難度也不小。

二、痛點解決

“競猜”類遊戲行業的發展緊跟時代的步伐,從簡單的撲克牌到傳統的賽馬,然後出現大型的體育賽事競彩,最近又出現電競專案競猜,玩法越來越多,但是在”競猜”類遊戲專案越來越多樣化時,”競猜”類遊戲交易規則卻始終保持不變,仍保持著原始而經典的中心化交易模式,隨著”競猜”類遊戲專案和交易多元化,這種傳統經典的中心化交易模式也越來越被使用者詬病。

一方面是旺盛的”競猜”類遊戲需求,一方面是中心化網站的高風險,同時對隱私性、公平性和免費訪問的需求為下一代基於區塊鏈的新型賭博解決方案的出現奠定了基礎。

上述內容可以看出,但是隻要”競猜”類遊戲業還是圍繞著中心化的交易模式,制度和技術上的創新都無法從根本上解決問題,因為這些措施監管不到中心化的”競猜”類遊戲業務的諸多環節,由此得知唯獨去除中心化模式交易,才有可能消除在“競猜”類遊戲中每一個參與者的參與風險,那搏盈鏈又是如何針對性的去解決這些競猜行業痛點呢?

先簡單敘述下區塊鏈技術的優勢, 去中心化公開透明、不可篡改智慧合約交割 ,透過錢包地址加密保護,提高安全性。

搏盈鏈市場痛點解決方案

1.提供智慧合約解決籌碼交割問題

BattleWin平臺透過定製化的智慧合約實現各種”競猜”類遊戲場景,杜絕”競猜”類遊戲參與者之間的違約風險,確保參與各方的利益安全、及時、暢通地扣除或到達。預設的智慧合約還能實現跨時空的遠期籌碼交割,當觸發條件一旦達到,智慧合約將直接執行或提供證據。

2. 利用區塊鏈技術保證”競猜”類遊戲資料不可篡改,提高公信力。

BattleWin平臺使用區塊鏈技術作為底層協議進行”競猜”類遊戲開發,保證了”競猜”類遊戲資料不可被篡改,並且在後期開放區塊鏈網路給所有”競猜”類遊戲開發者,壯大BattleWin生 態體系。開發者可以快速搭建自己的”競猜”類遊戲DApp應用,透過這種形式,保證其DApp在影響”競猜”類遊戲結果的關鍵資料上的公平性與透明性。

3.透過技術革新降低手續費,提高轉賬速度,增強”競猜”類遊戲體驗。

BattleWin採用DPOS演算法作為共識機制,透過減少確認的要求,DPoS演算法大大提高了交易的速度;透過信任少量的誠信節點,可以去除區塊簽名過程中不必要的步驟; DPoS的區塊可以比POW或者POW容納更多的交易數量,同時,股權授權證明不要消耗大量的運算來爭取選票,這就極大程度的降低了所有節點的能源消耗,從而到達降低通證轉賬手續費的目的。

評:個人認為區域鏈競猜類遊戲在執行過程中的安全、透明與效率是當前競猜業的最主要挑戰。而BattleWin透過區塊鏈的分散式資料庫本質和可追溯的特性,對解決資訊保安、實現系統透明有著強大的優勢。而其公平性體現在BattleWin的智慧合約上,這個智慧合約是在其平臺網路上執行的,所以一旦合約建立,內容就不會被更改。每個投注的資訊都會被記錄在BattleWin的鏈上,可以說從根本上排除了作弊的可能,實現了資訊的完全公開、公正。這個對比下傳統競猜遊戲業確實有巨大優勢。

三、專案團隊



評:BattleWin團隊成員畢業於包括復旦大學及臺灣大學等全球知名院校,研究方向和職業也涉及到整個區塊鏈競猜行業要點。創始團隊成員在區塊鏈及數字資產研究、體育媒體行業,競猜及競猜資料服務行業,以及在量化交易策略開發等領域積累了一定經驗,但相較於同類專案,團隊優勢不明顯,無頂尖行業大佬,行業經驗不足是一大劣勢,背後無重量級財團支撐,這對其專案推廣拓展會帶來一定困難。

四、通證分析

PONY總數共10億枚,未來不會額外增發。


1.通證發行: PONY通證發售到市場流通將透過商業合作伙伴礦機產出60%。透過發行PONY所兌換的數字資產將被應用於專案的啟動與運營上。包括團隊招募、產品開發、專案運營、市場宣傳、品牌建設、社羣服務等。

2.社羣建設預留:佔總發行量的5%。作為社羣活動資金,獎勵給社羣活動參與者。

3.開發者獎勵:佔總發行量的20%。獎勵給BattleWin平臺的” 競猜”類遊戲開發者,鼓勵更多開發者參與到DApp開發中,壯大BattleWin平 臺的全球生態規模。

4.節點貢獻:佔總發行量的5%。資料節點是PONY區塊鏈網路的重要組成部分,所有PONY使用者將資料記錄到PONY區塊鏈網路中時,將支付一定數量的PONY通證給資料節點進行資料儲存與完成共識的獎勵,以吸弓足夠多的資料節點參與到PONY網路的分散式資料儲存以保證鏈上資料安全。

5.創始團隊:佔總發行量的10%。將發放給創始團隊,作為其對專案發展所做貢獻的回報。創始團隊獎勵將透過智慧合約進行為期10年的鎖倉,每年將解鎖10%。

以上根據白皮書上一些個人觀點(白皮書上一般都是偏向正面傾向)

最後小結下

優點:競猜遊戲業也前景不錯,通證分配也中規中矩,如果平臺成型使用者流量穩定,那暴利可期。

缺點:

1.)   雖然BattleWin遊戲平臺具有一定的全球體育產業上下游整合能力,但最大的風險還是政府,因為博彩是一個比較特殊的領域,將會面臨一些比較大的風險,比如風控、洗錢等行為,這些都是國家嚴格禁止的,不管是國內還是東南亞國家,政策風險是最大的不安定因素。

2.)   團隊優勢不明顯,投資機構實力也不佔優勢,在當前涼涼的幣市下,能否存活下來非常困難。

3.)  警惕競猜業的去中心化噱頭,其實好多專案都是最大的中心化行業,尤其是一些名氣不大的競猜平臺。

4. )  競爭壓力很大,一般主流競猜流量集中在EOS主鏈上的各菠菜DAPP。

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