區塊鏈如何改變音樂版權管理

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音樂,像大多數媒體一樣,現在主要以數字形式消費。20世紀80年代末CD銷量超過黑膠唱片銷量。千禧年的轉折帶來了網際網路音樂的快速增長。其中蘋果iPod的普及,以及從iTunes等線上商店下載音樂推動了這一增長。

如今,音樂流媒體佔據主導地位,目前音樂行業四分之三的收入來自線上流媒體服務。Spotify目前在全球擁有8300萬使用者,68%的美國人表示他們使用YouTube來消費音樂。iTunes早已更名為蘋果音樂(Apple Music),以跟上消費者對流媒體音樂的偏好。

數字音樂的轉變加劇了一個與產業本身一樣古老的問題 - 版權盜竊。除此之外,音樂領域現在有許多中介機構,導致複雜的資金流動,大大減少了版權所有者的淨收入。現在,區塊鏈正準備為陷入困境的全球音樂產業中的音樂家和詞曲作者提供急需的解決方案。

音樂版權管理問題

每天都有數十億的數字音樂在廣播電臺、酒吧、俱樂部和其他公共場所,取樣混音或多種其他用途。當我們聽到一首歌曲時,作者或版權所有者理應收到使用其作品的版權費。

然而,許多線上網站和平臺純粹是為了共享盜版的音樂檔案,以及其他形式的數字媒體。Napster是在2000年初推出的一種點對點音樂檔案共享服務。不久之後,在一樁由A&M唱片公司提起的具有里程碑意義的案件中,法院裁定該公司違反了版權法。

儘管有此規定,許多其他服務也隨之湧現。音樂盜版問題一直困擾著音樂產業。美國唱片業協會(RIAA)估計,音樂盜版每年給唱片業造成125億美元的損失。

堅持法律

立法措施可能允許版權所有者獲得補救權,但不能防止版權違規行為發生。首先,作者必鬚髮現他們的版權被侵犯了,考慮到每天播放和消費的音樂量,這很難。在YouTube和其他網站上確實存在數字監控,但跟上步伐仍是一個持續的挑戰。

即使版權所有者設法確定發生了違規行為,證明所造成的侵權程度也是一個漫長而複雜的法律程式。2012年,路透社報道了一起案件,RIAA起訴Jammie Thomas-Rassett,後者被指控在音樂檔案共享網站上非法分發24首歌曲。

代表眾多唱片公司的美國唱片工業協會最終獲得了22萬美元的賠償。然而,此案在長達6年的時間裡被多次審理,各大法院試圖為這些事件確定一個公平的和解價值。

版權盜竊不僅涉及線上檔案共享盜版。個別音樂人經常“借鑑”其他版權者的作品”。比如馬文•蓋伊家族對羅賓•西克和法瑞爾•威廉姆斯提起的判決。在本案中,法院同意專家的觀點,即西克和威廉姆斯的歌曲《模糊的線條》與馬文·蓋伊的《不得不放棄》非常相似,已經侵犯了後者的版權。

錯綜複雜的版稅流

版權盜竊並不是困擾音樂產業的唯一問題。隨著流媒體和線上音樂越來越受歡迎,對於個人創作者來說,確保他們的作品獲得報酬變得越來越困難。眾所周知,音樂產業的資金流動是出了名的複雜。詞曲作者可以同意與音樂出版商分享版稅。唱片公司、推廣商、發行商或線上流媒體平臺也可能會從收入中抽取一部分,這樣一來,原創者往往會發現,他們從工作中獲得的收入只有微薄的一部分。

在這種背景下,難怪這個行業迫切需要一種解決方案,既能防止版權盜竊,又能確保作者的創作得到公平的報酬。在這一點上,區塊鏈可以證明自己是音樂行業的遊戲規則改變者。

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