區塊鏈養貓遊戲CryptoKitties成以太坊區塊鏈上最熱門應用

買賣虛擬貨幣

2017年11月底,由加拿大新創公司Axiom Zen開發的一款基於以太坊(Ethereum)區塊鏈的養貓遊戲CryptoKitties於加密貨幣世界爆紅,該款遊戲一度佔據以太坊區塊鏈交易流量的2成比重,成為以太坊區塊鏈上最熱門的應用,同時CryptoKitties讓區塊鏈技術觸及更多原非虛擬貨幣的玩家,亦造成以太坊網路壅塞問題再度浮上臺面。


結合遊戲與商業模式明確,CryptoKitties已然成為區塊鏈殺手級應用

CryptoKitties運作原理是基於以太坊平臺,進行虛擬貓咪的生成、繁殖與交易。每隻虛擬貓咪可視為是一個於以太坊區塊鏈上執行的虛擬貨幣,使用者必須透過以太幣進行虛擬貓咪獲取所有權,此交易如同以太幣交易一般,將被公開紀錄並自動認可;在虛擬貨幣應用上,系透過一組獨一無二的程式碼(Token)表示該貨幣的唯一性,而在虛擬貓咪應用中,則是透過不同外觀(斑紋、顏色、髮型、尾巴等特徵)與屬性(DNA)呈現之。當使用者擁有2只虛擬貓咪時,該應用即會透過一組繁殖的演演算法,模擬真實飼養貓咪一樣,每15分鐘即可提取2只貓咪部份的外觀與屬性進行繁殖,生成一個具有惟一特徵與屬性的虛擬貓咪。

CryptoKitties面市短短2周,已成為以太坊區塊鏈中最熱門的應用,甚至被稱為Bitcoin以外的區塊鏈殺手級應用。觀察CryptoKitties運作方式,的確符合殺手級應用要件,首先借由區塊鏈技術結合遊戲,有望破除虛擬與實體間的隔閡,也幫助相對抽象概念能較為一般大眾理解,成為區塊鏈技術發展的重要推手;再者,無論對於使用者或開發著而言,其效益皆非常明確,也造就了明確的商業模式,包括玩家可透過繁殖虛擬貓咪並於線上商城中銷售或租賃獲取收益,同時輔以隨機的演演算法激勵玩家不斷繁殖新的虛擬貓咪,以產生出更高市場價值的品種;對研發團隊來說,除可透過銷售第一代虛擬貓咪獲得的以太幣收入外,虛擬貓咪交易市場形成後,線上商城可根據每次交易與繁殖,收取手續費。

擴容性為區塊鏈得否落地的關鍵,兩大公有鏈皆已著手相應解決方案

CryptoKitties爆紅也顯現了區塊鏈應用於遊戲產業機會,包括區塊鏈去中心化與發行總額受限特性,可防止遊戲開發商濫發虛擬資產,以確保虛擬世界中的經濟穩定性;再者,交易透明性將有助保護玩家權益與遊戲規則。CryptoKitties是否會長期存在的確值得討論,包括其回報得否與實體經濟連結(亦即是否得為各國所承認);再者,每隻貓的獨特性抑或是特徵的稀缺性也是由人為創造,一旦市場上出現類似應用,稀缺性的價值是否仍存在亦尚未可知。

除遊戲本身面臨挑戰外,CryptoKitties盛行亦造成以太坊區塊鏈擴容性問題再次浮上臺面,交易堵塞影響的不僅是遊戲本身,包括以太幣轉帳交易、充值提取皆需耗費更多的時間。擴容性的挑戰是公有區塊鏈普遍面臨到的挑戰,其代表的是交易處理的速度與使用者體驗,亦為區塊鏈技術是否得以落地關鍵,故目前可看到兩大公有鏈Bitcoin與以太坊皆已推出相應方案,包括Bitcoin分叉出Bitcoin Cash,以及以太坊創始人與閃電網路作者推出的Plasama專案等,皆係為解決區塊鏈擴容性挑戰,亦為目前區塊鏈技術發展重點。

(文/拓墣產業研究院)

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