ChainZ Arena:無“氪”不歡 而我只想當個混子

買賣虛擬貨幣

這兩天被網友稱為土豪遊戲專案的Chainzarena正式上線,對於遊戲愛好者的我也是第一時間去註冊體驗了下。為啥這遊戲被稱為“土豪專案”,來了解下這遊戲的基本玩法以及被稱為“豪”的地方。

體驗指數:★★★☆☆

這款遊戲是一款H5型別的遊戲,可以透過各種瀏覽器登入玩耍,因為是網頁端遊,故每次開啟遊戲都需要載入一段時間,就我個人體驗來看沒有較大的BUG,我問過官方為啥不自己開發APP,解釋說為了照顧各大錢包平臺,當然這樣更省成本,不過降低了玩家的體驗。

遊戲是卡牌掛機挖礦類遊戲,卡牌設定方面較為完善,沒有較為明顯的缺陷,精美度也適中,讓玩家感官較為適中,還達不到吐槽臨界線。遊戲集ETH,EOS,TRON三條公鏈為一體,三種代幣都可在遊戲中進行消費,但初始玩家只能選擇其中一個陣營,後續將開啟陣營戰,不同陣營將進行PK獲得挖礦加成。

氪金指數:★★★★★

這遊戲中“不氪金”玩家只能體驗最基本的掛機玩法,無法“擼”出一絲一毫,從以往的鏈游來看,專案方會給予普通玩家一些獲利的機會,而這遊戲直接把所有通道都堵死了,在社群中聽到的最多話語就是不充能玩嗎?在這我建議如果不打算充值的體驗一把就好,玩王者、吃雞不香嗎,不必嚮往這單一的遊戲。

該遊戲採用區塊鏈技術發行了遊戲內代幣SOUL,總量恆定為10億枚,所有代幣透過挖礦產出,專案方不會保留額度,SOUL透過玩家消費或挖礦產出,透過質押獲取分紅,所有玩家的消費將會有70%進入分紅池,每24小時分一次,玩家質押SOUL將會收到三條公鏈的分紅,遊戲中設有置換功能,可將分紅置換為自己的陣營代幣,確實很方便,從這點來看,專案對於代幣的處理能力還是很強。

基本功能詳解

遊戲用郵箱註冊,ETH、EOS、TRON三條公鏈只能選擇其一加入,登入後更傳統普通遊戲一樣,具體需要介紹的是遊戲中的一些基本功能,這是新手所需要了解的。

SOUL獲取途徑:

這遊戲本身就是一個掛機挖礦型別,而遊戲中最讓玩家想要獲取的也是SOUL這個質押幣種。

1、透過遊戲中的英雄召喚,每次召喚可獲得1.8個soul,十連就是18個。每次花費大概0.428柚子,這個數值會隨價格兌換率等因素產生波動。(推薦指數★★★☆☆)

說明:這種方式獲取soul很穩定,除了本身可獲得代幣外,還可獲得卡牌,不過出好卡的概率太低,並且能交易的只有紅卡與橙卡(卡牌等級:白(一星)、綠(二星)、藍(三星)、紫(四星)、橙卡(五星)、紅卡(五星)),歐皇一波回本,非酋就別玩這方式,交易所很多便宜卡,不過購卡沒有soul。

2、購買遊戲中的礦錘挖礦,礦錘本身除了挖soul外,還有四倍的資源加成。(推薦指數★★★★★)

說明:這遊戲大眾最簡單獲取soul的方法,可購買不同小時的礦錘進行挖礦,不同時間的礦錘加成一樣(購買一個小時的礦錘最為划算),關卡如同算力,關卡越高一天挖的越多。

3、消費英雄幣,每消費10個英雄幣獲得0.03個soul。英雄幣可在資源商店購買卡牌等資源,兌換虛擬幣不返soul,只有消耗才會產出soul。(推薦指數★★★☆☆)

說明:這就是個賭博遊戲,這東西容易上頭,意志力不大的還是少玩,英雄幣透過遊戲中的大富翁進場押注獲得與挖礦寶箱中掉落,10英雄幣=0.071EOS。

卡牌說明:

上面已經介紹完卡牌的星級,卡牌中除了自身星級外還分為四個屬性以及戰士、法師、牧師、遊俠、刺客五個職業,橙色背景的是土元素,紅色背景的是火元素,綠色背景的是木元素,藍色背景的是水元素。屬性之間是有互相剋制的。元素剋制將會造成額外30%的傷害。火克木,木克土,土克水,水克火。

屬性相剋能讓玩家更有機動性,能讓玩家思考自身的卡牌搭配,除了本身的卡片搭配外,相同屬性卡牌能夠啟用遊戲中的陣法加成,同火元素,生命和攻擊增加10%;同水元素,護價和暴擊增加20%;同木元素,抵擋和抗暴增加20%;同土元素,生命加10%,破甲加20%;火土元素(各一半),攻擊加成10%,抵擋加成20%;水土元素(各一半),生命加成10%,暴擊加成20%。

遊戲中可透過英雄入口,檢視自身卡牌以及所有卡牌的巔峰屬性,這樣可以讓玩家更容易去搭配自己的陣營。

戰鬥說明:

遊戲戰鬥可同時上六個英雄,同卡牌只能上一張,每個關卡有30小關,突破後方可進入下一關卡,遊戲中容易卡關卡,如果不氪金將會被堵在1-20,只能等待資源積累才能突破,當然一次沒過可以多打幾次,排排英雄說不定就透過了。

交易與獲利說明:

1、質押soul靜待每天12點的分紅。

2、透過遊戲中的交易入口,做一個卡牌中間商,時不時都有低於市場平均線的卡牌出現。

3、透過大富翁賭博,如果運氣爆棚還可登榜獲取高額獎勵。

競技場說明:

遊戲中設有兩種競技方式,一種普通排名方式,只有一隻隊伍,而第二種爬梯方式同時需要三個隊伍,三個隊伍機動性更強,可採用田忌賽馬的方式去見招拆招,一個月之內登頂王者段位可參與大獎的分配。

英雄祭壇說明:

英雄祭壇可分解不需要的卡牌以及充值英雄等級,是個非常常用的功能,普通抽卡可從闖關時獲得卷軸,一關掉落一個,掛機也有機率掉落。普通抽卡容易抽到一星白卡,白卡沒有用只能分解獲得升級的資源,二星卡以上才有留的必要,可以當卡牌升星的材料,不同卡牌具備等級與星級限制。

卡牌重置也是常用的功能,所有可交易的卡牌必須只有1級才能掛上交易所,而重置又分為普通與完美兩種,普通只返還升級卡牌時所用的一半資源,而完美需要氪金可返還百分百資源。(窮人家就普通就行)

陣營戰說明:

陣營戰是今天開啟的,你所註冊時所選的陣營開啟pk,每個陣營又分為三隊進行對戰,每隊隊員可透過消耗soul提升整隊的實力(強烈不介意去提升,當個混子就好)今天就有一個好朋友把好不容易積累的soul揮霍一空,事後懊悔不已。所以記得好好看規則,陣營戰獲勝無非就是挖礦加成,所以當個混子就好,現如今實力波場>柚子>以太,不夠柚子大佬很多,說不定後來居上。陣營戰獲勝後,第一可獲得100%挖礦加成,第二、第三分為為60%與30%,所以不管哪方都有獎勵,故當混子就好。

遊戲其他說明:

充值:主頁面中的我的錢包,可充值三條公鏈的代幣,但提幣只能提自身陣營的,遊戲中設有轉換按鈕,可將其他陣營的轉換為自身陣營的,需要消耗些許費用。

排行榜:遊戲設有排行榜可檢視三條公鏈上所有入榜玩家的卡牌設定以及戰力排名。可關注大佬們的卡牌排列,有該卡牌更容易交易出去。

挑戰boss:可消耗柚子等其他代幣獲取英雄幣,這個要看實力與運氣,個人被坑過,所以不是很推薦。

開服活動:舉辦一個月的大佬氪金活動,充錢使你上榜。

裝備鍛造:透過掛機獲取掉落的裝備升級成更高階的,比較遺憾該遊戲的裝備不能交易。

整體的遊戲介紹基本結束了,我個人為什麼會投資玩耍這個遊戲,一方面是由於現在的鏈遊市場並沒有一個比較好的遊戲出現,另一個就是該遊戲的氪金能力非常的強大。我們可以看一組簡單的資料來了解該遊戲的氪金能力。

以上資料是柚子與波場鏈的充值情況,波場榜一充值了700多萬波場,等值70多萬人民幣,而柚子鏈也有40多萬,土豪的世界我們不懂,但土豪敢這麼玩耍,還是相信這個遊戲的。除了這個外最重要的是soul將會在不久後登入三個去中心化交易所,每條鏈各一個,柚子大概是在扭蛋或者鯨交所了,挖礦成本不低,都在看上所後的價格是幾何,介紹就到此結束吧,能否藉此開啟鏈遊熱度的大門靜待後期表現。

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