教你玩轉賺token的三種玩法

買賣虛擬貨幣

俗話說“不能賺幣的幣不是好幣”,可以用來解釋“work token”這個詞,但請注意,這裡的work token含義比較廣,包括很多種,今天小編來詳細分析一下,能賺幣的幣他們的賺法都包括哪些種類,以及每種對應的work都是怎樣的工作機制。只有這個理解和梳理清楚了,才能在專案通證經濟設計和投資甄別上有所進步,才能把有限的注意力集中到那些優秀的token上面。 

         能賺幣的幣至少包括三種賺法,分別是分紅(賺商業利潤的幣)、空投(賺生態的幣)、發行機制(賺系統的幣)、對賭博弈(賺使用者的幣)。一個優秀的token可能包含其中一種或者全部。 

1,分紅(賺商業利潤的幣) 

         最為常見,最好設計的賺幣機制就是分紅了。可以設計為主動鎖幣,也可以設計為被動鎖幣(強制),但必須持有token才能分到專案從商業模式上面賺到的利潤。例如,OKEX交易所的代幣的形式,再例如FCOIN交易所代幣的使用者,以KEY的形式。        

再例如,抵押給系統後換取的網路資源出租給專案方,如果專案方支付了小部分EOS或者他們自己的token,這也應該屬於賺商業模式的幣。

2,空投(賺生態的幣)       

最常見的莫屬EOS了,其生態上面的Dapp專案方為了獲取EOS的基礎使用者,進行專案冷啟動,通常會選擇進行低成本的糖果空投。可以把EOS比作蜂王,把生態上面的Dapp比作工蜂。“Dapp的工蜂效應,其實就是Dapp嘗試從EOS使用者中獲取流量的一種方式。EOS使用者就是花粉,吸引工蜂採蜜,工蜂採蜜的動作客觀上供養了蜂后。然而更神奇的是,蜂后的增值也會給花粉們帶去直接利益,從而實現了一個三方參與的正反饋。這個正反饋一旦啟動,EOS只會越來越強。”遊戲平臺Shareworld上經常會進行各種遊戲代幣的空投活動。

3,發行機制(賺系統的幣)      

這個比較好理解,就是賺的幣是系統發行的原生幣,屬於專案的token發行機制。在幣乎寫文章點贊,每天系統按智慧合約根據規則釋放KEY給使用者作為獎勵。在Shareworld的魔法礦工遊戲中挖礦,也是系統事先規定從智慧合約釋放獎勵使用者。同樣,在FCOIN挖礦,能分到代幣FT,也是按照事先的通證經濟設計拿到系統的獎勵。 如果EOS以後抵押投票可以分到增發的EOS了的話,也屬於賺系統的幣。

      以上就是work token的各種工作機制,以及幾種用幣賺幣的分類,通常一個優秀的token包含了好幾種賺幣方式,小編建議大家今後要把有限的注意力集中到那些能夠賺幣的幣上面,這種token不但設計的優秀本身可以升值,而且還有用幣賺幣的複利效應。

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;