BEST DICE之殤

買賣虛擬貨幣

12月25早上剛起床,就看到某個遊戲群刷了N條訊息,開啟一看,best dice停服了。Best Dice在某個錢包上的eos遊戲上可是排名第二,怎麼突然就停了?抱著半信半疑的態度開啟官網一看,白底黑字寫的清清楚楚,確實是停服了。那麼為什麼火了幾天的BEST DICE突然就停了呢?



BEST DICE號稱無損挖礦。沒有減半週期,並且挖礦速度錨定了二級市場的價格,因此吸引了大量的礦工。大量礦工的湧入導致了分紅總額的暴漲,12月21號的分紅總額不過5500個EOS左右,在22號便翻倍達到了11000個eos左右,之後兩天都達到了20000+個EOS,可以說增長的效率十分快速。由於分紅總額的暴漲也導致了之前幾天的分紅十分可觀,每日可達到20%+。



由於其高流量高分紅,很多人為了獲得抵押分紅便在二級市場買通證抵押,使得幣價上漲,它也很快衝上了熱門dapp前二,僅次於DICE。


然而在24晚上幣價開始暴跌,挖礦速度達到了1eos:500+代幣的情況。礦工挖礦後便在二級市場上出售牟利,導致幣價更是一路暴跌,專案方開始採取了部分措施,效果都不明顯,最終不得不宣佈停服,更改規則後在上線。


那麼這次best dice的停服,是不是可以給我們一點啟發,後續在選擇專案的時候,更具分辨力?我們先試著分析下best dice的問題。


token機制問題

挖礦方式:我們知道btc是週期性減半的,包括現在其他主流的dapp的代幣也是週期性減半,體現其稀缺性。而best dice 的無損挖礦模式, 對於礦工是友好的,但是其通證的價值無法體現出來。另外挖礦的速度錨定了二級市場,導致了幣價越低,挖礦速度越高,越多的幣進入二級市場拋售,惡性迴圈。


抵押分紅:通證升值的邏輯是降低二級市場的流通量,增大鎖定量和鎖定週期。best的收益分紅雖然也和鎖定量有關,但是其是隻需要在9點之前抵押便可獲得前24小時的分紅,而其他主流的dapp基本是按小時分紅。best的這種設計降低了token的鎖定週期,並且很多人會在快9點的時候看分紅數量才決定是否加入抵押。


響應問題:在best的官方群中,只有一個客服響應。23、24號晚上群裡很多人看到挖礦速度太高的時候都在充當智囊團出主意,並沒有其他相關人員加入。雖然說這是一個正常的交涉流程,但是在出問題的時候或者平時,能有更說的上話的人出現無疑會給大家更多的信心。


從BEST DICE的問題可見通證模型設計的重要性,以及專案方和玩家溝通的重要性。現在BEST DICE宣佈停服修改遊戲規則,會考慮到所有玩家的利益。讓我們拭目以待,期待best帶給我們新的嘗試和驚喜!


很多人會說自己不玩波菜遊戲,是不是可以不去學習如何判斷專案的好壞,不從別人這類失敗中學習,答案肯定是否定的。因為GOC的GN-系統治理節點,的必備條件條件之一就是會選擇好專案:在開發者申請專案資金的過程中,作為GN,有權利對提案進行稽覈,選出真正優秀的專案,為GOC的生態發展做出貢獻。也就是說,GN這個時候,一定程度上類似“風投”,決定是否將通脹的代幣投資到該專案!

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;