Metaverse透過閃電網路促進商戶採用區塊鏈

買賣虛擬貨幣
區塊鏈網路從一開始就被緩慢的交易速度和有限的阻塞時間所困擾。儘管許多專案都試圖增加區塊鏈網路的交易處理能力,但很少有解決方案不因此而在安全性或去中心化方面做出妥協。如果基於區塊鏈的支付網路要與傳統的支付處理器(如每秒處理65,000條交易訊息的Visa網路)競爭,解決可伸縮性問題是至關重要的。
閃電網路在2016年首次提出並作為比特幣協議的一部分引入,它提供了一個功能強大的第二層支付協議,可以部署在現有的區塊鏈之上。自部署以來,它們已經成為區塊鏈領域中最有前途的可伸縮性解決方案之一。閃電網路因在網路中的建議速度而得名,它可以代表區塊鏈上商戶支付渠道的未來,並有助於加快採用。在這裡,我們將探討閃電網路的歷史和他們的適用性,以促進區塊鏈商戶的使用。閃電網路歷史“閃電網路”的概念最初是由Joseph Poon和Thaddeus Dryja為比特幣協議提出的。在他們最初的白皮書中,研究人員概述瞭如果2016年的比特幣網路要與Visa的處理能力相匹配,它必須每10分鐘驗證8g大小的塊;這意味著將導致每年儲存在網路上的資料量高達400tb,這是不切實際的。相反,Poon和Dryja提出了一個微型支付渠道網路來解決可擴充套件性問題:閃電網路。與區塊鏈網路上的大型交易不同,這些微支付渠道不需要“信任”,因為它們只在交易雙方之間開放。透過使用一個大型的微支付渠道網路,區塊鏈理論上可以擴充套件到每秒處理數千筆交易,前提是網路參與者維護這些開放的渠道。
在最初提出閃電網路的研究論文中,Poon和Dryja評論道,閃電網路最終將類似於代理銀行網路,充當銀行處理支付的中介。閃電網路如何處理交易?要開始透過閃電網路進行交易,參與者必須首先建立自己的閃電通道。以Alice和Bob為例。每個星期,Alice需要從她的比特幣餘額中給Bob匯錢。為此,Alice和Bob將BTC存入一個多簽名錢包中,該錢包控制基金的支付。在這種情況下,如果Bob只接收比特幣而不向Alice傳送比特幣,他可以簡單地將他在多簽名錢包中的BTC餘額表示為零。每次Alice傳送BTC給Bob,都會從她錢包裡的BTC餘額中扣除,同樣,Bob的餘額也會更新,以反映他收到了什麼。雙方在合同上簽字,表示餘額已經更新,可以前後重複多次,無需在主比特幣區塊鏈上驗證每筆交易。這大大減少了主區塊鏈上的負載,以及隨後的費用。一旦任何一方關閉了支付通道,發生的每一筆交易都會在主區塊鏈上被驗證,就像處理所有其他交易一樣。在這種假設的情況下更容易想象,因為我們想當然地認為Alice和Bob彼此認識,而且他們都同意並且有能力在他們之間建立一個閃電網路通道和多簽名錢包。然而,在現實生活中,在餐館老闆和普通顧客之間建立一個閃電網路支付渠道本來就比較複雜。
閃電網路的侷限性和可能的解決方案正如我們所建立的,目前在閃電網路上交易的參與者需要使用預先建立的支付通道來方便支付路由。這意味著雙方都必須在使用閃電網路(例如透過設定閃電節點)之前儘可能地建立這些通道。對於那些希望定期進行交易的各方來說,這是一個合理的任務,但是對於商家和客戶之間的個人一次性付款,這嚴重限制了閃電網路的有用性,並一直是採用閃電網路的主要限制。但是區塊鏈的研究人員已經在努力解決這個問題。例如,Metaverse部署的Dualchain網路架構允許透過預先構建的連線網路上23個超級節點和529個常規節點的通道進行交易,而不是為雙方建立一個單獨的支付通道。Metaverse區塊鏈上的交易方不需要建立專門的閃電網路支付渠道,只要各方對參與節點都有開放的渠道,就可以透過多層次的超級節點結構,以極低的費用享受極快的交易。一個更實用的閃電網路對商家意味著什麼?目前,在閃電網路上訪問和建立支付渠道的人都是相對精通技術的商家,因此,利用這種快速的區塊鏈支付系統的網上商店數量有限。如果線上商戶能夠接受閃電網路支付,或者在閃電網路允許的範圍內以最便宜、最快速的方式進行支付,而無需建立節點或專門的單一支付渠道,這可能會徹底改變區塊鏈上的支付方式。
透過將閃電網路的速度和類似的交易成本引入多個區塊鏈協議的支付渠道,就像Metaverse所實現的那樣,商戶可以更容易地向希望使用數字貨幣進行交易的客戶敞開大門。同樣,這將使基於區塊鏈的支付網路更接近於實現像Visa這樣的現有支付公司處理交易能力的簡易性和速度。因此,這種型別的支付網路很可能會極大地增加選擇使用數字貨幣支付的使用者數量,並解決區塊鏈行業中最長期存在的問題。

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