北京寫字樓暗藏傳銷幣

買賣虛擬貨幣

文|JX kin

編輯|文刀

數十人圍在一張桌子旁,各種遊戲宣傳海報圍著這些人;另一間屋子裡,身著西裝的“老師”給剛進屋的新人講起區塊鏈,講課的重點是如何透過一個名叫“盛世王朝”的遊戲平臺“賺大錢”。

註冊號稱“45天回本、1 年賺10萬”的盛世王朝,需支付660元現金,以此兌換600個金幣,“不用玩,平臺就會每天按賬戶內的金幣總數給到複利和返利。”

“直推”拉新獲得的返利更多,不僅“有價值1元的金幣”收益返點,還有拉新獲得的USDT獎勵。該“老師”列出的人員發展結構,極具金字塔式的上下線傳銷色彩。

區塊鏈也被包裝進這個遊戲中。講解“老師”號稱,明年將會有一個名為FDG的數字貨幣出現,遊戲裡的金幣可以1:1兌換FDG,“我們現在攢金幣,就是一級市場,等FDG上了交易所,進入二級市場,掙的錢更多。”

至於該平臺屬於什麼公司?技術團隊都有誰?自稱“盛世王朝”市場部的人員對此諱莫如深,將“匿名性”拋給了好奇者,“區塊鏈都是匿名的。”

這樣一個團隊就隱藏在北京市朝陽區的一處寫字樓裡,沒有公司名字的辦公室裡,聚著一群中老年人,將區塊鏈解釋為“一項普通人就可以參與的技術”的“老師”,為一群更不懂區塊鏈的人編織著一場暴富夢。

“不用玩就賺錢”的遊戲

位於北京朝陽區的SOHO現代城寫字樓裡,19層的一間辦公室並不引人注目,門上沒掛公司名字,屋裡則擺著各種網路遊戲的易拉寶海報。

50多平米的空間被分成兩室,一些40歲上下的中年人圍坐在外間,其中也有上了歲數的老人,他們一邊盯著各自手機螢幕上金黃頁面的蓋房子游戲,一邊交流著金幣進賬。

裡屋放著茶臺的老闆桌前,幾張椅子和一塊白板形成了小教室。蜂巢財經佯裝諮詢者一進門,牽線的葉姐熱情迎接,“就等你了,讓老師給你們講講。”

葉姐已經六七十歲,她口中的“老師”是一名年輕男子。等人就坐後,“老師”開始講課,人工智慧、區塊鏈、雲端計算、新能源、大健康被他一一列在白板上,“其他的技術要求太高,普通人參與不了,區塊鏈是我們可以參與的,趨勢不等人。”

相比區塊鏈的本質“資料庫”,這位“老師”講解的區塊鏈要點和錢、財富緊密相關,比如點對點交易,隨時變現,限量發行……“區塊鏈的一年相當於傳統網際網路行業的100年”,比特幣“8年漲了1500萬倍”。

在他口中,“火幣和ZB中幣是國內合法的交易所”,李嘉誠10年300億美元的財富積累,“火幣網創始人李林4年就做到了”,白板上,李林的名字寫成了 “李琳”。

40分鐘的授課裡,留給區塊鏈的時間不到10分鐘,重頭戲在一個名為“盛世王朝”的遊戲平臺上。

“老師”在小屋裡講解盛世王朝複利規則

他稱,盛世王朝成立了大約3個月時間,已入駐40多款遊戲,平臺設計了一些置地建房、祭拜、清掃等一鍵完成的小遊戲,“這些遊戲不用玩,每天只需點選一下即可,使用者點選後就可以證明自己是活躍的,活躍使用者都在給平臺的大資料做貢獻,每天都可以獲得金幣激勵。”

用於推廣的“盛世王朝白皮書”更像是遊戲指南,其中將該平臺定義為“模擬經營類遊戲”,開發團隊未具名,僅稱作“FD遊戲工作室”。

買金幣-建房子-收金幣是該遊戲的主要內容,房子又按金幣投入和產出不同,分為民房、別墅、皇宮等級別,房產級別越高,建設時消耗的金幣數量越大,建成後可獲得的金幣收益也越多,每天可獲得消耗金幣數額的1%~3%。

值得注意的是,註冊該平臺時,參與者的姓名、身份證號、支付寶、微信以及銀行卡號等私人資訊也會被要求填寫。

推廣現場的“老師”稱,金幣可在場外以1元的價格點對點兌換,“現在大家基本都不賣,都在攢金幣。”

如果1個金幣1塊錢,平臺分給活躍使用者的錢來自哪裡?

對此提問,“老師”給出答案, “平臺賺的是遊戲公司和廣告商的錢,費用有的幾十萬有的上百萬不等,平臺會將來自遊戲公司和廣告商的收入分給參與遊戲的使用者。”

除此之外,使用者註冊費用為660元,“其中60元是平臺的服務費,剩下的600元會以金幣的方式發放到你的賬戶裡。”

屋子裡的遊戲海報、平臺上展示的各款遊戲及“老師的講解,都讓盛世王朝看起來像是一個遊戲分發平臺。

按照遊戲專區的展示,蜂巢財經致電被列在其中的遊戲《小小勇士》的客服,該遊戲的開發方為廣東星輝天拓互動娛樂有限公司,對方表示,不知道盛世王朝這個平臺。

“老師則稱,裡面的遊戲可以玩,但需要花錢,而盛世王朝蓋房子的遊戲不用玩就可以賺錢。

對於屋裡已經花660元註冊了會員的中老年使用者來說,遊戲不是興趣點,“貢獻活躍度”獲得金幣獎勵才是他們被吸引來的原因。

“只需要幾百塊錢,每天都有金幣,一個手機號註冊一個,多了都不行。”頭髮花白的葉姐說。

“老師”鼓吹“利滾利年入10萬”

直推、複利是“老師”講解盛世王朝玩法的關鍵,到底有沒有那麼多遊戲入駐不可知,但想要參與就要花660元的註冊費用,這是實打實的門檻。

“老師”稱,成為盛世王朝會員後,平臺每天以600元加前一天收益為基礎計算,定期返給使用者1%~3%的利息,45天左右即可回本,“投資660元,利滾利一年的收益大概為10萬元。”

但無論是本金660元還是以百元、千元、萬元計的收益,都無法從平臺直接提現,“金幣1個1元,可以和遊戲裡的使用者點對點交易。”

老闆桌前的一名女士稱,“沒關係,不想要金幣可以找我們,我們收,不過,現在基本上大家都不會賣金幣。”該女士和身旁的另一名男士則稱,他們是推廣遊戲的市場部。

獲得收益獎勵的另一大“利器”是直推拉新。直推獎勵分為兩部分,一部分是數字貨幣USDT,另一部分還是盛世王朝的金幣。

剛進入的初級玩家被定義為“堂主”,直推拉人則被稱作“分享”。按照該平臺分發在群裡的規則,A級獎勵規定,老堂主分享5個堂主,可獲得50USDT;B級獎勵的100 USDT,需要分享10個堂主,而且要求其中3個堂主下各有3位玩家……按照獎勵金額、分享堂主數及下級玩家人數不同,獎勵級別分到了H,總高可達17750USDT,摺合人民幣超12萬元。

在“老師”的描畫中,“如果你的團隊下面有10萬人,可獲200萬USDT的獎勵,那就是1400萬人民幣。”

USDT怎麼領?該“老師”稱,獎勵會根據後臺統計打進玩家的火幣賬戶裡。

群裡傳播的獎勵機制

現場人員好奇“老師”到了多少級,該男子稱,他剛加入半個月,已分享10個人,“50 USDT的獎勵已經拿到了,”他正在為100 USDT的獎勵努力。

除了USDT獎勵外,“老師”稱,一級邀請者還可以獲得二級受邀者金幣收益的10% 。他拿自己舉例,“現在我分享了10個人,他們每人支付660元成為會員,如果中途不提現,一年的收益是10萬個金幣,我就可以獲得1萬個金幣的獎勵,10個人就是10萬。”他強調,每個分享者只能拿他發展的第一級使用者收益。

據國務院透過的、2005年11月1日實施的《禁止傳銷條例》第七條規定顯示,下列行為屬於傳銷行為:

(一)組織者或者經營者透過發展人員,要求被髮展人員發展其他人員加入,對發展的人員以其直接或者間接滾動發展的人員數量為依據計算和給付報酬(包括物質獎勵和其他經濟利益,下同),牟取非法利益的;

(二)組織者或者經營者透過發展人員,要求被髮展人員交納費用或者以認購商品等方式變相交納費用,取得加入或者發展其他人員加入的資格,牟取非法利益的;

(三)組織者或者經營者透過發展人員,要求被髮展人員發展其他人員加入,形成上下線關係,並以下線的銷售業績為依據計算和給付上線報酬,牟取非法利益的。

依上述條例看,盛世王朝參與者要在註冊時支付660元,以金幣及USDT作為獎勵來發展人員,下線發展人員為上線收益做貢獻,這樣的模式充斥著傳銷色彩。

660元的個人註冊資金看似不多,但隨著人數不斷增加,整體資金池將不斷壯大。現場一位年輕女士稱,平臺一個手機號只能註冊一個賬戶,有的人為了投資更多,把家裡人的手機號都註冊了;另一名男子則稱,他們中的“田姐”今年60多歲,已經分享了200多人。

“老師也稱,目前,盛世王朝使用者大概有10000多人。以此計算,該平臺光註冊收費已達660萬元,而所謂返給使用者的、價值1元的金幣,事實上更像是遊戲的虛擬資產,“含金量”則無法判斷。

預告數字貨幣上交易所“賺大錢

為了增加金幣的“含金量”和價值增長預期,區塊鏈再次登場。

“老師”及茶臺前的男女均稱,盛世王朝還將推出區塊鏈遊戲公鏈幣FDG。

以“盛世王朝”為名的招商微信群裡傳播著一份FDG的中文白皮書,上面顯示,FDG的全稱為Flourishing Dyanst Game,盛世王朝是FDG的“落地應用”。

與遊戲平臺一樣,FDG的團隊被籠統的描述為“我們”,而盛世王朝的開發者則被描述為“一群遊戲技術愛好者——全球遊戲極客聯盟”,網上並沒有該聯盟的介紹。

白皮書顯示,FDG將從盛世王朝遊戲專案中產生2.1億枚全球通證,挖礦是主要的產生方式,佔比70%。

白皮書裡FDG的發行計劃

當蜂巢財經問到具體是誰研發的公鏈和遊戲平臺,茶臺前的男子則用“匿名團隊”來回答,“區塊鏈本身就是匿名的,我如果說這遊戲是我做的,你敢玩嗎?”

號稱匿名的全球化團隊研發的FDG,還有一份手寫的戰略規劃,金幣兌換FDG是一級半市場,“爭搶專案”的N多家交易所被列在二級市場規劃中,並號稱將會和萬事達“連結啟動全球支付”,野心不小。

手寫的FDG戰略規劃

“老師”也緊跟著介紹,FDG預計會在幾個月後推出,盛世王朝玩家可以用金幣1:1兌換FDG,“等我們發展到100萬人的時候,FDG也會上火幣這樣的合規交易所,目前人數還不夠不能上;我們現在屬於一級市場,1元的價格是最低的,上交易所後,會漲得更高。”

當蜂巢財經打算離開這個營造“暴富夢”的小屋時,葉姐蹣跚著跟到了樓下,“看懂了就趕緊加入,才幾百塊錢而已,我都讓親家母來註冊了,她明天就來聽課。”

警惕的葉姐一直將人送到了樓外,跟了一段路後才轉頭離開。

區塊鏈遊戲成傳銷盤重災區

構建在以太坊和EOS上的區塊鏈遊戲類DApp還在艱難的探索期時,編織著財富夢想的傳銷團隊將區塊鏈落了地。

去年6月,以太坊創始人V神在接受媒體採訪時表示,金融業和遊戲行業是最先應用區塊鏈技術的兩大行業,很多公司對在遊戲內應用區塊鏈技術非常有興趣。

一年過去了,相比於金融,遊戲已被市場先甩下了車。

在DappReview上,蜂巢財經統計了近1000個遊戲類Dapp發現,僅前70個遊戲擁有活躍使用者,其中活躍度最高的是在Steem區塊鏈上釋出的卡牌類遊戲Steem Monsters,其12月4日的活躍使用者約為3000人,相比王者榮耀等動輒上億日活的手遊,3000人日活幾乎可以忽略不計。

使用者量排名靠前的DApp活躍狀況

區塊鏈行業早期並不乏盯準遊戲的專案,2018年發起GTC公鏈就號稱做遊戲,經歷了OKEx的下架風波後,幣價跌幅達94%,針對GTC維權的人不少,該專案落了個一地雞毛,創始人徐樂的朋友圈裡倒是充斥著在各國遊玩的打卡資訊。

另一個號稱區塊鏈遊戲的貝爾鏈(BRC)已經在8月31日崩盤,遊戲挖礦停產點燃了投入者的不滿,一份流傳在維權群中的統計顯示,投資者虧損從數萬到數百萬不等,非小號顯示,目前BRC的流通市值為2.3億美元,高峰時,這個數字為18億美元。

FDG的宣傳材料中,貝爾鏈被列為同類專案之一。

一位區塊鏈遊戲開發者向蜂巢財經表示,區塊鏈遊戲目前受限較多,區塊鏈技術的生態不完善,受眾少,且這群人中多半帶著投機心理在參與遊戲,絕大部分人還從未嘗試過真正去中心的區塊鏈遊戲,這些都導致進場的新人趨近於“零”。

區塊鏈遊戲也是資金盤、傳銷幣的高發區,“入金總得有一個名目和渠道,成本低廉的小遊戲系統就成了一種選擇,再加上區塊鏈和數字貨幣這個新概念,玩的還是返利、拉人頭的花樣。”

他提醒,對於普通投資者來說,如何將傳銷、資金盤遊戲拒之門外難度大,主要還是看這個遊戲是否真正有盈利能力,新人投資加密貨幣還是要多關注市值排名靠前的主流幣種。

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