FBEC2019 | 國家資訊中心中經網朱幼平:區塊鏈可以把數字科技變化轉換成財富

買賣虛擬貨幣

2019未來商業生態連結大會暨第四屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2019”)由中國通訊工業協會區塊鏈專業委員會、中國通訊工業協會虛擬現實專業委員會、廣東省遊戲產業協會、深圳市網際網路文化市場協會指導,行業頭部媒體遊戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經、深圳區塊鏈技術與產業創新聯盟聯合主辦,於2019年12月5日在深圳市南山區深圳灣1號T7座鵬瑞萊佛士酒店宴會廳盛大召開。本屆大會以“蝶變 · 向上的力量”為主題,將一如既往的關注未來趨勢發展、行業創新升級、商業生態新連結等前沿領域。

本次大會邀請到國家資訊中心中經網管理中心副主任黨總副書記朱幼平:帶來主題為“傳統企業進場,該如何抓住“鏈改”的時代機遇”精彩分享,他認為區塊鏈行業已經到了應用爆發的前列,要把傳統的金融資金流量引流到區塊鏈應用場景當中。以下為演講實錄:

我今天給大家彙報幾條:一是區塊鏈行業目前已經到應用落地爆發期的前夜;二是現在區塊鏈落地應用的基本現狀;三是區塊鏈落地應用的基本邏輯;四是分享三個案例,區塊鏈和汽車的結合,區塊鏈和旅遊的結合,區塊鏈和供應鏈金融的結合,一個是傳統的製造業,一個是服務業,一個是金融;五是區塊鏈需要改變認知。

第一,區塊鏈行業現在到了應用爆發的前夜。

區塊鏈經過11年的試錯,技術基本可以商用。但是大家知道在這之前,區塊鏈實際上還是數字貨幣的遊戲。2019年之後,特別是習總書記講話之後,我們發現前面的這套邏輯,如果不能把它用於我們的實體經濟,如果不能創造新的財富、創造新的價值,這個遊戲是玩不下去的。2019年開始,我們認為前面搭的公鏈、交易平臺、錢包等的邏輯成為生態的基礎設施,這種基礎設施就要萬業可用、萬人可進,能夠給實體經濟賦能。

把傳統金融領域過剩的資金引流到區塊鏈,賦能實體經濟領域,讓過去零和博弈變成區塊鏈賦能實體經濟、改造世界,推動工業時代向數字時代轉型升級。

最近一些大型應用專案頻頻出現,最早是JP摩根釋出了自己內部結算的幣,後面Facebook Libra提出新的理念——普惠金融。數字時代的覆蓋面叫自金融、自貨幣的時代。我們國家人民銀行發行的DCEP,實際上是一個主權數字貨幣。區塊鏈的邏輯,這些大型機構都在使用。另外像Bakkt打通區塊鏈資產領域和傳統資本之間的通道。我們國家嘉楠耘智上市,把傳統的股票市場、證券市場的資金和區塊鏈領域的資金進行引流對接,大家做賦能和引流的工作,這是2019年全球區塊鏈行業正在發生的一種變化。

總書記10·24講話之後,我們發現總書記講話既是理論的指引,又是動員令。在習總書記的指引下,我們國家在這方面會有爆發的增長。在總書記的講話之後形成了全國的學習熱潮、行動熱潮和監管熱潮。大家看監管,頭一段時間,包括北京、深圳、上海各地都在重申要排查,防早、防小。可是最近監管又有新的變化,特別是海南、深圳這兩個地方,深圳是DCEP要先行先試,搞數字貨幣研究。在海南大家注意到有些鬆動,深圳叫先行先試示範區,海南叫離岸創新創業示範區,從這一些舉措來看,國家對數字資產的交易是不是有所嘗試,值得期待。

區塊鏈的應用我這裡有一個數,基本上公鏈佔30%多,金融20%多,存證20%多,溯源18%,版權17%,司法、數字身份、政務、供應鏈金融、醫療、物流、電商、遊戲、供應鏈、儲存、共享經濟等等,目前我們都在嘗試應用。區塊鏈的信用機器、激勵機器、協作理念和未來的價值,跟實體經濟進行對接的時候,你發現會產生很多新的應對。

我感覺陀螺是賦能實體經濟的模型,它本身是給遊戲、動漫、財經媒體在賦能,有人說遊戲不就是玩,怎麼也創造價值?遊戲是非常大的幸福產業的品類,要不然我們做好吃的、去旅遊幹嘛,這也是實體經濟。大家不要誤解打遊戲就不是實體經濟,這是錯知。對於企業來講,大家學習了總書記講話之後,該如何去落實?

一是咱們國家的監管體系,區塊鏈分解成三個層次:第一個是不可篡改的數,對網際網路是有提升的;第二個是賬,利用技術、賬可以做激勵;第三個是幣,現在咱們國家政策不允許,這一塊跳過不談。咱們先看不可篡改的數和賬,用區塊鏈平臺怎麼搭建企業的業務邏輯。

二是對於傳統制造業來講,區塊鏈可以從六方面來做提升。第一個是市場使用者的擴大,最主要是用區塊鏈新型粉絲經濟的邏輯。網際網路的粉絲經濟只能打折返利,網際網路還可以透過賬來做積分激勵。我們有一個理念是消費者就是投資者。用區塊鏈搭建的粉絲經濟比傳統的網際網路力量更強大,至少有的使用者不光獲取應用的好處,同時對產品和企業的美譽度做很多貢獻;第二個是個性化定製生產,以前的生產模式在網際網路時代和工業時代是批次統一化生產,到數字經濟時代要求高了,個性化的需求用批次生產模式的供應,發現滿足不了。撞衫現在變成很羞恥的事,以前大家穿喇叭褲都很時髦,現在變成羞恥。這種思想導致工業時代產能大量過剩。改善這種模式之後,透過區塊鏈的防衛、防篡改資料,解決資訊的準確傳遞,把消費者的資訊有效傳遞給生產者,可以做智慧個性化的定製,個性化定製的時候解決了模式供應的過剩的問題。透過區塊鏈的引流方式,把傳統領域的資金有效引流到新型的模式,因為它是信用平臺,很好引用引流之後可以讓工業時代留下的供應鏈生產變成更加有信用和效率。

將會帶來三方面的改進:一是讓新出來的數字科技變成財富,對他們提供有效資金的支援;二是對傳統的企業升級改造提供資金支援;三是對大眾創業、萬眾創新,特別是對屌絲逆襲進行有效的資金支援。透過這兩個方向改變了過去的財富創造的模式。區塊鏈是萬業可用、萬人可進的基礎設施,但是我們還是要先做價值更高的事,做商業模式的設定,必須蛋糕從奶油豐厚的地方開始吃。要先選擇有使用者規模、價值含量比較高的產品以及用區塊鏈技術解決痛點,幾方面結合起來的商業模型,優先可以用區塊鏈進行改造。

用區塊鏈要採用雙信用模式,剛才韓老師講做信用經濟,雙信用模式是把權威機構的牌照信用和區塊鏈上的程式碼信用、機器信用結合起來。像沙盒和STO等等的邏輯就是通的,雖然目前沒有打通,但是邏輯是互通的,將來總有一天會讓政策認同。

構建商業模型最要緊的事是必須要在監管合規方面做好安排,如果你的商業模型從邏輯上推是可行,但是不符合監管政策,那你的業務就在走一條很危險的路。

傳統制造業在擁抱區塊鏈改造的時候,漂在上面的邏輯是不夠用的。我上次到長安汽車對接,怎麼用區塊鏈技術改造它的生產線,汽車是十萬億的產值,2018年銷售額下降了,怎麼讓這個系統轉化成更良性的系統?作為廠家來講,首先要擴大產品的美譽度和銷售量,在這種情況下可以用區塊鏈的粉絲經濟。旅遊、服務行業不用動員,因為遊戲行業導向區塊鏈是必然。旅遊行業,特別是跨境旅遊也特別容易成功,解決協作信任問題和使用者的吸粉問題,也解決跨境支付問題,跨境旅遊非常好做,已經有成功的案例。對於供應鏈金融,我在成都的時候有一個供應鏈金融做了一千億,我們討論說你必須要用區塊鏈,否則會被其他企業後來居上。國家需要區塊鏈讓金融的錢引流到實體經濟,金融企業沒有這個動力。這種情況下,未來區塊鏈擁抱金融怎麼做?這個事情需要一定的思考。

區塊鏈大眾創業、萬眾創新,屌絲逆襲的機會很多,比傳統的機會多得多。第一步是吃透區塊鏈,區塊鏈最核心的粉絲經濟怎麼弄的,第二是它的通證能不能做,能不能用賬的方式做激勵,可不可以做?第三個是能不能符合國家的監管方面,有合規的商業安排,需要我們有商業智慧,需要我們動腦筋,動腦筋思考,區塊鏈還是有很多空間的。

最後感謝本次會議的邀請。接下來大家有什麼問題可以單獨交流,祝大家早日實現財務自由。謝謝大家!

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;