Finnoq(FNQ)去中心化意見市場的開源協議

買賣虛擬貨幣
Finnoq 是去中心化意見市場的開源協議,可幫助所有人制定更好的決策。當前,意見市場由中心化行為人控制,所利用的工具也旨在擴大權力。這些行為人的意見帶有偏見且頗為片面,顯然會妨礙客觀性。相應地,Finnoq 協議則是集體意見陳述的未來,是建立在群體智慧基礎上的數字化基礎設施。為了確保產生群體智慧,採用了真相告知激勵作為博弈論的一個子集。歷史上,心理學家曾認為群體會壓制個體;最近則出現了對群體的另類概念化,認為在適當的條件下,每個人都會帶來獨特見解,如果妥善組合,就會讓群體比大多數個體做出更好的決策。這種現象稱為群體智慧,由 James Surowiecki 和對此感興趣的科學家們率先提出。從邏輯上講,個體的答案受隨機判斷錯誤影響,而依靠數學方法組合多人意見,則能夠帶來最佳決策。它已經用於預測民意調查、預測市場、公司內部改進政策和零售業。除了這種科學現實以外,一些演化中的真相告知演算法,例如意外流行演算法 (Surprisingly Popular Algorithm) 和貝葉斯真理血清 (Bayesian Truth Serum),可以在缺乏知識或群體較小時ᨀ高集體智慧結果的準確性。協議建立在以太坊上,分為三層:Finnoq 核心層、服務層及應用層。Finnoq 核心層是協議的核心,供“白名單”參與者使用,透過投注 FNQ 代幣創造集體陳述,根據真相告知演算法評估意見結果,並透過可信度得分隨著時間推移而跟蹤表現。服務層使所有開發者都能夠建立各種演算法投票可能性(模組和模板),並使用標準化 API透過應用程式將 Finnoq 核心層與應用程式使用者聯結起來。它透過儲存模組和預定義模板來確保功能,其功能可以隨著時間的推移而擴充套件。最後,應用層使開發者有機會使用服務層內經過驗證的模組,從而建立自己的意見市場,讓應用程式使用者在市場中開始“意見形成流程”。顧問就意見形成流程進行投票,應用程式使用者收到結果,答覆符合演算法要求的顧問則分配到給定的獎勵。除了應用層以外,另確定了第一組具體的非詳盡多樣化用例,用於未來發展和夥伴關係。其中包括:• 對各種資產進行集體評級• 為評估提供財務建議
• 具體行業的市場調查• 為產品開發提供創意為了促進去中心化意見市場發展,採用了 FNQ 代幣激勵參與真相告知和意見建立,推動整個 Finnoq 生態系統內的價值轉移,並透過集體治理掌控協議發展方向。Finnoq 協議是區塊鏈不可知論的,Finnoq 團隊設想在未來的世界裡,每個人控制自己的資料,進行去中心化治理。建立 Finnoq 協議的路線圖目前正在穩步推進,以創造去中心化集體意見形成方式,由此提供更可靠、直觀的資訊,以便做出更好的決策。在進行改革性的決策時,不再需要依賴單個個體、組織或市場的意見或活動。

Finnoq 協議架構

Finnoq 核心層

Finnoq 核心層是該協議的核心。它代表了基礎,並且在單個主觀意見進入集體陳述前予以篩選。提供有 API,實現 Finnoq 核心與服務層之間通訊。意見形成流程發生在Finnoq 核心層內,其中包括基於意外流行演算法(Prelec,Seung,McCoy,2017)對意見結果的評估。此外,顧問相關引數(如激勵、懲罰和可信度得分)的計算則基於評分規則和貝葉斯真理血清(Prelec,2004)。

服務層

在服務層中,開發者可以發起並整合不同的模組(例如問題型別、投票引數等)。因此,模組開發者需要實現預備好的介面,保證對標準化 API 的跨模組呼叫。模組代表邏輯塊,具備實現各種功能的可能性。可以連線多個模組(至少兩個),從而實現模板的標準化。此外,模板可以使用帶預定義引數的模組實現多種用例。總而言之,服務層允許應用程式開發者隨著時間的推移輕鬆地重複使用模組或預定義的模板,代表著整體功能。

以下是各種可能性的非詳盡列表:

• 資料加密方法(在“使用者控制的資料”下)
• 根據 BTS 得分調整獎勵分配範圍(如最佳人選、前 10 名顧問、前 20% 的顧問等)
• 問題型別(固定選項、開放式問題)
• 問題的定義(單獨文字)
• 具有一定最低可信度的顧問
• 投票期間
• 具有一定數量鎖定 FNQ 代幣的顧問
• 目標群體和類別的定義(目標群體只能在測試階段之後定義,屆時才能明確哪些顧問具備哪種主題領域的知識)
• 顧問的隨機性
• 最少或最多顧問人數
• 答案選項限制(開放式問題)

應用層

應用程式將市場建立者連線到 Finnoq 生態系統併成為意見形成流程的起點。因此,應用程式提供適當的使用者介面供使用者互動,這一點至關重要。開發者可以使用經過驗證的可執行功能,透過呼叫相應的 API 來選擇所ᨀ供的各類模組或模板。

應用程式開發者的巨大裨益之一,是已經有社羣可供參與意見形成流程的市場建立者和顧問進行互動。

利益相關者角色

以下利益相關者是 Finnoq 協議的一部分。

顧問

顧問是利益相關者,他們在意見形成流程中回答問題、參與投票,從而將自己的知識融入其中。因此,他們代表了 Finnoq 核心層中的核心角色。

定義 2.1 (顧問)。

每個人都可以成為顧問。要求是在一份投注合約中鎖定一定數量的 FNQ 代幣,並證明已執行“白名單處理”。將顧問列入白名單是非常重要的因素。每個希望成為顧問社羣一員的 FNQ 持有人都需要透過白名單流程,該流程的執行借鑑了“瞭解您的客戶”(KYC)程式(即身份驗證)。該程式的首要用途是防止多重身份並避免女巫攻擊;此外,確保一個身份不能使用多個地址/帳戶多次參與投票。財閥統治(代幣越多,投票權越大)不適合 Finnoq 協議;因此有必要為每個身份提供白名單地址,防止有人規避我們的核心原則。一旦 FNQ 持有人完成 KYC 程式並向投注合約轉移 FNQ 代幣,他們就有權作為顧問參與投票流程。將來,這些資料將會採用去中心化儲存(透過 IPFS、Swarm 等),同時其雜湊值不可篡改地寫入區塊鏈作為證據。

每位顧問都有可能回答現有問題以及參與投票流程。顧問可使用易於操作的介面訪問協議,並且能夠看到當前徵求的投票可能性。如果誠實參與投票流程並表現出淵博的知識,顧問將獲得激勵。Finnoq 核心層同時根據顧問的知識以及根據貝葉斯真理血清判斷的客觀性評估激勵金額。

模組開發者

在服務層中,外部開發者可以釋出模組與 Finnoq 核心層互動,併為應用程式開發者提供擴充套件功能。為了確保模組之間的相容性,必須要重視 Finnoq 核心層和應用程式、提供的介面以及相關的 API。此外,為了驗證沒有混入惡意程式碼,模組必須由專業開發者在融入前(也透過白名單)進行驗證和確認。模組只有經過驗證之後才會融入服務層。隨後,模組開發者將獲得獎勵,可以使用應用程式。

應用程式開發者

每個開發者都可以在應用層上打造個人意見市場作為應用程式。所有開發者都可以訪問易於使用的標準化 API,同時整合所有相關模組或模板。要釋出應用程式,開發者必須在投注合約中持有一定數量的 FNQ 代幣。在釋出應用程式時,投注 FNQ 代幣的必要性主要體現在阻止垃圾資訊和有害應用程式進入生態系統。除此之外,還可舉報應用程式,從而按照 FNQ 持有人對治理問題的投票結果凍結應用程式並迫使開發者放棄FNQ 權益(黑名單處理)。

由於可以使用 Finnoq 協議的大量用例,應用程式開發者可以自行定義每次使用時的獎勵。

市場建立者/應用程式使用者

市場建立者基本上是應用程式使用者。使用者可以是單個人或實體,具體取決於應用程式的型別。市場建立者啟動意見形成流程並收到顧問的集體陳述。支付給顧問的獎勵取決於投票引數以及供求原理。

Finnoq 團隊

Finnoq 團隊負責 Finnoq 整個核心層開發,並在服務層內執行模組和模板。此外,Finnoq 團隊還支援其他利益相關者開發自己的模組和應用程式。

意見形成流程

意見形成流程至關重要,是 Finnoq 協議的主要內容。此流程涵蓋所有應用程式。


要開始投票流程,市場建立者必須首先定義投票的型別和/或希望向顧問詢問的問題。此外,市場建立者需要具體說明他們願意為集體投票支付多少錢(FNQ 代幣)。此程式稱為“意見形成流程”。市場建立者願意為投票所支付的全部 FNQ 代幣安全鎖定在投注合約中,直到投票流程結束。 投票結束時,獎勵將分配給符合資格的顧問。

問題型別

通常,人們可以區分至少兩種型別的問題,這兩種問題都可以用作服務層中的模組:

·開放式問題

市場建立者詢問個別問題並定義可能的答案選項的數量,然後將其遞交至投票和驗證步驟。顧問可以建立自己的答案選項(每名顧問最多一個答案)。一旦答案選項達到所需數量,被選中的顧問就可以對可用答案選項進行投票。根據意外流行演算法,只有自己的答案被投票選為“正確”答案的顧問才能獲得獎勵。因此,正確答案選項的獎勵高於其他選項的投票獎勵。在投票流程中被判斷為“不正確”的那些答案選項降低了相應顧問的可信度以及設定的權益。

以下幾點可用作垃圾資訊防護(例如,顧問擁有多個帳戶並自動建立最大數量的答案選項):

• 顧問必須為每個答案投注 FNQ 代幣,只有一個答案會勝出。
• 每次投票的交易費用(gas 費用)
• 白名單流程

·固定選項

市場建立者詢問帶有預定義答案選項的問題,直接對該答案選項投票(例如,金融產品的評級 →AAA,AA,A,BBB 等)。作為意見形成流程的一部分,市場建立者還可以選擇由應用程式預定義的多種投票引數。

投票流程

在設定投票流程情況時,市場建立者會具體說明要向參與的顧問支付多少 FNQ 代幣作為獎勵。顧問只有在能夠獲得相應報酬時才參與投票,並根據引數獲得獎勵。每次投票的獎勵可以由市場建立者自由定義。如果市場建立者為所需請求提供的 FNQ 代幣數量太少,則顧問無法滿足請求的可能性較高。因為市場由供需關係決定,所以顧問只會選擇具有競爭力的請求。因此隨著時間推移,將形成價格均衡。由於在實踐中不可能確立固定價格,Finnoq 協議基於所選引數和系統內的當前市場價格提供當前的價格建議。在投票流程中,選定的顧問組會收到帶有預定義引數的問題以及 Finnoq 核心層內可能的獎勵。

基於意外流行演算法,在投票流程中會徵求三個專案:

• 根據問題進行個人投票(某人自己的意見)
• 回答問題的百分比信心
• 其他人答案的百分比預估

透過這三個問題可以計算出意外流行答案,這三個問題也是諸如貝葉斯真理血清評分和客觀準確度評分等相應真相告知激勵計算的基礎。這三個基本問題是評估任何單一處理投票的基礎。

投票時,沒有顧問可以看到其他顧問的投票情況(秘密投票)。投票流程完成後將公佈結果。整個投票流程和結果都用假名來執行。

為了確保投票流程保密,完成了 ENS(以太坊名稱服務)投標流程的改編版本。將來,我們會開發基於零知識證明的投票流程。

付費獎勵 - 減去請求市場建立者的應用程式、模組和 Finnoq 協議費用的累積金額 - 交付給提供“正確”答案或“正確”投票的顧問(根據意外流行答案)。最終獎勵對應於投注的 FNQ 代幣數量、BTS 得分和可信度得分。

結果

投票流程一結束,就根據意外流行演算法 (SPA) 的原理,在 Finnoq 核心層中對收集到的投票進行評估。將“意外流行答案”作為結果釋出出來,並開始計算 BTS 分數和可信度得分等真相告知激勵。


獎勵分配

獎勵是一種至關重要的加密經濟工具,用於為所有利益相關者創造恰當的真相告知激勵,從而得出最佳集體陳述。每個意見形成流程都存在獎勵,由不同意見市場的市場建立者提供資金。

所有應用開發者都可以按照他們的想法,確定每次投票收到的 FNQ 代幣份額。但是,他們應該考慮到價格過高可能會導致不利結果。協議開發者(Finnoq 團隊)和模組開發者的獎勵份額是固定且預定的。如果由於選定的獎勵太低而導致沒有結果或參與者過少(大於最低人數),則一部分鎖定獎勵會扣留下來分發給已經參與的顧問。確定獎勵後,選定的顧問在 Finnoq 核心層進行標準投票。

然後,這些 FNQ 投注分配給所有符合條件的 FNQ 利益相關者。由於以太坊網路目前交易成本較高,獎勵支付從最低金額開始進行。為了對該過程進行封裝,利益相關者收到的獎勵儲存在一份智慧合約(獎勵池)中。然而在這種情況下,只有 FNQ 代幣達到最低金額時,獎勵才會轉移。因此,只要代幣在池中仍未轉移給 FNQ 持有者,這些代幣就不符合用於未來投票以及用於計算獎勵的條件,直至發生轉移才會符合條件。

獎勵分配給以下利益相關者:

可信度得分

基於最終結果,根據給定答案和顧問陳述的信心水平計算“客觀準確性分數”。因此,諸如 Brier 評分函式之類的評分函式可用於在每次完成投票之後計算得分,從而適當調整顧問的可信度得分。從長遠來看,這樣可以確保顧問僅在其答案反映其信心情況時,才會獲得較高可信度得分。計算顧問獲得的獎勵時,會用到可信度得分。

每一位顧問最初的可信度得分為零,初始分數 ci = 0。每次投票,分數相應地增加/減少。如果出現“錯誤”的情況,罰分遠比漲分快得多。一般來說,表達的信心過高會導致得分較低。


定義 2.2(可信度得分)。

ci:= 顧問的可信度得分 (a i )
c i (t):= 在時間點 t,顧問的可信度得分 (a i )


使用案例

開發者可以在 Finnoq 協議之上構建應用並提供去中心化意見市場,以幫助市場建立者制定更好的決策。此類意見市場遍佈日常生活的方方面面,而 Finnoq 團隊會不斷探討該協議不計其數的使用方式。目前,Finnoq 能夠提供利用 Finnoq 協議的獨創性來改進決策的具體事例。

應用開發者和市場建立者可以提出從簡單到複雜的意見形成問題,例如:

• 固定選項
• 開放式問題(有或沒有後續解釋)
• 固定而又開放的問題(即“您能否用三個形容詞᧿述……?”)
• 分級排名
• 加權答覆(給出某一選項列表中各項所佔百分比)
• 一個/多個答覆期

最後請注意一點:應用程式須受當地司法管轄。開發者和市場建立者的所在地決定了法律上對應用程式作何考慮;在與 Finnoq 協議進行任何互動之前,開發者和市場建立者都有責任獲取必要的法律資訊。

這是一種非詳盡用例示範。

集體評級

生成去中心化集體評級,是各行各業中十分普遍的使用案例;Finnoq 目前重點關注對金融資產和加密貨幣資產的評級。自私自利的中心化行為者會給出偏頗、片面,有時甚至具有誤導性的意見,而市場參與者容易受到此類意見影響。部分人群會接受市場中宣揚和傳播的這些意見,從而共同構成由個人決策引導的市場行為。這種行為會造成經濟衰退/蕭條、系統性失靈、週期性泡沫、極端價格波動以及後知後覺的詐騙。在這些情況下,所有參與者無論強大與否,都可能蒙受損失。透過建立一款用於實現去中心化意見形成的應用,市場建立者可以制定更好的決策來引導更具可持續性的市場。

用於形成集體意見的問題舉例如下:

• “在整個市場中,您會給予該金融資產/加密貨幣資產什麼評級?”
• “考慮到行業 ABC/關鍵問題 XYZ 時,您會給予該金融資產/加密貨幣資產什麼評級?”
• “考慮到整個市場/行業 ABC/關鍵問題 XYZ 時,您能否對以下 5 種金融資產/加密貨幣資產進行從最差到最佳的排名(5 為最差,1 為最佳)?”

用於評估的財務建議

市場建立者可以將 Finnoq 協議用於金融產品和服務。財務顧問公司依靠內部和/或外包資料為客戶提供財務規劃解決方案。無論是養老還是為業務擴張融資,用於為公司創造潛在利潤的資料都是受利益驅動、高度中心化的,並且會在推銷過程中傳達給客戶。

在企業與客戶的關係中,當公司透過向客戶出售存在缺點的產品和服務獲利時,就會出現“一方贏,一方輸”的局面。結果是客戶的資源遭受損失,而公司不受直接影響。即使客戶可以停止接受公司的建議,公司也可以擬定具有欺騙性的合同,以過早用盡公司服務為由收取過高費用。因此,公司依靠自私自利的單獨推銷行為謀求生存,會對最終客戶產生負面影響。

作為另一種選擇,Finnoq 協議創造了“雙贏”局面:每一位顧問始終以不受影響的去中心化方式,在激勵之下給出誠實的意見。該協議透過傳授集體智慧,促進從人群到市場建立者的真相告知。因此,在制定變革性決策之前,透過應用對金融產品和服務進行評估,可以更加充分地產生更加優質的資訊。

用於形成集體意見的問題舉例如下:

• “下列 5 種金融產品中,哪一種產品最適合我的需求?”
• “針對一位 67 歲/22 歲、最近退休的工廠工人/大學應屆畢業生,您會選擇哪兩種金融產品?”
• “下列 5 種金融產品中,您能否對這些產品進行從最實用到最不實用的排名(5 為最不實用,1 為最實用)?”
• “下列 10 種金融產品和服務中,您能否選出對於初創企業/小企業主/成熟公司最重要的三種?”
• “下列金融產品和服務中,您能否從中建立一個投資組合,並給出相應百分比來說明該投資組合將如何運用我的資源?”

具體行業的市場調查

在 Finnoq 協議上可以透過設計得當、節約成本的市場調查,來收穫良好反饋、簡化公司戰略以及實現關鍵目標。傳統的市場研究效果受其方法、執行和評估的限制,一些障礙可能會妨礙獲取可靠資料以實現這些目標的能力。

調查中的無意偏見、缺陷性方法和區域性傾向性問題,會造成與參與者意見相矛盾的結果。參與者可能會有意或無意地相互影響(在付費客戶不知情的情況下),從而產生不可靠的資料。最後,由於缺乏真相告知和負面後果,參與者不會始終給出誠實的答覆。在上述各種情況下,最終客戶都會為無法保證提供最佳結果的服務付費。

作為另一種選擇,Finnoq 協議能夠幫助公司以高效、經濟、準確的方式開展調查。第一,透過從服務層選擇經驗證的模組和模板,可以規避調查設計的影響。第二,透過以區塊鏈為基礎的工作方式,顧問彼此之間保持獨立,不會相互影響。第三,顧問如果向市場建立者提供誠實、公正的意見,就能獲得真相獎勵和正面後果。用於形成集體意見的問題舉例如下:

• “在過去 6 個月裡,ABC 行業的哪個品牌最能引起您的注意?”
• “在下列 10 個品牌中,哪個品牌目前最能吸引您的注意(接下來 35 個月內進行 7個意見形成流程)?”
• “想一想 QRX 公司的標誌,下列哪一項最準確地᧿述了您對它的感受(5 個答案選項)?”
• “考慮行業 ABC 時,您會想到哪些品牌?”

為產品開發提供創意

Finnoq 協議還可用於收穫對技術文件、原型設計和最終產品創作的可靠反饋。在產品開發過程中,產品開發者從誰那裡獲得以及如何獲得有關創意的資訊,會對其成功產生深遠影響。

產品開發者收到的意見來自極少數人,這些人存在偏見並且視野狹隘,無法提供可靠的建議。少數“專家”意見也許可以保證做出完美的原型,但是存在缺陷的產品無法滿足消費者的需求。參與當地或全國市場競爭時,創意一旦洩露就有可能被當地的專業人士盜用,而後者可能在資源、人脈和能力方面更勝一籌,從而可以在原版產品上市之前搶先推出。

無論在哪個階段,去中心化人群(具有多樣性,並理解實現目標所需的步驟)都可以向產品開發者分享其不偏不倚的公正意見。藉助在 Finnoq 協議之上構建的應用,產品開發者可以成為市場建立者,利用眾人意見推進開發過程。市場建立者可以透過提出有關產品開發的問題來汲取群眾智慧,同時確保個人匿名並最大限度地減少當地市場中的盜用現象。

用於形成集體意見的問題舉例如下:

• “考慮所展示的產品/原型:下列 5 項功能中,您最喜歡/最不喜歡哪一項?”
• “考慮所展示的產品/原型:下列 5 項功能中,您能否對這些功能進行從最實用到最不實用的排名(5 為最不實用,1 為最實用)?”
• “考慮所展示的產品/原型:進行哪些改變/改進可以增強功能(接下來 20 周內進行 4 個意見形成流程)?”

FNQ 代幣用途

FNQ 代幣是 Finnoq 的核心,充當整個生態系統的燃料。FNQ 是一種在以太坊區塊鏈上執行的 ERC20 代幣。FNQ 提供了諸多功能:集體意見的形成(參與)、整個生態系統內的價值轉移(價值轉移),以及對協議未來發展的投票(治理)。FNQ 代幣將所有利益相關者聯絡在一起,形成了一個具備自我調節能力的生態系統。所有 FNQ 代幣都在代幣生成事件 (TGE) 中生成和分發。FNQ 數量非常稀少,並且之後無法改變。

參與

FNQ 代幣對 Finnoq 協議中的投票進行授權。激勵顧問說出真相併形成集體意見,將他們掌握的知識引入到協議中。應要求提出意見時,各位顧問獨立執行這項工作。要想加入該網路並獲得獎勵,所有利益相關者(顧問和應用開發者)必須在一段可定義的自由時間內將 FNQ 代幣存入投注合約。因此,會有更多 FNQ 代幣退出市場、進入投注合約,從而導致供應量減少。此外,隨著 Finnoq 協議的使用增加,需求量也會增加。這一現象對於 FNQ 代幣的價值具有積極作用。

價值轉移

FNQ 代幣充當了 Finnoq 生態系統內的價值轉移手段。每個“意見形成流程”都在FNQ 中執行,並且為各利益相關者提供相關的獎勵。因此,更高的代幣週轉率(定義為代幣的易主頻率)提升了流動性,使交易能夠有效進行,也使可用 FNQ 代幣能夠得到使用(迴圈供應)。

治理

Finnoq 核心層的所有決策和變更均由 FNQ 利益相關者做出。前ᨀ條件是 FNQ 代幣在一定時間內鎖定在投注合約中。因此,每個人都可以參與治理過程。所以 FNQ 代幣兼具治理授權功能。


關於更多Finnoq資訊:

更多區塊鏈專案:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
風險提示:區塊鏈投資具有極大的風險,專案披露可能不完整或有欺騙。請在嘗試投資前確定自己承受以上風險的能力。區塊網只做專案介紹,專案真假和價值並未做任何稽覈!

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;