EOS 已“淪為”遊戲公鏈?
編者按:本文來自鏈塔智庫(ID:liantazhiku),作者:鏈塔分析師團隊,星球日報經授權釋出。
一出生就身披“區塊鏈3.0”光環的 EOS,自建立起就一直是大眾的焦點。上線近 4 個月後,EOS 已逐漸成為以太坊的有力競爭對手,吸引了一批優質 DApp 入駐。截至 2018 年 9 月 25 日,EOS 平臺共收錄了 59 個DApp,累計交易額為 124.55 億 EOS,累計使用者為 33 萬人,形成了較為完善的生態。
鏈塔智庫 BlockData 對 EOS 平臺 DApp 9 月份的交易資料、使用者情況、行業發展、應用排名進行了研究和分析,發現了一些有意思的地方,比如:
受安全漏洞影響,EOS 交易數和新增使用者數出現大幅下降;
59 個DApp 中競猜類佔了 27 個(佔比超 45%),是貢獻平臺交易額的主力軍(佔 93%),其中又以 EOSBet 銷售額遙遙領先;
新增 DApp 中游戲類佔 43%,遊戲市場逐漸火熱。
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