24種NFT玩法,總有一款適合你

買賣虛擬貨幣

比起海外還在不停尋找高收益礦池,以至於YFI創始人安德烈還未建好的存在漏洞的合約裡,都衝進去數千萬,國內則更多的籠罩在出jin困難的陰霾中,甚至誇張到連交通卡都沒幸免:

以至於一個段子也開始廣泛流傳:

考慮到最近出金困難,建議儘量場內虧完,就不用考慮出金了。

不過圈內的“消費”途徑還是挺多的,而且都還足夠小眾且新鮮,說不定這裡也潛藏這掘金機會,昨天我們聊了兩個NFT的故事,今天在這個基礎上轉發海外一位使用者名稱為DCLBlogger的NFT資深愛好者的有點意思的分享:

關於NFT的24種應用場景

1. 電子藝術品+NFT

這裡主要指的還不完全是之前我們在opensea上看到的那些圖片,而是有更多設計感的電子作品,這一領域目前正在增長,已經有交易價格超過5萬美金的作品,某些藝術家可以在一天之內賣出十萬餘美金的作品。

這裡佩佩擷取了兩幅作品,大家感受下:

NFT超能少女

牛市的樣子:

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@makersplaceco@SuperRare_co@KnownOrigin_io@mintbase@niftygateway@rariblecom

2. 虛擬世界+NFT

虛擬世界遊戲,在這個裡面可以進行虛擬土地買賣、召開虛擬會議:

電子銀行、社交:

到目前為止,這類遊戲的總交易額已超過5000萬美金。

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@decentraland@SomniumSpace@cryptovoxels@TheSandboxGame@AxieInfinity

3. 網遊+NFT

那些在傳統網遊中的裝備、角色、寵物等,玩家可以以NFT代幣的方式來作為資產持有,並可以自由進行交易,娛樂同時也能有收益,正在成為一種潮流。

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@AxieInfinity@neondistrictRPG@mycryptoheroes_@CSCgame@Ethermon_io

4. 集換式卡牌遊戲+NFT

所謂的集換式卡牌,即透過用特定主題的卡牌構成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰略跟對方進行對戰的卡牌遊戲。

這塊佩佩阿姨不是很懂,這裡比較經典的算是爐石傳說嗎?

這樣的遊戲在NFT世界也已經存在:

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@GodsUnchained@splinterlands@SkyWeaverGame

5. 收集遊戲+NFT

收集或收藏品類遊戲是NFT產業的核心,畢竟這一領域最早爆發的要屬三年前的加密貓,雖然作為一名三年前參與並被幾隻貓深度套牢的使用者,認為加密貓可能更算是略帶賭性的養成類遊戲。

今年流行的是這玩意兒:

它貌似叫Cryptopunks,目前在交易市場上至少5個ETH一個。

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@CryptoKitties@AvaStarsNFT@BlockchainCutie@larvalabs

6. 卡片收集+NFT

算是前面的一個細分領域,80後可以回憶下小時候吃小浣熊乾脆面集卡的時光,它基本上可以理解為是線上區塊鏈版。

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@nba_topshot@WAX_io

7. 域名+NFT

每個域名和唯一的NFT繫結是有意義的。

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@ensdomains@unstoppableweb

8. 電子體育競技+NFT

這也屬於遊戲類的細分領域,購買代表不同運動員的NFT,定位他們參與比賽,並以此獲得獎勵。

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@MLBChampions@SorareHQ

9. NFT交易市場

這個其實不用多說了,每個玩家首先知道的應該就是在哪裡可以自由交易手裡的各種NFT代幣。

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@rariblecom@TokenTrove@GPKMarket@enjin

10. NFT專案發行平臺

它們可以為任何NFT專案或是遊戲提供整合、上線等多種第三方工具。

@enjin@gamecredits@WAX_io

這裡在目前市場相對領先的是上面三個,且他們都有發幣。

11. Defi+NFT

這塊之前咱們講過哈,因MEME的意外火爆,這一領域在目前市場熱度較高,透過抵押NFT代幣來像defi挖礦那樣獲得獎勵,並且因為NFT的特性,可以做不同的稀缺度,提供相比傳統挖礦更多樣的玩法。

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@DontBuyMeme@aavegotchi,國內最近還有dego

12. 數字可穿戴產品+NFT

他們是實體商品,比如T恤之類,但可以在decentraland這樣的虛擬遊戲中使用(這裡我還不太清楚具體是怎麼實現)。

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@TheMetaFactory@digitibles

13. 虛擬場景、模型資產+NFT

這裡我理解上,像是在很多遊戲內部構建交易市場,可以交易遊戲中的任何東東,像@MetaZoneio,就在decentraland裡做了一個app store。

據說decentraland開發團隊已經從這些交易手續費中獲得超200萬MANA(其平臺代幣)的回報。

14. 共享NFT

這個還蠻好玩的,你看,錢包裡的是不是買不起那些動輒幾十幾百個ETH的NFT代幣,沒關係,咱可以把那些昂貴的幣子打散了分片了來賣,你只需要買0.1個也能享受到那些有錢人的快樂。

@NIFTEXdotcom這個平臺目前在做這樣的事兒。

15. 保險+ NFT

這塊我們之前有專門篇幅提到,目前主要一個產品是iearnfinance。

它算是defi領域的一個細分,將不同的保單繫結到不同的NFT代幣上,方便使用者交易流轉,這塊也是很具潛力NFT發展方向。

16. 電子汽車+NFT

這個和之前的體育競賽類遊戲類似,一個叫CryptoMotors_io的專案已經售出了價值超過100個ETH的各類數字汽車。

17. 黃金+NFT

一個叫Bullionix_io的產品,允許使用者利用digixDGX(一種背後有黃金價值支撐的代幣)來抵押生成NFT代幣,這種代幣曾被用於decentraland遊戲中的比賽獎項。

18. 打卡+NFT

這個沒啥說頭,就是參與專案方的活動,完成一些諸如簽到啊之類的就可以獲得NFT獎勵,通常他們主要是具有紀念價值。

19. 門票+NFT

這個可以是線下或者線上,透過NFT可以給使用者提供不同的訪問許可權。

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@mintbase@DigiTxio

20. 音樂+NFT

這裡主要應用於電子版權相關問題,@mintbase@DAOrecords在做這方面的相關工作。

21. 贊助捐款+NFT

以後當你無條件去贊助一個區塊鏈專案,收到的可能就不是空氣幣(別笑,最初的艾西歐就是這樣來的,初心並不是投入一個專案僅為了高額回報),而是NFT,作為對這個專案資助的證據,其具有唯一性。

像之前BasedProtocol曾為幫助其開發的團隊送去了價值5萬美金的NFT。

22. 23 虛擬遊戲中的服裝道具和暱稱

這個原文作者是分兩個場景來寫的,但在我來看型別都差不多:

只要它們背後是NFT代幣,就可以買入、使用、賣出,甚至在這些操作中可能也能賺些小錢。

24. 社羣代幣+NFT

很多NFT概念應用也會發幣,最新的一個趨勢是,這類社羣幣可以靠抵押一些有一定價值的NFT來生成,比如最近一個叫whale的還比較火的專案。

當然這一類代幣非常小眾,通常也多用於社羣內部生態。

結語

好了,以上就是NFT的24中細分應用場景,不知道有木有看暈,哈哈哈。

應該不止於此,轉這位外國老哥的呢,也是覺得他總結的專案相對全面,希望能給關注到這個市場的朋友一個參考,上面列了很多專案名,有興趣的可以搜尋看看。

我轉譯一遍的感觸是,這些玩法中好像decentraland嵌入的特別多,有一丟丟NFT中的小姨太之感。

當然目前來說還是非常小眾市場,上面感覺也有至少一半是存在“偽需求”情況的,而現在主流還是投機炒作,所以對NFT還需特別注意安全!

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