一起來捉妖開啟終極測試;HyperSnakes開始預註冊;多個DApp在春節期間關門

買賣虛擬貨幣

大家好!新一週的《鏈遊週五見》又來啦!本週不少鏈遊專案放出了新進展,包括騰訊的《一起來捉妖》也開啟了新一輪刪檔測試。下面就讓我們一起來回顧更多圈內動態吧。


2月17日



區塊鏈遊戲“BGCC”上線

區塊鏈遊戲《布洛克城市》“BGCC"於2019年2月17日正式開放註冊。布洛克遊戲通證BlockgameChain(BGCC)是基於以太坊、分散式、採用智慧合約來保證公平性的遊戲平臺,以BGCC作為基礎平臺流通貨幣,並形成新代幣准入機制,杜絕傳統遊戲存在的黑箱操作、使用者之間不平等以及遊戲產業鏈不透明等問題,為使用者、遊戲開發商以遊戲產業上下游廠商提供遊戲環境。

據官方訊息,截至2月18日凌晨2:00,遊戲註冊使用者已突破5萬。


2月19日


超過24款遊戲支援Kriptomat Multiverse

受監管的Fiat-to-crypto交易所今日宣佈,將與8家遊戲工作室合作,在24款遊戲中支援Kriptomat的區塊鏈資產。Kriptomat使用者能透過在平臺上交易獲得虛擬貨幣,並在各種遊戲中使用它們,從而建立一個相互關聯的遊戲網路,即Kriptomat Multiverse。

這種創新的合作的關係是透過利用先進的令牌標準實現的,在該標準下,玩家將能在每一款遊戲中同步他們的錢包,他們能監控自己的庫存並適當接收遊戲內資產。

作為Enjin Multiverse的一個分支,Kriptomat的目標是透過向他們的忠實交易者提供各種各樣的商品來遊戲化使用者體驗。Age of Rust、War of Crypto等使用Enjin區塊鏈遊戲開發平臺的遊戲也表明支援這個專案。


多個DApp在春節期間關門

據區塊律動分析,春節期間DApp有幾個特點:1.好幾個專案選在這段時間跑路;2.三大平臺DApp資料下降嚴重;3.沒有新的EOS DApp上線。首先長期上榜的EOS POKER官方正式宣佈跑路,理由為“20%的利潤無法承擔團隊基本開銷”;另外有網友爆料TRON BLOCK團隊也一直離線,代幣跌去99%後,拿私募跑路了;最後FunCity因為面臨技術和資金壓力專案陷入停滯,目前已經解散了相關社群,屬於關門狀態。資料上,2月1日到10日期間,整個DApp平均每日交易額較去年12月降低了60-70%。

My Crypto Heroes領土眾籌開啟

My Crypto Heroes的領土預售已於昨日結束,未出售的5塊領土在2月19日開始進入眾籌環節。

“領土”是《MCH》的特色系統之一,類似於在遊戲世界裡的國家。領土系統正式開放以後,領土成員(領土的擁有者及領土內的從屬者)可以透過相互交流和切磋來提高領土價值獲得利益,亦或者齊心協力,挑戰其他領土。遊戲總共是9個國家,每個國家都有自己的主題顏色和不同的使用者介面。雖然領土之間沒有功能差異,但每個領土的節點上都有唯一的副檔名。

2月20日


波場投資區塊鏈遊戲平臺PlayGame

據e27報道,印度尼西亞區塊鏈遊戲平臺PlayGame今天宣佈,已從波場(TRON)獲得了未公開金額的投資。波場對PlayGame的投資主要集中在加快該公司推出Play of Play和加密支付閘道器的計劃。

博彩類DApp現狀慘淡,日活過千的僅佔5%

據DAppTotal.com資料顯示,截止目前,EOS公鏈共有DApp400個,其中博彩類遊戲有220個,佔比55%。這些博彩類DApp中,DAU過千的僅有11個,佔比5%,DAU低於10的有155個,佔比70%,其中有30個DApp月交易量不足10筆,有35個DApp月交易額不足1 EOS,距離關張不遠。相比去年12月份資料,過去一個月EOS 博彩類DApp 總使用者量為90,009個,環比降低了42.70%,總交易量為35,870,346筆,環比降低了44.53%,總交易額為248,366,255 EOS,環比降低了48.68%。

DAppTotal資料分析師認為,造成EOS博彩類DApp整體資料下滑的主要原因為:1、博彩類遊戲玩法單一,老使用者的參與熱情逐漸下滑;2、遊戲即挖礦的機制,短暫刺激了DApp資料的繁榮,但難以持續;3、頻繁曝出的駭客攻擊事件,重挫了開發者和使用者的信心;4、DApp專案方為衝排名刷量的行為有所減少,資料迴歸真實情況。整體而言,博彩DApp的漸涼,或許是EOS DApp生態迴歸良性發展的另一個開端。

攜手Matrix(MAN),賽馬遊戲《競馬物語》即將上線

基於人工智慧公有鏈Matrix(MAN)打造的區塊鏈賽馬遊戲《競馬物語》即將上線。據悉,《競馬物語》遊戲畫風激萌可愛,包含豐富的養成玩法及比賽對抗機制,第一批內測邀請碼即將免費發放。

2月21日


《一起來捉妖》開啟終極測試

騰訊首款AR探索手遊《一起來捉妖》於2月21日11:00開啟終極測試。本次測試依然是刪檔測試,安卓與iOS同步開始。在終極測試中加入了大量的新妖靈和妖靈巢穴、靈石系統、合體進階等新內容,同時區塊鏈專屬貓技術測試使用的是測試鏈,意在驗證玩法穩定性,本次測試中產生的資料,將在本次測試結束後進行清除。正式的專屬貓玩法,將在不刪檔時,使用正式遊戲主鏈開啟。

HyperSnakes開始全球預註冊

HyperSnakes是MixMarvel團隊暨雲鬥龍(HyperDragons)後打造的又一款 Hyper 品牌系列遊戲,是區塊鏈多人實時競技遊戲。該遊戲基於區塊鏈技術,以貪吃蛇為核心玩法,玩家可以隨時與全球其他貪吃蛇玩家匹配進行戰鬥搏殺,拾取財富。

貪吃蛇戰場隨機多變,玩家不僅僅要操控貪吃蛇躲避對手絞殺,還要防止被毒圈吞噬。每次戰鬥將只有一位蛇王勝出,並獲得令人稱羨的大獎,其他同場次玩家也會擁有相應價值回饋。

目前imToken2.0上正在開展遊戲預約活動,遊戲預計將在2月下旬開啟內測。

本週推送到此結束,大家週末愉快!

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;