被英偉達黃仁勳玩轉的元宇宙,是如何被 NFT 塑造出來的?

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元宇宙是一個沉浸式的虛擬空間,使用者可以在其中進行社交、創作、娛樂等活動,其最核心的架構在於對虛擬身份和虛擬資產的承載,而NFT在元宇宙中也可以被用來進行數字身份、創作內容、物品的確權。從“身份、多元化、經濟系統和文明”這幾個要素來看,NFT如何賦能元宇宙?

文:Morty 責編:Ting Peng

First to the egg!”斯皮爾伯格《頭號玩家》的上映,為無數影迷和遊戲迷呈現出一個龐大又真實的虛擬世界。在這個虛擬世界,人們擁有與現實世界對應的唯一且個性化的分身,並且能夠將自己的生活對映其中。人們將其稱為“Metaverse元宇宙”。

如今,元宇宙概念已經破圈,多次被世界頂級公司領袖提及,英偉達CEO黃仁勳更是在GTC線上峰會時使用了14秒的數字替身, 以展示一下NVIDIA Omniverse技術帶來的奇幻的虛擬世界。除了技術和基礎設施外,我們同樣無法忽視NFT在其中所起到的作用。正是隨著NFT的發展以及人們對於其理解的更加深刻,元宇宙的概念才越發清晰地展現在我們面前。

NFT如何賦能元宇宙?

元宇宙是一個沉浸式的虛擬空間,使用者可以在其中進行社交、創作、娛樂等活動,其最核心的架構在於對虛擬身份和虛擬資產的承載。基於虛擬世界,無限量的使用者能夠自由進行創作和交流。理想狀況下的元宇宙將會實現現實世界與數字世界的對映與互動,同時其上將會擁有一套成熟且自洽的經濟體系,並以去中心化的方式運轉。

Roblox是以元宇宙概念登入紐交所的一家公司,它是一款大型多人線上遊戲創作平臺,以創造迷你遊戲為核心。在其招股書中可以看出他們為元宇宙定義了八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。

筆者認為,八大要素中的“身份、多元化、經濟系統和文明”都需要進行資料的處理和互動。而每一個非同質化代幣NFT都可以對應一個獨特的事物,透過NFT使用者可以真正享受到 Web3.0的獨有數字所有權。並且,使用者可以基於獨一無二的、稀缺的NFT價值錨定物進行交易。因此,NFT在元宇宙中也可以被用來進行數字身份、創作內容、物品的確權。

NFT如何完成身份認證?

《頭號玩家》中有段臺詞提到,“人們來綠洲做自己想做的事,不過能變成任何模樣才是他們留下的原因”。使用者的現實身份在元宇宙中都會存在一個或者多個對映,這也就是使用者的虛擬身份。

在Web2.0時代,使用者身份資訊由第三方中心化機構保管和儲存,雖有弊端,但是中心化機構在正常情況下都可以很好地保管使用者的身份資訊,並且隨時可以對使用者進行身份認證。不過使用者需要考慮兩點風險,即在使用者違反規則的前提下中心化平臺可以隨時刪除使用者的賬號資訊和中心化平臺隨時面臨關閉的風險。

而基於元宇宙的Web3.0時代,更注重使用者個人的資料主權——資訊資料將由使用者個人保管,使用者可以透過自身的身份資訊自由地穿梭在元宇宙的各個平行宇宙中。而NFT的性質決定了其可以作為使用者身份資訊的承載目標,完成身份認證,以免其被盜用或者偽造。

多元化內容的NFT確權

如果元宇宙希望內容多元並向更多領域無限擴張,以創造出更加豐富的平行宇宙,虛擬內容NFT化的手段不可或缺。

例如Sandbox上的一塊塊土地。Sandbox是一款沙盒遊戲,透過Voxel編輯器軟體Voxedit、市場、Game Maker三個元件,使用者可以在Sandbox的地塊中建立3D物件併為其設定動畫,同時使用者可以使用可視指令碼來建立遊戲。

在Sandbox中每一塊地對應一個NFT,NFT保證了遊戲中每一塊地的主人對地塊進行創作和改造的最基本的權利——NFT賦予了使用者自由創作內容的權力。這也是多元化元宇宙的基礎。

用NFT錨定價值的經濟系統

如果只透過同質化代幣來構建元宇宙的經濟體系,那麼我們便應當去思考在元宇宙中內容創作者作品價值的錨定點在哪裡,是作品內容價值,還是同質化代幣的數量。

本質而言,元宇宙的交易在於以物易物,有了交易便會有商業。商業是探求真實、建立互信的過程,其中的各種經濟往來最終將會組成元宇宙的經濟系統,為元宇宙中所有的使用者提供一個公平的經濟體系。其中,將元宇宙中的原創內容NFT化為一個個基於獨一無二稀缺性的價值錨定物,便能夠彰顯創作者的經濟價值。而無數湧入的創作者,將會成為一塊塊積木,不斷擴充套件所屬元宇宙的體量和影響力。

基於NFT的虛擬文明

文明其實是一個非常龐大的話題,我們可以從英偉達CEO黃仁勳眼中的“Omniverse(全宇宙)”來看待NFT之於文明建立的意義。Omniverse是英偉達於今年四月推出的面向企業的實時模擬和協作平臺,被稱為“工程師的元宇宙”。

對於Omniverse的未來,黃仁勳提出了一些設想:“未來會有很多的設計者、創造者,在虛擬現實、Metaverse中設計數字事物;然後才在現實世界中去完成設計,包括汽車、包、鞋子等等產品。我相信這會是個更大的市場、更大的領域。可能Metaverse裡的世界,會比我們現實世界大上百倍。”

可以預見,最初的元宇宙所呈現的內容大部分還是現實世界的對映。在此基礎上,元宇宙的創作者們可以透過創作內容等方式對元宇宙邊界進行拓展。除了內容創作者所創造的NFT內容外,元宇宙中一些更直觀、與現實更緊密的東西,都需要NFT去確權。

在現實生活中,我們只需要出示購買憑證,或者將物品簡單地攥在手裡便可以向外界展示自己之於物品的所有權,但是在虛擬世界中,如果你需要證明自己頭上的帽子屬於自己,便需要不可分割不可複製的NFT進行所有權的確認。

文明,是人類歷史積累下來的有利於認識和適應客觀世界、符合人類精神追求、能被絕大多數人認可和接受的人文精神、發明創造的總和。而正是這一個個物品和內容所有權的歸屬,與一個個使用者個體的共振,共同塑造了虛擬世界文明。

入局元宇宙

隨著行業發展和Facebook、騰訊、英偉達、位元組跳動、網易等頂級傳統企業的入局,元宇宙概念的熱度越來越高。

Facebook在七年前便開始佈局元宇宙,投入20億美元收購了VR公司Oculus VR,同時,在最近Facebook財報電話會議中,扎克伯格提到“元宇宙確實是一個重投資的專案,起步單位為十億(美金)”。騰訊參與了上文提及的元宇宙平臺Roblox的G輪融資。除此之外,騰訊作為股東的另一家公司Epic在今年4月獲得10億美元融資用以開發元宇宙相關事宜。Epic是一家電子遊戲與軟體開發公司,大名鼎鼎的虛幻引擎(Unreal Engine)便是出自其手。

源源不斷的資本,正在入場。

在元宇宙被青睞的身後,離不開NFT在其底層的架構。

不過需要注意的是,因為元宇宙世界足夠複雜,目前我們的技術和基礎設施很難滿足大批次甚至是無限量使用者進入虛擬世界,以至於在未來的一段時間中,元宇宙往往只會以概念和不完整的形式出現。

除了在技術和基礎設施層面的缺失外,元宇宙所需要承載的是一個龐大的虛擬文明。屆時網路需要處理的資訊資料是海量的——如何利用人工智慧對於資料進行分類整理並完成即時互動溝通是一個難題。

對此,Facebook扎克伯格也頗為頭疼,“由於元宇宙未來所承載的資訊將會比今天的網路世界資訊多得多,在內容稽覈方面,(Facebook)將面臨比今天更為艱鉅的挑戰。”為此,Facebook已經聘請了大量的內容稽覈人員。

在CT中文6月的文章《元宇宙+區塊鏈,會是網際網路的終極形態嗎?》中提到,“元宇宙是一個承載了很多技術理想實現方式的新世界,包括5G、VR、AR、區塊鏈、人工智慧等。”正是需要多種技術的共振,元宇宙形態仍處於早期階段,目前市面上所有可以為我們呈現出元宇宙想法的協議幾乎都是粗糙的。

但是,這並不會限制我們對於元宇宙的熱愛。

包括積極構建自己的收藏品長廊、打造頂級電音現場等,每個人都在享受元宇宙帶給我們的樂趣。因為本質而言,元宇宙的核心並不是一個高模擬的世界,它更像是我們神經世界的延申——享受即時快捷的社交體驗。而NFT作為元宇宙的底層架構,將會是元宇宙未來發展的關鍵所在。

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