聚焦Dapp的商業構想與應用架構

買賣虛擬貨幣

去中心化的價值創造網路何以在某些領域顛覆網際網路?
這是構建一款區塊鏈殺手級應用必須要思考的問題。

在這裡我們把所有巨集觀上的分析都略去,例如網際網路渠道為王到內容為王的過渡,例如從黃金廣告位思維到精準投放策略的使用者價值變現趨勢等,這些都是區塊鏈應用得以廣泛應用的大背景。關注商業和科技的人士都已經意識到這個趨勢,也因此意識到區塊鏈的機遇。

直接進入如何構建一款可能是殺手級的Dapp,從商業構想到應用架構:

  • 一個Dapp的初始系統設計,可以聚焦以下幾個層面:

1、面向公眾的網際網路應用都是建立在免費服務基礎上的,而建立在“投注”邏輯上的代幣系統是一個以金錢為標的的場景,則現實世界中,對應的典型應用場景是什麼?
2、在一個特定的領域,使用者的核心需求是什麼?無解的痛點在哪裡?區塊鏈如何提供解決方案?這決定了高度發達的網際網路應用領域是否還有空隙留給區塊鏈方案去突破。
3、使用者是否有理由和足夠的動力用代幣完成交易,從而代幣系統能夠獲得真實的經濟內涵。
4、特定領域的價值創造機制、如何確定代幣發行的基準。


我們用兩個例子來說明,一是商務社交,二是古玩交易。

首先看商務社交。

商務社交重“門檻”,俱樂部按身家規格准入是常規選項。


商務社交習慣性與金錢掛鉤,每一個環節甚至每一個行為都可以精準估值。


商務社交目的性強,往往構成明確的“供需”,而且無論交易是否達成,供需資訊本身就是有風向標價值的。資訊保安、資訊的有效性也是商務溝通的要求之一,要求儘量低的資訊噪音。


同時,商務群體往往都有一些普遍的介於工作與生活之間的需求和資訊共享,例如招待、酒店票務、異地生活相關的奇奇怪怪的需求,需要從老司機處汲取經驗。


商務人士有判斷能力,對資訊的權威性沒有要求,資訊來源是去中心化的、以概率和相關性分析而無需背書的。


所以商務社交很可能構成典型的區塊鏈應用。

  • 第一步分析場景應用,第二步考慮痛點與解決方案,解決方案需要基於本領域的價值創造機制,才有經濟激勵的效果。

例如常見的商務路演釋出場景中。

痛點描述:

每一個ICO路演釋出,會帶來對區塊鏈、價值網路、幣圈、金融圈的多重互動,創造社交價值。但是對於ICO專案的釋出者和推廣者來說,他們投入的成本和勞動都沒有收回的機會,而且紅包往往也發給了並無眾籌意願的人。


解決方案:

使用者可以進行追問、討論和互動,使用者之間互相披露真實資訊建立私人關係的,由發起請求的一方向接受一方支付1個代幣,系統對應發行新的代幣,獎勵給任務釋出者(路演發起人)。這樣,在商務路演中創造的隱形價值,發起人都以獲得系統新代幣的形式獲得回饋。

  • 以上兩步屬於商業性的考察,接下來要聚焦到技術性的代幣價值支撐、代幣發行基準的架構。

具體到商務社交,代幣價值支撐取決於使用代幣的商業交易環節的總產值,而代幣的發行基準則與價值創造機制掛鉤,例如商務社交的代幣發行基準可以確定為1)社交新連線;2)任務懸賞;3)招投標標的額。按照貨幣爬行跟進發行的原則,系統每發生一定的產值,系統即跟進發行代幣,獎勵給任務的初始投資人(發起人)。

下面再來看古玩交易。


一個領域是否區塊鏈解決方案適用的場景,那些在該領域有深刻體驗的人自然而然的知道。


古玩交易是一種什麼樣的業態呢?首先是技術手段跟不上,只能靠專家“眼學”鑑定。眼學是主觀性很強的一種鑑定方法,就導致真假鑑定不靠譜,打作一團、不可開交。轟動性的事件例如北師大接受校友捐贈6000件瓷器,結果一眾專家不乏文博界人士出來討伐,說這些都“假的不能看”。


那麼“專家”是一箇中心化、權威性的詞彙,如果號稱專家的人互相間意見不一致, 只能起到混淆視聽的作用,說明“中心化”失效了。

  • 那麼“去中心化”有沒有可能呢?

這裡有一個背景是“全民收藏”,各行各業懂收藏和沾邊收藏的可以說是人山人海,有去中心化的基礎。如果大家來投注,收藏品還是能評出一、二、三來。


解決方案:

收藏家把自己的收藏品上線供展示,有代幣的使用者都可以“押寶”他人的收藏品,收藏家預計哪個收藏品一定能賣掉,就花一定的幣凍結在這件收藏品上,所有押寶的人將來都按押寶金比例得到這個收藏品交易的介紹費和轉讓手續費。


當然押寶人也可以隨時撤銷押寶,系統扣除一定的手續費,可以向別處押寶。這樣避免押寶人跟風押寶。
系統根據押寶情況實時、動態的生成收藏品評估價。基準價格每年都會根據拍賣市場統計數字按類別調整。押寶金和押寶人每天都有變化,一件收藏品的價格每天也都不一樣。


交易的時候,代幣交易和在自己家裡花人民幣、美元交易,就變成收藏家的選擇,有的收藏家寧願代幣交易。因為這樣網站上會有收藏品的檔案,有交易記錄,傳承有序,是將來收藏品升值的保證。


  • 以上解決了場景、痛點、代幣價值支撐問題,接下來考慮代幣發行基準。


在這個案例中,發行基準是比較複雜的,可以考慮按存貨量、介紹費消費、交易性支出來發行代幣,但是中間還存在許多問題待解,很可能要與粗暴印錢方式相結合。


粗暴印錢方式,即如PoW挖礦模式,是透過控制貨幣上限來維持幣值、並且保證幣值不斷增長的一種方法,簡單有效,但是會產生嚴重的通縮扼殺經濟,固定額度的代幣可以用於初始發行,但交易設計不能不考慮公平性、平衡性和幣值穩定。區塊鏈如果獲得長足發展,將來對於二代幣的價值投資一定會出現。現在面向使用者的Dapp構建還處於初生階段,對代幣投放與交易規則的關注還剛剛開始,我們也是在進行不成熟的研究,歡迎指正。


作者介紹:

曹艾米  大成律師事務所商業、金融、訴訟律師。在處理複雜商事與公司僵局糾紛中積累多年經驗,代幣金融系統研究者,期望解決組織治理、資本市場與股東關係中種種問題。


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