完成1600萬美元的Mythical Games推出:dGoods遊戲資產新標準!

買賣虛擬貨幣

去年11月19日,美國區塊鏈遊戲初創公司Mythical Games宣佈完成了一筆1600萬美元的A輪融資,領投方為Galaxy Digital LP旗下EOS VC Fund,參投方包括Javelin Venture Partners、Noris Capital、以及OKCoin和分散式資本Mythical Games公司成立於2018年4月,五位聯合創始人分別是Cameron Thacker、Chris Downs、Jamie Jackson、John Linden和Stephan Cunningham,他們均來自於暴雪、Activision、以及雅虎等知名遊戲公司和網際網路公司。

昨天,Mythical Games宣佈了一項新的全行業計劃,用來幫助將內容生產者,消費者和工作室之間快速增長的全球數字資產市場正規化。 開發dGoods標準(“分散式/數字化商品”的縮寫)是為了建立、管理和分發數字化產品在商業上被認可的基準而進行的舉措。dGoods標準主要特點:


3d和2d資產的後設資料模板:dGoods的部分標準包括根據使用的數字商品的型別來指定後設資料模板。如果代幣用於遊戲,優惠券,票證,音樂檔案,藝術品等,那麼就可以建立標準的模板,這樣錢包就能夠提供並顯示相關的資訊,影象甚至3D物件。


真實性驗證:與現實世界中的物件一樣,數字物件需要真實性驗證。內嵌於dGoods的這個功能能夠用不可變欄位描述物件的屬性,這些屬性構成了對真實性的驗證,以及圖形化表示來向消費者顯示物品屬性的證明,包括品牌,建立者或稀有性。

一個代幣合約中包含多種代幣:其他的代幣標準是一個合約中有一種代幣。如果開發人員想建立不同型別的代幣,那麼必須透過多個合約才能實現。這不僅增加了複雜性,而且還增加了成本。為了解決這個問題,dGoods標準對每個合約有一個代幣符號,但可以建立多個子代幣。這些子代幣可以被指定為一個分類,代幣名稱和標籤,這樣可以讓錢包和dApp很容易地組織和篩選代幣。

一份合同中包含可互換和不可互換的代幣其他的標準只支援可互換或不可互換的代幣(NFT)。但是,許多dApp和遊戲都希望支援這兩種型別的代幣。 dGoods標準提供了可以在一個合約內定義子代幣的功能,這讓開發人員可以自由地將其中一些定義為可互換的,另外一些定義為不可互換的。

開源:dGoods標準最初是為EOS開發社羣提供的開放的、免費的標準,但對其他區塊鏈的應用也是開放的。隨著dGoods首次在EOSIO區塊鏈上推出,願景是支援並推進行業的實踐標準,因為區塊鏈技術的應用在遊戲,娛樂及其它方面不斷增長。

標準官網:https://dgoods.org

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