LTO Network去中心化業務流程的混合型區塊鏈

買賣虛擬貨幣
LTO Network利用去信任的自動化流程, 結合GDPR(通用資料保護規範)和資料隱私合規性, 使得B2B(企業對企業)能夠在平等的基礎上進行協作: 將去許可的ad-hoc(指定)私鏈與 去許可的公鏈相結合。架構1. 微體系架構LTO 節點是使用微服務架構模式開發的。這意味著節點的所有功能都被分成微服務,每個服務只負責整個節點的一小部分。這種模式有幾個優點,已列出如下:• 失事故隔離:如果服務失敗,則不一定會干擾其他服務。• 可擴充套件性:節點內的所有服務都是分離的,因此,它們可以在不同的機器上執行。這使它非常適合水平縮放。
• 靈活性:用某些程式語言能夠提升某些功能。每種服務都可以用不同的程式語言開發。• 程式碼質量:透過將節點拆分為小型且定義明確的模組,開發人員可以更輕鬆地閱讀和檢視。這樣可以提高程式碼質量。微服務被聚集在一個 docker 箱器。所有這些容器都使用 Kubernetes 容器編排平臺執行;本過程將在第 24節中描述。每個微服務設計都是獨立執行。這意味著它沒有共享依賴項,因此每個容器都有自己的資料庫或事件佇列。微服務還設計為無狀態執行,以便它們易於擴充套件。2. 應用層與服務就如上文中描述,節點會被分成多數服務。這些服務分為四個不同的層。一個節點由以下層組成:• 使用者介面層:這包括與應用程式層互動的 UI 應用程式。
• 應用層:這包含處理由事件鏈中的事件觸發的操作的所有服務,• 私連層:這負責節點的解耦,• 公鏈層:這管理公有連的服務。我們的全球公有區塊鏈針對儲存雜湊進行使用者介面層UI 層包含兩個前端應用程式,使使用者可以輕鬆地開發和除錯他們的互動合約。首先是鏈檢視器,它允許使用者連線到特定節點並列出所有鏈。使用者只能列出和檢視他所屬的鏈。第二個應用程式是 playground 應用程式,它允許使用者開發互動合約中的場景。它在狀態圖中視覺化場景,幷包含其他視覺化和驗證工具。應用層
1. 網路伺服器Web 伺服器應用程式充當前端和節點內應用程式之間的代理。Web 伺服器有兩個作用,如下所示:• 驗證對服務的所有請求• 將所有請求代理到正確的服務2. 工作流程引擎互動合約的實際建立和執行由工作流服務完成。如果事件鏈服務收到的事件包含互動合約中的操作,則它將被髮送到工作流服務。然後,工作流服務將執行將導致工作流中的狀態轉換和工作流的新投影的動作。此投影儲存在 MongoDB資料庫中。
私鏈層私有鏈層將節點解耦。即使在連線不良或負載較高的情況下,解耦也可確保穩定的系統。訊息佇列是私鏈的通訊層。提供訊息佇列的技術是 RabbitMQ,這是一個輕量級訊息代理,非常適合在節點內以及至其他節點上傳遞訊息。RabbitMQ有個叫作 Shovel 的功能,該功能能夠建立與另一個 RabbitMQ 代理的連線並交換訊息。此機制用於將事件從一個節點傳輸到另一個節點。三個服務管理所有入站和出站事件。1. 事件鏈服務管理私有鏈的服務是事件鏈服務。此服務處理所有傳入事件。在處理這些事件時會遵循以下步驟:• 驗證傳入事件:透過檢查傳入事件是否正確簽名以及鏈是否已損壞來。
• 驗證區塊鏈是否與本地儲存的鏈匹配。如果不是,需要需要儘早執行衝突解決。• 如果事件是由屬於該節點的參與者傳送的,該節點會執行所接收的事件。否則,它只會將它們儲存在資料庫中。• 如果從不同節點新增新參與者,則整個鏈將轉到此節點• 所有新事件都轉發到相關節點。對於儲存,事件鏈服務使用 MongoDB 資料庫。2.  事件佇列服務
事件入隊服務就是將事件放在事件佇列上的小任務。它既為節點內的服務(例如工作流服務和事件鏈服務)以及外部使用者執行此操作。3. 事件派遣服務事件佇列中的所有訊息都是由事件派遣服務處理。它獲取所有訊息並將其分發給事件服務。如果事件服務處理該訊息,它將被標記為已處理; 否則,它將被移動到死信佇列。公鏈層 1. 錨定服務錨定服務服務是公共鏈的核心。錨服務將是使用具有 NG 協議的 NXT 平臺的分叉。錨服務將被擴充套件,以便它可以處理“正常”事務和資料事務。這些資料交易將用於儲存來自私有鏈的事件的雜湊值。這些雜湊值將每天收集並確定性地合併到二叉雜湊樹中。這樣,可以從儲存中刪除資料交易以減少儲存空間,但人們仍然可以驗證某雜湊是否存在。
為了能夠驗證是否儲存了某個雜湊,所有雜湊將對進行索引。這使驗證更快,因為不需要搜尋所有資料交易。容器編排

由於節點包括多個微服務,因此需要容器編排平臺來管理容器的執行。容器編排平臺負責一些任務,例如配置主機,例項化容器,重新啟動失敗的容器以及透過新增或刪除容器來擴充套件群集。此任務可用於不同的容器編排工具完成,例如 Docker Swarm,Mesos,Nomad 或 Kubernetes。起初,Kubernetes 將包含一個配置檔案。每個服務都將配置為使用自己的負載均衡器在自己的 Pod 中執行。這樣做是為了使各個服務可以彼此獨立地擴充套件。Pod 水平自動伸縮用於管理服務的擴充套件 。


代幣經濟

我們認為不斷詢問自己為什麼要做人和事是至關重要的:這樣才好能理解為什麼任何特定的解決方案以某種方式構建,以及首先為什麼它被構建。因此,我們在本文件中解釋了為什麼我們的產品是按照它現有的構造方式構建的,以及為什麼我們最終使用區塊鏈技術作為我們產品的支柱。

在本文中,我們希望更進一步,放⼤現代區塊鏈解決方案的一個方面:代幣經濟。在此,我們再次問我們自己,為什麼象徵經濟體是以現有的特定的方式設計的,為什麼它有存在的必要。

每當引入新代幣時,我們最終都會構建一個新的微型貨幣系統。在該系統中,所用技術的功能固有地與代幣的價值及其使用相有關聯,因為代幣值與網路的安全性相關。在基於Proof of Stake( “PoS” 權益證明)的系統中尤其如此。在與區塊鏈專案合作很⻓一段時間後,我們發現 “代幣經濟” 是我們遇到的許多專案中最容易被忽視的設計步驟之一。代幣往往簡單地用於籌款,通常情況下,代幣結構似乎與專案相關聯,可有可無。

本文旨在說明我們建立的一個健康的區塊鏈專案的方案,而該專案具有代幣經濟與解決方案運作之間的自然相互作用。我們將引導您完成從開發業務解決方案到構建全新代幣經濟的過程。在此過程中,我們將涵蓋代幣的功能和獎勵機制。我們希望能向⼤家展示如何在LTO網路上建立和獲取價值。

產品的設計及演化

早期的產品設計

LTO Network的故事始於2014年,由文件引擎的最⼩可行產品(MVP)逐漸演變為工作流程引擎。隨著時間的推移,我們的客戶群變得越來越⼤,流程也更加全面。 作為流程的服務商,我們成為了系統使用者值得信賴的第三方。如果我們儲存的資料被人為操縱了,相關組織可能會受到嚴重影響。 因此我們不能僅僅指望信任。 利用官僚主義或許會有所幫助,但這樣會扼殺工作效率。接著出現了區塊鏈技術,它具有在不影響生產力的情況下同時解決所有這些問題的巨⼤潛力。

意識到它的潛力之後,在我們開始將這項新技術應用於我們現有的業務解決方案之前,仍然需要做好準備工作。我們開始諮詢不同行業的客戶,例如供應鏈,保險和醫療保健,並詢問他們對區塊鏈技術的期望,以及哪些流程可以數字化並放在區塊鏈上。還有法律和合規發展需要考慮進去,例如歐洲經濟區內的資料保護法GDPR以及自2018年7⽉以來美國的新的隱私保護法。

我們最終設計了一個分散式業務流程管理引擎,而該引擎能遵循有限狀態機邏輯的ad-hoc私有鏈。我們需要將系統錨定在公共分類帳本上,以提⾼資料完整性和安全性。但當我們繼續嘗試不同的公共分類賬本時,問題開始出現了。

早期產品設計的一些問題

我們看到的⼤多數公鏈都有以下的技術缺陷:慢,昂貴且不適合在區塊鏈上錨定事件。我們以代幣化許可證的形式設定代幣功能。它類似於Microsoft微軟軟體,區別在於我們的微型區塊鏈工具包可以免費下載。然而只有你在證明自己擁有許可證的情況下才能安全訪問區塊鏈。在錢包中鎖定的某些預定義數量代幣將代表此類許可證。

雖然這種設定在技術方面上可行,但離完美還差得遠。我們不得不依賴特定的公共分類賬本來執行服務,而這⼜需要持續的支付交易費用。除此之外,代幣並未真正體現解決方案的價值,因為網路功能的一部分依賴於我們無法控制的公有鏈。實際上,代幣模型似乎僅僅出於它自身目的而存在,而不是為底層系統服務。社羣對生態系統增⻓的激勵措施⾮常有限。我們試圖用折扣代幣模型,但結果並如不人意。

我們遇到的⼤多數代幣模型似乎都附屬於專案,且主要目的用於籌款。通常也不提供經濟激勵措施。據瞭解,在設計代幣經濟時,經濟激勵應該是主要的優先事項。應根據解決方案的採用策略的需要來量身定製激勵措施,並將其作為整個專案不可分割的一部分。因為公司在日常運營中引入新技術需要很⼤的勇⽓,特別是像區塊鏈一樣具有破壞性和很新的技術。因此,向他們展示採用此技術的經濟利益和促進實驗就顯得至關重要了。而這隻能透過提供經濟激勵來實現。我們設計的第一個產品在這方面缺乏發展,因此我們用了新的設計。在該設計中,激勵機制不僅構成LTO代幣經濟的重要組成部分,且是整個LTO網路的重要組成部分。

在接受現有的公共分類賬本不適合我們預期的目的之後,我們決定建⽴我們自己的去許可的公共分類賬。這也將我們的生活變得更容易,原因有兩個:

1. 它允許我們向公鏈新增新功能,並以固有的方式和根據路線圖來進行配置。由於公共分類帳是為錨定而構建的,因此無需資產建立等額外功能,因為它們只會篡改了主要用例。

2. 這種設定使我們不僅可以試驗代幣模型,還可以建⽴一個適當的微型貨幣體系,當一個公司加入時, 用起來也更有效率。

權益獎勵機制模型的好處

現代軟體即服務(“SaaS”)解決方案通常基於多年提供合同,無論使用何種情況都收取固定的費用。當然會有一些例外情況,但一般的想法是,顧客會被繫結一段固定的時間,然後無論他的實際使用情況如何都要付費。LTO網路採用的是不同的方法。使用者自願使用網路服務。我們允許使用者在他們選擇時停止使用,並在此期間免除他們的付款義務。因此,我們設法使用代幣經濟學和激勵來為我們的網路建立⾼效靈活的使用者模型。

為了實現這一目標,我們決定在我們的獎勵機制模型中採用PoS的概念,以此來控制公司進入網路的新條目。這是我們的“內部突破” 。根據PoS獎勵機制,選擇驗證者的可能性與其權益相對於權益代幣總數的比例成正比。如果他的權益佔權益代幣總數的5%,他將有5%的可能性被選中來驗證該區塊。然而,這將意味著使用者僅被授予持有代幣,而不一定用於使用他們。這就是我們新增 “重要性證明”概念的原因,該概念獎勵代幣的實際使用。我們將在第四章對此進一步解釋。

以上所述就導致了新代幣模型的產生,該模型基本上允許網路基於可預測的定價模型向使用者收費,因為每個使用者的設定提供了他們在特定時間段內在網路上進行的交易的統計資料。

每個使用者都知道他們自己擁有的客戶和合作夥伴的數量,並且他們已經收集了他們所做交易量的情報和統計資料。這使得預先確定它們在固定時間段內將要執行的交易數量變得⾮常簡單。此資訊的使用能允許使用者計算他們在這段時間內未來需要使用的網路百分比。透過獲取網路中總權益代幣的相同百分比並對其進行固定,使用者可以使用LTO網路解決方案淨零,而無需擔心持續而經常性費用和付款。

我們的模型取決於網路使用者的特徵。此後我們將進一步闡述不同類別的使用者。

LTO網路的使用者型別

在LTO網路代幣經濟中,我們可以區分4種型別的代幣持有者:

- 整合商與合作伙伴 -- 網路中的權益持幣者,執行節點以驗證交易。他們可以代表自己或代表客戶行事;
- 客戶 -- 使用網路和支付交易費用的參與者,偶然執行節點;
- 被動式權益人 -- 將投入代幣(可能透過租賃)並執行節點以驗證交易的參與者;
- ⾮活躍持有者 -- 網路中的⾮活躍參與者,只需持有代幣。

“整合商和合作夥伴” 和 “客戶” 都被標記為網路中的 “參與者” ,並被視為LTO網路經濟中的核心參與者。由於他們是網路的使用者,他們有直接的動機去關心其穩定性和功能性。因此,我們的目標是在參與者持有的約80%的成熟階段進行代幣分配(見圖1)。

在網路中的四類參與者中,⾮活躍持有者最不可能使用網路。它們不會生成交易,也不會使用其代幣來驗證事務。 “整合商和合作夥伴” , “客戶” 和 “被動權益者”可歸類為 “活躍使用者” ,並根據其在網路中的總體利益百分比繪製成矩陣(圖2)。
網路的四類使用者可以描述如下:- 強⼤的被動權益人在平臺中擁有很⼤比例的整體股份,但不會產生交易。他們執行一個節點來驗證交易,然後接收交易獎勵。- 被動的權益人是較⼩的(個體)參與者,持有代幣,目的是在未來以更⾼的價格出售,以較⼩的百分比來支援網路。- 被動客戶執行交易並使用該平臺進行其服務,而不實際擁有網路權益。請注意,如果交易費用變得相對較⼤,這些客戶將因使用該平臺而產生⼤量運營成本。
- 聯合商業建設者是積極參與並與網路有利害關係的客戶。我們考慮透過刺激網路中的早期採用,參與和主動持幣來達到均衡階段。我們用刺激這種行為的方式來設計我們的代幣經濟,以助快速達到均衡階段。聯合業務建設者將受益於我們的獎勵機制,因為他們有助於平臺的隱含價值,確保平臺可持續但逐步使用網路並在中⻓期創造價值。獎勵機制: 從LPoS到LpoI正如技術論文所概述的那樣,現有的基於PoS的方法導致了中心化和⼤量強⼤的被動持幣方式。給節點建設權益持幣數量限制只會導致一種(sybil)⼥巫攻擊:系統中會有更多的節點,但他們仍然只有一個操控者。因此,我們希望能避免這種情況,併為聯合商業建設者提供更好的激勵措施,在經濟方面上阻止強⼤的被動的權益人,因為它們不會給網路帶來任何價值。我們將WAVES的租賃證明(“LPoS”)概念與NEM的重要性證明(“PoI”)概念相結合,並將我們稱之為 租賃重要性證明(“LPoI”)的概念實施到我們的獎勵機制中。“租用”部分允許⼩型代幣持有者和持有代幣的人 - 但不想執行節點 - 仍然可以獲得支援網路的獎勵。“重要性”因素可確保活躍網路成員獲得的獎勵多於被動獎勵者。
從公司的⻆度來看,這可確保他們在無需購買或擁有代幣的情況下執行本產品。他們可以簡單地分離一個節點並吸引那些想要租用其代幣的人,將模型從被動的持有者變為有用的網路參與者。為了根據交易的百分比來激勵權益,我們將驗證的機會傾向於那些透過貢獻交易實際使用網路的代幣持有者(見圖3)。在以下示例中,貢獻對驗證概率的影響變得清晰:- 如果使用者持有鎖在網路上的代幣總數的10%,並佔總交易量的10%,則他的驗證機會將⾼於10%。- 如果使用者持有總代幣供應量的10%,但沒有提供任何交易,則他的驗證機會將低於5%。
為了確定持幣與交易的平衡,它們的比率(“S / T比率”)公式如下:
Raffle factor 抽籤因子S / T比率將與 “抽獎因子” 相關。 抽獎因子是一個數學公式,它影響節點被選擇驗證的機會。 抽獎因子將使用以下公式計算,最⼩值為1.0,最⼤值為1.5。由於重要性虛假增值,該最⼤值被選擇為最⼩值和絕對最⼤值之間的中間值。S / T比越均衡(〜接近1.0),抽獎因子就越⾼,最⼤值為1.5。如果S / T比率不平衡(節點不提供任何交易),則相關的抽獎因子將為1.0。由於鐘形曲線具有較⼤的標準偏差,因此在達到淨零效應時,可確保活動客戶的穩健性和可預測性。交易基礎的潛在變化對淨零頭⼨的影響相對較⼩。如下圖4,抽獎因子的圖形表示。
如表1所示,使用者2和3具有最平衡的利益和交易。他們的S / T比率接近1,產生一個⾼的抽獎因子(1.5)。因此,系統為它們分配了比使用者1, 2和5相對更⾼的有效平衡。有效平衡用於公平權益證明演算法,它確定了偽造塊的機會; P(鍛造)。由於抽獎因子較⾼,使用者3和4成為驗證者的機會增加了;分別從23%和20%到25%和23%。相反,作為被動鍛造且不進行任何交易的使用者5成為驗證者的機會下降了;從18%到13%。根據稿的數量,可以計算出預期的支出。這表明,儘管使用者必須支付交易費用,使用者2,3和4因其獲得的獎勵而產生利潤。使用者3和4的放樣回報最⾼,因為它們具有良好平衡的S / T比。重要性虛假增量在構建這個系統的過程中,我們必須注意遊戲的可能性。一種是透過垃圾交易。我們可以將垃圾交易的利潤/損失計算為最⼤抽獎因子的公式;
這證明在最⼤抽獎係數⼩於2的情況下, 直接從垃圾交易中獲取利潤是不可能的。接近2的抽獎因素將使垃圾交易幾乎免費。免費或低費增加在網路的重要性是不太理想的,因為它可以幫助攻擊者試圖以51%的攻擊力破壞網路。 1.5的最⼤抽獎因子確保了虛假增量重要性的⾼成本。摘要塊為了解決區塊鏈在資料儲存容量方面的增⻓問題,我們引入了一種額外的區塊型別;摘要塊。這些塊⼤約每天生成一次。技術論文⾥會詳細解釋其推理和細節。為了激勵節點參與建立摘要塊,只有97%的交易費可被用於鍛造金鑰區塊。其餘3%的交易費用保留用於鍛造摘要塊。產生的使用者動態由於對聯合商業建築商(擁有均衡股權和交易比率的客戶)的相對較⼤的回報,我們預計客戶將在平臺上購買相當⼤的股份,以獲得“淨正”利潤。這樣,進行交易就沒有邊緣成本,從而激勵了平臺的採用。
預期的動態如圖5所示。- 被動客戶轉向聯合業務建設者,因為他們被激勵並將相似比例的代幣作為其交易比例:由此降低了他們使用平臺的邊緣成本;- 被動客戶從(強的)被動式鍛造者那⾥購買代幣,因為被動式鍛造者的回報相對較低;- 當平臺上的活動客戶端數量增加時,被動受益池將耗盡。
平臺採用和動態隨著時間的推移
LTO網路經濟中的這些動態將隨著時間的推移而發生在四個不同的階段 發展,成⻓,動搖和成熟。市場發展的速度在很⼤程度上取決於代幣價格變動,交易價格和早期採用率。我們估計在3 - 5年內達到市場成熟期。四個階段的描述如圖6中。
經過四個階段,由於獎勵機制的性質,我們預計會遇到使用者型別的轉變(見圖7)。在開發階段,直接在代幣銷售之後,將會有相對較⾼的被動股權比例。早期採用客戶的目的是迅速進入淨零點,因為相對較低的代幣投資將為他們的交易量帶來淨正回報。在增⻓階段,平臺採用率的提⾼會導致(被動)客戶端的增加。由於解決方案的性質,客戶不太可能每⽉都購買代幣。相反,我們希望他們選擇在LTO網路中佔有一席之地,將運營的成本降低到零,或者透過擁有網路一部分的整合商來使用不同服務。被動客戶將逐漸從⼤型被動式移動端購買代幣。隨著淘汰和成熟階段的進行,由於客戶和整合商越來越需要執行其節點的權益,權益池因此而耗盡。防止投機破壞經濟假設波動性仍然是一個需要在本系統中解決的問題,因為我們不能允許投機篡改可預測的定價模型。如果很多人在不使用網路的情況下隨意投入和重新投入代幣,則會影響預測網路部分的經濟設定,從而影響公司需要執行淨零的代幣數量。因此,在系統至少達到早期成熟階段之前,我們將在主網和ERC-20代幣池之間引入一個名為“Bridge(橋)”的概念。兩個池都有不同的用途:
- 主網池旨在用於網路的實際使用:為平臺投入或支付交易並用作功能作為平臺的實用程式代幣- ERC-20池主要用於流動性,也是公司加入網路的閘道器。Bridge將管理兩個池之間的流量。隨著市場的成熟,此橋的目標是確保穩定和逐步採用和流入主網。為此,在從一個池向另一個池轉移代幣時,將指定一名Bridge Troll (橋樑巨魔)收取費用。橋樑巨魔費用會被燒燬,以確保在網路發展階段⼤型鍛造者的交易不會對價格產生巨⼤影響。
從ERC-20池遷移到主網池,Bridge Troll將收取每筆交易100個LTO網路代幣的固定費用。這個⼩障礙不會阻止網路(客戶,整合商)的實際使用者將流動性轉移到主網,但會阻止投機者和⼩型被動主體轉向主網。從主網到ERC-20,Bridge Troll將根據與開發路線圖相對應的曲線收取費用。隨著平臺成熟並且市場受到更多教育,價格波動不再會帶來負面影響的威脅。在此之前,費用曲線將減少隨機儲存並且不使用網路。這保證了可預測的定價模型的假設仍然存在。
代幣價格波動會阻止公司加入嗎?我們將錨定交易價格設定在能夠為代幣價格增⻓留出空間的⽔平。這意味著如果代幣價格上漲,系統設定仍將確保激勵公司加入網路,因為它將降低運營成本並具有競爭優勢,而不是其他現場解決方案。然而這⾥還存在一個潛在的問題,即代價越來越⾼,由此成為公司進入市場的障礙。與任何區塊鏈一樣,使用者可以將費用設定為其想要支付的⾦額。挖掘塊的節點可以選擇是否接受它。市場將因此達到均衡。在這種情況下,節點協調人傾向於降低費用,否則會阻止更多人加入網路,從而對網路的當前參與者和那些確切的節點協調者產生負面的經濟影響。價值創造和獲取⼤多數區塊鏈專案都在建立⾮許可的公共分類賬。由於後勤和法律問題,商業,企業和政府不願意甚至無法利用這些。這些限制是公共部⻔採用該技術的障礙,而公共部⻔⼜是一個巨⼤的市場。根據像⻨肯錫這樣的報告,公共部⻔是迄今為止區塊鏈採用的最⼤用例。到目前為止,區塊鏈技術所發生的情況是私人公司使用私有鏈。而公鏈迄今所看到的唯一用例是dApps(dAPP的現狀:每日活躍使用者數量⾮常低),或者他們僅作為ICO的收款平臺。
儘管去許可的公有鏈的未來仍然存在,但公共部⻔卻無法為其業務目的充分最佳化它們。代幣及無代幣私有鏈不使用代幣。相反,網路值在所選公司集團的許可權中表示。換句話說,對網路的訪問是排他性的,並且基於管理方的某些標準。隨著管理結構的建⽴和行業的採用,授權方几乎沒有經濟動機來透過增加新成員以重新分配權力。由於能夠接受或拒絕新加入的人員,這種設定可能會導致卡特爾。在許可公有鏈上,特別是在PoS的情況下,網路具有在底層代幣所表示的經濟價值。如果代幣是公開的,任何人都可以加入網路併成為驗證者。分層解決方案
那麼LTO網路與其他專案有什麼不同?關鍵在於產品是私有層和公共層的組合。私有層授予組織將區塊鏈應用於其業務所需的所有工具。公共許可權層提供了保護私有層的資料完整性的去中心化方法。經濟價值實際上存在於基礎公鏈中,其中網路的訪問和“共享”在全球範圍內分佈並以代幣表示。這種設定的結果就是網路平臺的採用,透過私有特設鏈中的解決方案引入網路,基於本文前面的經濟假設對代幣值產生直接影響。

公司整合商在經濟方面受到激勵,成為聯合業務建設者,並獲得了股權網路的一部分。該產品由私有層和公共層組成,建立並獲取價值:私有層從業務⻆度創造價值,而公共層從經濟⻆度來獲取利益。


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