受區塊鏈遊戲玩家吸引 蘇寧要“挖礦"“星際家園”近日上線

買賣虛擬貨幣
繼網易、百度、京東後,蘇寧區塊鏈產品“星際家園”也於近日上線。從性質上來講,“星際家園”屬於“挖礦”類區塊鏈遊戲。“星際家園”根據使用者參與活動行為來分配不同的魔力值,魔力值越多,所形成“能量石”速度越快。類似“挖礦”,算力越高、收益越大。“能量石”為“星際家園”的獎勵,數量有限,每兩年遞減,可用於“星際家園”消費。無論是蘇寧的“能量石”,還是網易的“網易星球”、百度“度宇宙”、京東的“雜湊莊園”,這些遊戲獎勵難免讓人聯想到加密數字貨幣。區塊鏈遊戲玩家主要為投機者和數字貨幣投資者。有區塊鏈遊戲業內人士對《證券日報》記者分析稱,此類遊戲採取的是閉環交易模式,所得獎勵主要用於遊戲場景內部消費,主要是利用區塊鏈技術吸引使用者入駐,透過對使用者行為資料分析,精準引流到公司各類生態場景中,帶動消費,可以認為是一種營銷工具。區塊鏈成獲客新手段8月8日,蘇寧推出區塊鏈產品“星際家園”正式上線。據介紹,“星際家園”是基於區塊鏈技術的虛擬資產價值共創平臺,透過全新場景整合方式,搭建“星際家園”商業模式,實現資料、流量變現。該平臺涉及的區塊鏈技術主要為三個方面:居民擁有區塊鏈身份,唯一且不可篡改;居民所有資訊用區塊鏈技術進行加密儲存,未經居民自身授權,絕不對外開放;幫助居民挖掘、利用自己的資料資產和注意力經濟,獲得價值回報,進行公平公正的價值交換。《證券日報》記者註冊時,該平臺使用者已接近萬人。該平臺玩法也十分簡單,使用者透過完成日常任務和定製任務來獲取魔力值,魔力值越多,所形成的“能量石”速度越快,過程類似“挖礦”,算力越高、收益越大。“能量石”則是“星際家園”活動獎勵,用於場景內消費和兌換,類似數字貨幣,總量有限,每兩年遞減。
據介紹,基礎任務包括建設任務及邀請好友、健康行走等。定製任務則包括完成平臺不定期上線的全生態任務,根據任務難度獲取相應魔力值。記者觀察到,定製任務涵蓋了多個蘇寧旗下產品,同時也是獲取魔力值的主要途徑,去蘇寧商城購物則是每日獲取最高魔力值的方式。日常任務中,短時間獲取最多魔力值的方式是邀請好友,每個10魔力值,最高邀請10位。而在定製任務中,包括了蘇寧易購、PP影視、龍珠直播、蘇寧影院等多個蘇寧旗下產品。其中,蘇寧易購任務單日獲取魔力值最高,可達999魔力值,完成任務的方式是在蘇寧易購線上購物,獲取魔力值為實付金額的20%。區塊鏈遊戲玩家主要為投機者和數字貨幣投資者,有區塊鏈遊戲業內人士對《證券日報》記者分析稱,此類遊戲採取的是閉環交易模式,所得獎勵主要用於遊戲場景內部消費,主要是利用區塊鏈技術吸引使用者入駐,透過對使用者行為資料分析精準引流到公司各類生態場景中,帶動消費,可以認為是一種營銷工具。使用者行為資料價值化不僅是蘇寧,此前網易的“網易星球”、百度“度宇宙”、京東的“雜湊莊園”都採用了類似遊戲模式。算力越高、收益越大,獲取遊戲獎勵過程類似“挖礦”。鏈塔智庫釋出的區塊鏈遊戲研究報告中將其歸類於“挖礦”類遊戲專案。此類平臺的核心是利用區塊鏈技術賦能使用者行為資料,使之價值化。使用者行為資料是每個使用者每時每刻都在產生有用的行為,包括個人上網歷史瀏覽資料、信用資料、以及娛樂、出行、購物等,這些行為都是個人的重要資料資產。

“網易星球”產品負責人顧費勇曾介紹道,網易星球為使用者提供一個生態圈,運用網際網路手段,獲取使用者行為資料。透過區塊鏈加密儲存技術幫助使用者更好更安全地管理行為資料,並對這些資料進行深度分析和挖掘,以便透過去中心化的方式實現其價值提升,制定對客戶高品質的個性化推薦和服務等。“星際家園”也是幫助居民挖掘、利用自己的資料資產和注意力經濟,獲得價值回報。


更多區塊鏈遊戲:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/game

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;