2018HTML5區塊鏈遊戲大會召開 重構區塊鏈遊戲新生態

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5月19日,由白鷺科技和Egretia共同主辦的“2018HTML5區塊鏈遊戲大會(Global HTML5 Blockchain Gaming Summit 2018,簡稱HBGS)。北京站”在京隆重舉辦。作為最具影響力的區塊鏈行業盛會之一,HBGS大會先後將在中國、美國、韓國等國家召開,北京站大會首次向全球釋出了HTML5區塊鏈遊戲完整開發工作流,並舉辦HTML5區塊鏈遊戲行業聯盟成立儀式。同時來自海內外網際網路科技創新企業創始人、全球頂級投行人士、區塊鏈頭號玩家、媒體記者共同參會,探討區塊鏈底層技術、生態落地應用,分享區塊鏈技術與遊戲發展過程中的寶貴經驗和獨到見解。

  HTML5遊戲迎新風口,白鷺區塊鏈佈局公佈

  HTML5遊戲產業經過多年沉澱實現巨大發展,以底層技術進化正驅動遊戲產業不斷釋放巨大價值。白鷺引擎作為主流HTML5開源引擎,擁有全球超20萬活躍開發者,在HTML5遊戲領域市場佔有率超75%。本次大會中,來自白鷺科技的創始人兼CEO陳書藝發表了《H5遊戲新風口。區塊鏈》主題演講,深刻剖析HTML5遊戲產業現狀和發展新契機,並公佈白鷺在區塊鏈應用場景上的重要佈局和詳細發展路線圖。

  白鷺科技將已有的HTML5技術及產品工具相結合,成功孵化並賦能Egretia打造了全球第一個完整的區塊鏈遊戲開發工具集,面向20萬+開發者開放,提供一站式開發工具流技術支援。目前透過使用Egretia 區塊鏈 SDK,可以讓所有基於Egretia引擎工具開發的HTML5遊戲輕鬆接入區塊鏈,讓開發者快速打造一款提供統一數字錢包通行證、智慧合約、交易等區塊鏈功能的HTML5遊戲及應用。

  此外,白鷺科技還聯合眾多生態鏈企業機構建立首個行業組織“HTML5區塊鏈遊戲聯盟”,加強全球開發者交流與合作。同時,陳書藝也首次公佈了白鷺區塊鏈應用場景規劃,聯手Egretia將在3-5年內全力打造區塊鏈遊戲公鏈,未來將分四個階段:第一階段,開發平臺;第二階段:完善的支付體驗;第三階段:核心資產上鍊;第四階段:核心邏輯上鍊。

  開發高效簡單,HTML5區塊鏈遊戲完整工作流釋出

  遊戲規則寫入智慧合約,開發商無法更改,遊戲資產的所有權和自由流通,重構開發商與玩家關係,區塊鏈遊戲的意義和優勢得到業內普遍認可。在本次大會主題演講中,Egretia創始人黃竣釋出了全球首個HTML5區塊鏈遊戲完整工作流,並詳解這一突破性技術創新為生態開發者帶來的重要改變。

  依賴於白鷺科技提供的產品、技術、社羣支援,Egretia成功打造了全球第一個完整區塊鏈遊戲開發工具集,將白鷺科技20萬開發者和10億臺移動裝置帶入區塊鏈世界。開發者可以透過Egretia工具集,輕鬆快速地建立區塊鏈遊戲而不需要關注複雜的底層技術實現,並可打通遊戲之間的虛擬資產流通。

  Egretia開發工作流提供了引擎、視覺化編輯wing、Egretia Server、WebIDE等多款產品,支援主流語言和框架,為主流語言提供了智慧編碼輔助,幫助開發者更加快速編輯程式碼。同時,工作流整合視覺化開發環境,覆蓋了開發、除錯、釋出、打包全流程,並提供資源管理、粒子編輯、動畫編輯雲端釋出等擴充套件能力,讓遊戲開發體驗更加順暢。

  同時,白鷺科技賦能Egretia還構建了四大核心平臺,即分散式通訊及儲存雲平臺、遊戲分發平臺、虛擬道具交易平臺、Egretia廣告平臺及Egretia孵化器,為玩家、內容提供商、渠道及廣告主提供全面的區塊鏈解決方案及服務,構建完善的生態。開發者不僅可透過Egretia工具集快速建立區塊鏈應用,還可以透過Egretia提供的遊戲分發、廣告、交易、儲存及通訊等平臺獲得全面的服務支援。

扶持生態發展,HTML5區塊鏈遊戲聯盟成立

  為更好的扶持HTML5區塊鏈生態發展,HBGS北京站大會於活動中隆重舉辦了“HTML5區塊鏈遊戲聯盟”(以下簡稱聯盟)成立儀式。來自全球各地涉及“H5區塊鏈遊戲聯盟”的成員機構代表齊聚大會,出席聯盟理事會成立,共研倡議,共商合作。

  “HTML5區塊鏈遊戲聯盟”是一個非營利性社團機構,由Egretia與白鷺科技聯合Arcblock、Merculet、TrustNote、新浪遊戲、CyberMiles、PlayBlock、ETIUM、CPW等眾多生態鏈合作伙伴發起成立全球首個HTML5區塊鏈遊戲行業聯盟組織。聯盟透過整合區塊鏈遊戲產業鏈各項資源並最佳化配置,充分發揮成員間共同研發區塊鏈應用產品創新實力,以推動實現協調和組織成員之間的廣泛合作,為HTML5區塊鏈遊戲產業發展貢獻智囊,提供發展基金扶持,為遊戲企業發展開闢新空間。

  為進一步提升聯盟的整體創新活力,“HTML5區塊鏈遊戲聯盟”還將適時考慮吸納有共同研發意願、具備較強研發能力的企業、大學和研發機構加入聯盟組織,共享能力與成果、共同推動可信網際網路的發展。

  精英領袖雲集,探索分享區塊鏈應用趨勢

  “2018HTML5區塊鏈遊戲大會”不僅呈現多個重磅議程,還彙集了多位行業領袖、優秀創業者、投資專家、意見領袖發表演講,並舉辦圓桌論壇,探析技術創新、分享落地應用發展趨勢。

  TrustNote創始人周政軍在演講中認為,區塊鏈實質意義是給大家一個工具,這個工具用來做人和人之間甚至將來裝置和人之間信任符號的記賬,而TrustNote正是為此而生。Merculet全球業務發展負責人程輝於主題演講分享中表示,Merculet在做的事情,就是幫助傳統的企業上鍊,幫助普通的開發者可以實現快速部署、快速上鍊、快速實現基於Token的運營。

  GalaSports創始人黃翔在演講中指出,如何讓區塊鏈的遊戲變得更有趣,需要世界觀、劇情、人物設定、核心玩法以及對戰方式等等。實力“網紅”區塊鏈遊戲頭號玩家吳尼克現身分享花600萬玩遍區塊鏈遊戲暢玩體驗,同時他認為有了區塊鏈之後,遊戲資料將不再容易被篡改,且規則相對透明,而遊戲資產也會相對獨立。

  在圓桌論壇環節,陳書藝、何曉星、吳尼克、高原飛熊、周政軍五位嘉賓就傳統遊戲與區塊鏈遊戲有何區別、區塊鏈技術如何應用到遊戲中、區塊鏈遊戲玩家和傳統遊戲玩家有何區別、將Token、區塊鏈與遊戲進行融合,開發者如何開發一款適合他的區塊鏈遊戲等多個議題展開智慧與思維碰撞,充分解讀區塊鏈技術、去中心化交易和H5遊戲的現狀與未來發展。

  目前區塊鏈已在各個領域受到重視,其應用已經延伸到金融、數字資產交易、遊戲等多個領域。遊戲是與區塊鏈天然契合的領域之一,區塊鏈技術雖還不成熟,但區塊鏈的核心技術如場景智慧合約、身份驗證在遊戲中有極強的應用前景。未來,伴隨信任壁壘破除、交易透明化、虛擬資產得到保障,區塊鏈特性和優勢可以幫助遊戲業創新性解決問題,促進重構可靠穩定的生態環境。

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