Filecoin官方:太空競賽SR2已經開啟

買賣虛擬貨幣

為期三週的太空競賽1落下帷幕,最終的資料顯示,本輪太空競賽合併後有效節點數為360多個;全球有效算力達到232 PiB,成功解鎖全球150萬枚FIL獎勵。同時,太空競賽SR2在世界標準時間9月14日開啟,10月5日結束。

太空競賽2:賽前須知

第一階段,官方將焦點聚焦於節點原值算力儲存能力以及儲存和檢索的穩定性和訂單派發的交易過程。

第二階段,除了對網路進行壓力測試外,更重要的是確定主網經濟模型引數、模擬Filecoin流通模型。使太空競賽和主網之間實現平穩過渡。所以接下來的競賽中,我們需要更加關注區塊獎勵、Gas費以及其他經濟要素。

這點我們從Filecoin官方釋出的公告中可以看出:

1. 競賽扇區可以直接對映到主網。在太空競賽第二階段中成功維持或增長其扇區的節點能夠將其一部分扇區直接對映到將啟動的主網中。

2. 扇區質押。在太空競賽第二階段中成功維護其扇區的礦商,可以將其扇區預先載入到主網,並由Filecoin協議承擔相應的抵押。

3. 區塊獎勵和gas費的FIL獎勵池。在太空競賽第二階段結束時,節點參與者將獲得獎勵池的一部分,獎勵池的大小與節點參與者在測試中獲得的區塊獎勵和gas費用成比例。

9月17日上午,Filecoin官方發起了新一期社羣AMA活動,針對Filecoin太空競賽SR2的一些問題進行了回覆。

Q:太空競賽SR2 什麼時候開始?

A:太空競賽SR2已經開始!更多資訊請關注https://filecoin.io/blog/space-race-2/。

Q:我們什麼時候可以獲得太空競賽1獎勵的結果?

A:我們正在計算最終的結果,最慢將會在於下週初公佈。

Q:如何為太空競賽SR2註冊成為一名礦工?新礦工無需註冊即可參加嗎?

A:太空競賽SR2不需要註冊。

Q:太空競賽SR2的測試目標是什麼?

A:SR2測試了網路安全執行,大規模儲存資料以及執行升級的持續能力。此外,它還試圖更大規模地測試儲存客戶端工作流。而SR2中的礦工的目標應該是維護或擴充套件其儲存並執行任何必需的維護。我們將很快宣佈SR2其餘部分的更多具體目標和激勵措施。

Q:太空競賽2中是否密封有真實資料?

A:SR2 將儲存客戶端資料作為 track2:Slingshot,這將在未來幾天釋出細則,這對礦商來說是可選的,但可以幫助我們引導市場的需求方。

Q:礦工在太空競賽中完成的扇區中有多少可以轉換為主網中的扇區?

A: 網路可以從儘可能多的儲存中獲益,因此理想情況下我們希望將所有儲存都保留下來,如果能保持 100%就太好了。但是,要記住一個重要的原則:我們必須保持初始化的主網足夠去中心化。目前,算力分配狀況良好,但在未來兩週可能變得更糟(一家礦工的電力供應大幅增加,或者許多礦工失去了很多扇區,14天的故障/終止)

Q:如果礦工在SR2期間發現錯誤,我們應該在哪裡釋出?Slack,挖礦,louts或聯絡某人釋出github問題?

A:對於錯誤報告,最歡迎使用Github中的問題單(https://github.com/filecoin-project/lotus/issues/new/choose)

或者,您可以在#space-race,#fil-lotus,#fil-help中提交您的問題/錯誤。

Q:我可以使用雲主機參與SR2嗎?

A:我們強烈建議您使用參照主網的相同設定。可以用,但不建議。

Q:除了啟動新的礦工或帳戶外,SR2中的水龍頭還有什麼用?

A:是的,該水龍頭還可用於測試Filecoin儲存客戶端和價值轉移工作流程。例如,如果您要構建使用Filecoin儲存檢索或錢包的應用程式,水龍頭就在那裡。

Q: 你能告訴我們更多關於 V0.8 的資訊嗎?目的是什麼?它會用於哪種指標?礦工應該考慮什麼?

A: Lotus v0.8 增加了在 Lotus 中升級 actor 實現的功能,這將幫助網路在岀現任何問題時快速響應,並從社羣中很好地利用新的改進建議。我們希望 Lotus 和 Filecoinp 網路能夠隨著時間不斷改進,並希望驗證和測試我們快速迭代的能力。

Q:第二次太空競賽結束後,礦工還需要調整硬體配置和叢集結構嗎?

A:我們鼓勵礦工在第二次太空競賽中抽出時間來根據需要調整其設定。我們正在努力在此處新增更多文件(https://docs.filecoin.io/get-started/lotus/switch-networks/),以瞭解礦工如何在設定之間移動資料,以便他們可以利用這段時間準備硬體和主網架構。

Q:太空競賽2將使用哪個版本的Lotus?

A:它已經開始(使用Lotus v0.7.0)。在此過程中將有可選發行版,並且可能會進行一個或多個網路升級。

Q:您能否確定New PC1是保留在CPU單執行緒程序上還是依靠GPU或多執行緒?

A:它將保持為CPU單執行緒。

Q: 如何解決太空競賽第一輪比賽中只打包自家資訊的問題?

A: 歸根結底,訊息打包是一個資源分配問題。區塊生產的礦工可能會優先考慮他們自己的訊息,但這並不意味著他們沒有動機去打包其他礦工的訊息,或者這些區塊生產的礦工可以免費打包他們自己的訊息(基礎費用為所有礦工消耗)。只是當一個批次生產的礦工生產一個區塊時,他們可以支付給自己接近於零的 gas 費溢價,但其他礦工的可能更高。如果不打包其他礦工的資訊,也會帶來利潤,因為其他一些礦工將獲得 gas 費溢價。

Q: Windows Post何時會修復錯誤?

A:我們正在積極努力使 Lotus 在計算和提交 Windows Post訊息方面做得更好。這還包括最小化出錯時的損害,我們不希望一個壞扇區導致整個分割槽被削減。這些改進正在進行中,此外,研究團隊也在努力使 Windowpost 在不犧牲太多安全性和服務質量的前提下,更能承受誠實的運維風險。

Q: 我已經租了機器來執行 SR1, 我的機器將退還,我想購買一臺新機器,請問如何將資料遷移到新機器上呢?

A: 我們鼓勵礦工們在太空賽第二輪比賽中抽出時間來根據需要調整其設定。這仍然是 WP 中完成的(應該在接下來的 24 小時內完成),但是我們建議使用以下工作流程來安全地遷移扇區

https: //deploy-preview-407--flecoin-docs.netlify. app/mine/lotus/miner-lifecycle/#changing-storages-locations

Q: 官方的經濟模型現在建立了嗎?

A: 大多數主網引數都已包含在程式碼庫中了。研究團隊正在努力提高錯誤容忍度以面對現實世界中的操作故障,特別是 Windowpost 失敗的情況,並解決了其他一些鬆懈的缺點。提醒下,在網路啟用後,隨著時間的推移,經濟結構和引數會不斷髮展和調整。

Q:新礦工如何參加太空競賽2?

A:作為新礦工參加並沒有什麼特別的,請檢視https://filecoin.io/blog/space-race-2/

Q:太空競賽2的真實資料在哪裡看?礦工需要自己去找嗎?

A:Slightshot將於晚些時候釋出。有用的資料可以由以下任何一家找到或提供:客戶端,礦工或應用程式開發人員。

Q:太空競賽2的獎勵呢?規則什麼時候公佈?

A:我們正在努力確定SR2的獎勵結構,並將很快宣佈。有關獎勵結構的預覽,請參閱我們的公告部落格文章https://filecoin.io/blog/space-race-2/

Q:SR2和SR1是獨立的,但是您說過SR1的儲存資料可以直接移到SR2,這意味著SR1參與者可以獲得SR2獎勵嗎?

A:是的,SR1已經完成。SR2與維護或增長儲存(針對礦工)有關,並與測試實際資料流(針對客戶端,礦工)有關。是的,網路從SR1繼續,所有儲存都可以維護。之所以存在SR2,部分原因是我們希望儲存和使用我們在SR1中構建的驚人數量的儲存。沒有該儲存,我們將可能沒有SR2。

Q: 在太空竟賽第二輪比賽結束後,是否需要將比賽中所有的扇區封裝到主網上,還是隻保留其中的一部分呢?

A: 太空競賽第二輪比賽的主要獎勵是,礦工在保持儲存的同時將部分封裝扇區從太空競賽測試網轉移到主網。因此,我們建議您保持和繼續證明所有你想要轉移的扇區。這回答了許多礦工的問題,這些問題是他們在網路初期如何能夠負擔得起抵押品,同時繼續獎勵在太空競賽期間網路上驚人的海量資料。

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;