秀幣(SHOW)介紹、網址及交易平臺

買賣虛擬貨幣
秀幣(ShowCoin)是世界首個基於和智慧合約的點對點網路技術基礎之上,針對直播類數字娛樂內容分發服務和產品而設計的數字加密虛擬貨幣。它及圍繞它而設計的經濟體系和基礎服務主要是面向全球數字互動娛樂分發而設計的。在這基礎之上,會基於開放的生態環境以向全球不同文化不同國家不同語言背景下各種形態的組織提供服務。 “秀”是圍繞秀幣生態而運營的組織之一。不同於現有區塊鏈面向 DAPP 的專案,我們直接面向內容生產者本身,以及她們背後的專業的經濟公司和運營組織。我們把這樣的圍繞內容生產者而服務的組織叫“俱樂部”,就像是傳統的馬戲團、演出公司,他們為演唱者提供服務。而我們本身會建立第一個基於秀幣的創始俱樂部“1show”(1show.club),以示範給生態未來的參與者。1show 俱樂部和其他組織一樣,在整個生態體系裡,擁有同樣的權利和責任。 1show 會和全球最頂尖的模特經紀公司合作,例如“維多利亞的秘密”,以彙集全球最優秀和影響力的超模、網紅,為她們提供基於秀幣的點對點直播運營服務,主要以娛樂、美容、化妝和電商類內容為主,以產生示範效應,讓更多的優秀的內容生產者組織和個人參與到整個生態裡來。秀幣致力於透過去中心化的設計,讓生態內的使用者持有基於區塊鏈和智慧合約的代幣方式,利用其自身的行為對消費的內容進行“投票”和消費,以產生一個公開公平且民主的數字娛樂的生態系統。1.經濟系統

具有消費能力的“富豪”使用者透過對生產者贈送“虛擬禮物”以來消費其內容,這些禮物的金額在贈與生產者的同時等同於對直播質量的“投票”。透過對時間因子的“重力加速度演算法”,對其投票產生的印象隨著時間的推移而遞減,在不減少主播收入的同時,儘量防止“富豪”使用者進行“刷票”。


圖 1 引入時間因子的秀幣投票演算法
普通使用者透過根據生產者定義的基礎消費金額,在某單位時間內(例如 10分鐘),消費一定的代幣(例如 1 個代幣)以獲取觀看資格。而每個消費者和“富豪”消費同等的代幣,類似於播放次數,等於對內容質量動態的“投票”。當然生產者也同樣可以定義消費其內容可以獲得由其提供的代幣的獎勵,與上述不衝突。

具備內容傳播能力的使用者,透過對直播和生產者相關地址的轉發和分享,吸引更多的消費者來消費基於“虛擬禮物”代幣和購買觀看時長的代幣,而這些有效的消費,在獎勵傳播者和生產者的同時,也等於透過“分享指數”對內容進行投票。傳播內容的使用者隨著點選其有效消費人數的增加,獲得覆蓋層級到十級的代幣消費獎勵。當然生產者也同樣可以定義傳播其內容可以獲得由其提供的代幣的獎勵,與上述不衝突。

專業的流量分發機構和單一傳播著獲得的收益的百分比都由主播自行設定,彼此之間形成一定的競爭關係,以實現去中心化,次級高度自治的目標。

1show 作為創始團隊首發的專案,同樣參與分享激勵的市場化競爭,沒有定價權。

同樣需要消耗代幣才能參與的高質量評論和贊等行為也構成了質量評價體系權重的一部分。

系統對上述產生消費的代幣統一抽取萬分之一的手續費,以增加同等的“摩擦成本”以杜絕垃圾投票。為了徹底杜絕暗箱操作的可能(運營方將費用返還給參與者,使其零摩擦),手續費所對應的代幣將被自動鎖定在某不可操作的賬戶內以進行“銷燬”。(例如:打到地址為 0x00000000000 的錢包地址上)。

就像是現實社會一樣,生產者和消費者由其公開持有的代幣數量而定義其在社交網路內的使用者等級,而其消費的代幣歷史數量作為等級的另一體系同樣展示給其他使用者。上述記錄均儲存於分散式賬本內,任何人均可檢視。

上訴所有的交易記錄都透過區塊鏈的分散式賬本,公佈於所有參與者,以保證公開公正。系統將提供人性化設計的介面以便於大眾查詢。


2.智慧合約


一切可以交易的商品將進入內建的商店自由競價,例如智慧合約。秀幣將面向使用者提供足夠豐富的智慧合約模版,以便於代幣的分配和激勵的自動執行,同時也開放埠,讓生態內的所有人均可以參與智慧合約模版的設計和發行,並自行定義價格或激勵條件,並和創始團隊一樣,透過使用者的使用率來獲得對應的代幣激勵,也就是無人使用的智慧合約模版將無法獲得收益,甚至是創始團隊及聯盟本身。

案例一:主播開通新的直播,透過商店租用了某免費智慧合約模版,模版設定每觀看十分鐘需要消耗一個秀幣,並獎勵分享者帶來新使用者消費的 10%的代幣作為激勵,“富豪”贈送的代幣 30%自動獎勵給自己的經紀人賬戶,並在其賬戶裡保留 50%作為抵押代幣。如果一週後,觀看人數沒有超過 100 人,則自動解除和經紀人的合約,並拿回作為 50%的抵押代幣。如果觀看人數超過 100 人,但總觀看時長過短,且收入沒有達到 100 個秀幣,則將收入的 50%獎勵給經紀人,同時被經紀人解約。直播中插播的 30 秒廣告,將由廣告主傳送 100 個代幣給主播,100 個代幣隨機贈送給消費者。

案例二:某認證設計師透過禮物商店,根據主播的要求,為其設計獨立的虛擬禮物及相關特效,並設定銷售禮物的價格和獎勵機制為萬分之一。主播的直播間裡,消費者購買的虛擬禮物特效和價格是設計師為其定製過的,其消費的金額會根據智慧合約自動分配給設計師,而無需中間協調。

案例三:某經紀人建立自己的直播主頁,將所有喜歡美食的消費者聚集在一起,並在智慧合約商店裡選定符合自己的模版,向直播的生產者收取“激勵”費,以幫助其吸引更多的粉絲來關注直播內容生產者。

類似的例子都是基於公開透明民主的原則,系統將建立這樣的公開透明的智慧合約模版提供給生態裡所需要的每一個環節,以保證生態的良好運轉。


3.激勵機制

(1)創始團隊的激勵

為秀幣提供服務的創始團隊將與生態上其他的團隊一樣,透過公開公平民主的投票機制,為整個生態提供服務,並在平等的激勵條件下,獲許相應的代幣獎勵。萬分之一抽成的手續費將作為基本摩擦上的需要,防止垃圾交易的產生,徹底銷燬,而不是作為團隊的激勵。

同時團隊的最終目標就是有一天,就像比特幣一樣,將整個秀幣體系 100%完全交付給大眾,以將創始團隊的影響力降到零,以最終消滅可能由影響力控制的中心。

團隊早期透過擁有一定比例的秀幣以獲得相應的投票權和影響力,在系統成熟後,擁有秀幣的數量才是投票決策的唯一標準。為防止不可預知風險,團隊會透過法律程式設計一致行動協議,和必要的保護措施,在系統足夠強壯以前。

(2)決策委員會

決策委員會是秀幣及其生態的最高決策機構,早期由創始團隊的核心成員暫時代表,隨著系統的完善和代幣的分發,逐步交與鎖定秀幣持有期限的真正所有者。

創始團隊也會根據計劃逐步將早期持有的代幣交付市場,並承諾透過交易所等機構重新競價以獲得必要投票比例,以使大眾獲取同等的機會。

(3)基於生態服務提供者的激勵

由決策委員會投票選舉出來的技術委員會、文化委員會、道德委員會、產品委員會等共同制定公開透明的秀幣獎勵機制以為秀幣生態提供對應服務的組織以及足夠的代幣激勵,並由委員會成員按持有比例提供秀幣。

例如:更新核心程式碼的開發小組成員每年的收入;擔任內容評審的組織成員每年的收入;為秀幣提供轉碼頻寬服務的三方供應商的服務費。

(4)內容的生產者、消費者和傳播者的激勵

內容的生產者根據系統提供的當天動態的技術成本(轉碼、頻寬、伺服器等)加上自己期望獲取的收入,制定每十分鐘觀看需要支付的代幣數量(直播或者影片),系統也會提供預設的價格作為參考,但最終價格決定權還是掌握在使用者手裡。生產者也可以為內容的轉發和分享者提供一定數量的代幣以供激勵。

消費者觀看直播或者交流時,都以消耗所持有的秀幣為代價,而秀幣的收益方為內容的生產者。同時也可以透過觀看廣告、抽紅包、參與線上活動等形式,獲得廣告主傳送的代幣或者免費觀看作為玩家的激勵。

系統將提供完善的分享連結追蹤機制,以為轉發和分享者提供足夠的分享激勵。根據技術實現成本和當地的法律法規,儘可能實現最大的分享追蹤,以幫助生態擴張速度的的原子性裂變。例如,專業的傳播者可以自己建立自己的網站或者APP,一鍵操作無需程式設計,透過這個網站和 APP 進來消費直播的使用者所消耗的代幣的 10%(生產者自行定義)會自動獎勵給專業的傳播者,而他們的二次分享,同樣也會將秀幣的一部分自動獎勵給第一次的傳播者。


基礎設施
秀幣的系統設計基於區塊鏈技術的數字化互動娛樂的分散式分發網路。所有的基礎設施設計理念也都符合蜂群思維的四大特徵:◇沒有強制的中心控制◇次級單位具有自治的特質◇次級單位之間彼此高度連線◇點對點間的影響透過網路形成非線性因果關係以下兩部分是秀(show)的數字化娛樂方案
一、基於區塊鏈技術的基礎設施

二、基於基礎設施上的分散式直播點對點的經濟系統



1.基礎服務

秀幣是基於智慧合約發行的一種代幣,並在區塊鏈的分散式賬本上,做到交易公開透明,不可篡改,可追溯。

秀幣會和其他基於智慧合約的合作伙伴自動開啟和關閉對應的資源和服務,以及自動結算為生產者提供服務所消耗的資源。這裡的服務是端到端的,就是直播生產者只有在開啟直播的時候,所需資源才會被請求,不直播的時候,資源自動釋放,費用自動結算。


這樣設計的目的是讓每一路直播自治,不需要和其他直播平攤費用和成本,以做到獨立核算,直播內容的消費者透過智慧合約自動和生產者結算,在結清所耗資源的同時,將其餘部分按照智慧合約自動分配給其他合作伙伴們。例如:經紀人、導演、編劇等,也可以從廣告主那裡自動獲得基於秀幣的激勵。

2.經濟系統

直播發起者自行定義直播的“價格”和分享激勵百分比,彼此構成競爭關係。直播發起者釋出直播廣告,併為此付費。流量中心展示給消費者以提升觀看人數。

流量傳播中心透過直播廣告,匹配到足夠多願意消費其直播內容的消費者,透過主播定義的激勵獲利。傳播中心彼此構成競爭關係。

系統會設定根據國家的根流量中心和與其對應內容審查中心,以保證合乎當地法規。專業機構可以根據各自擅長,根據不同的文化和喜好,定義不同的流量中心,以吸引不同的文化群。例如:嘻哈直播、電競直播、健身直播,英語教育。系統提供對應的介面、三方 App 商店和文化定義委員會功能,以協助流量中心定義自己的風格。

消費者根據直播發起者定義的價格,按時間單位消費直播內容。

新來的消費者根據內容質量和直播發起者的分享激勵,再次傳播以帶來更多的消費者,並自身透過此獲利。流量中心也同樣邏輯獲得激勵。

“富豪”使用者用秀幣購買虛擬禮物打賞主播,並以此進入消費排行榜,以擁有社羣榮耀,同時,系統也會根據使用者持有秀幣的數量生成排行榜。系統並無核心榜單設計,同時彼此構成競爭關係。

系統在所有交易中抽取萬分之一做為“摩擦”費用,並將其銷燬,不再進入迴圈,防止垃圾交易的產生,保證系統的良好運轉。

系統將按照最小單元,端到端的對單一直播、和單一使用者單獨收取最基本的系統維護費,並將賬務公開,不從中獲取利潤。


直播所需的虛擬禮物和電商介面完全開放,提供人性化設定介面和統一的應用商店,主播可以自行定義禮物的效果和價格,根據設計師的激勵合約,給設計師以秀幣激勵;廣告主可以提供廣告內容和激勵機制,主播可以在直播期間插播廣告。系統還會開放聲音、配樂、特效等一切可能的介面和對應的商店,以供生態服務。許多這樣的直播組成直播業務組,經三方機構(流量中心)協調形成自己的社羣和文化。

3.基礎架構

透過互換(代幣預售)互換來的數字貨幣主要用來建設生態所必須的基礎服務體系和最初始的組織體系。

其中很多技術需要和三方公司技術提供商合作,以加速業務實現,降低研發成本。

4.介面參考


秀幣創始人和核心團隊創立了微拍直播和花椒直播兩個明星級產品,均有成熟的千萬使用者級產品的開發設計和運營經驗。秀的產品會在此前的經驗和基礎之上,重新設計和改造成基於區塊鏈的分散式直播系統,面向全球釋出。


特點

秀幣作為一套獨立的加密數字貨幣體系,擁有者可以用其購買圍繞它而建立的虛擬娛樂社會內的相關服務,同時可以透過三方平臺開放式的交換。秀幣是建立在以太坊的區塊鏈和智慧合約基礎之上,所有的賬目和交易記錄公開,以保證生態的公平和公正。


激勵

秀幣是圍繞其構建的基礎設施內唯一流通的虛擬加密貨幣,有其不可取代性。使用者無論生產、消費還是傳播都需要秀幣來作為唯一價值交換工具,同時維護系統基礎設施及相關技術研發均圍繞著秀幣而交換和激勵。

秀幣總數量 100 億枚,系統會圍繞每筆交易抽取萬分之一的手續費,以防止垃圾交易的發生,並將其銷燬,沒有任何團隊會因此受益。秀幣的發行建立在以太坊的區塊鏈和智慧合約基礎之上總數量永遠不會增加,並向公眾公開。

作為系統的創始團隊,除了首次公開發售以外,並無任何獨有的方法和渠道獲得秀幣激勵,只能和生態內所有參與者,共同努力以獲得同樣的激勵。

參與生態管理和決策的組織裡,長期鎖定的秀幣數量是的投票獲得話語權的基礎。決策委員會會被激勵長期持有秀幣,以使秀幣的長期價值最大化。


網址:


OKEX
FCoin
BigOne
幣夫
CEX
以飛交易所

風險提示:數字貨幣投資具有極大的風險,請在嘗試投資前確定自己承受風險的能力。

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