ETHPLANET駭客松·深圳站順利結束啦!一起來看看Hacker們兩天一夜的創意吧~

買賣虛擬貨幣

2019年8月24至25日,由ETHPLANET (以太行星) 主辦的ETHPLANET 駭客松·深圳站順利結束了Hack之旅,我們一起來看看現場情況 :)

本次駭客松活動首先由DOS Network 的聯合創始人兼CEO華思遠為現場Hacker們介紹了DOS Network預言機的使用,包括其預言機的工作流程,如何用於獲取指定的鏈外資料和給智慧合約提供鏈外生成的、安全、不可被預測的分散式隨機數,以及如何使用DOS 測試網瀏覽器協助開發/Debug。更多資訊和開發者文件詳情,請參考華思遠現場演示的PPT文件:

https://drive.google.com/file/d/1JdGfW4YJLjX8LkR1jswix1v7-NlkPMwA/view?usp=sharing

DOS Network 的聯合創始人兼CEO華思遠

接下來Status中國區負責人江南介紹了Status通訊軟體及Embark開發工具,他重點向Hacker們介紹了Status的開發和部署去中心化應用程式的一站式開發平臺EmbarK,包括其強大的命令列、模組化設計、卓越的任務控制等情況,獲取更多Embark相關開發者資料,請參考江南現場演示的PPT文件:

https://drive.google.com/file/d/1DPcaJAieOsvC4mI3NhpBtCwk9YSGcemn/view?usp=sharing

Status中國區負責人江南

之後,stake.fish首席財務官子魚分享了礦池的發展歷程,魚池(F2Pool)自2015年上線以來迅速崛起,成為14年—16年⻓時間位居世界第⼀的礦池,之後2017年以來,兩件⼩事改變了礦池:礦池程式碼開源,降低了礦池的從業⻔檻;交易費佔⽐上升,挖礦⾏業⾛到了PPS+和FPPS的時代。自此礦池開啟群雄逐⿅模式。同時,隨著PoS共識的發展和越來越多的專案採用PoS網路,圍繞著運⾏PoS基礎設施的⽣態參與者逐漸湧現,PoS礦池開始湧現,stake.fish也在18年開始staking (抵押挖礦)業務。更多資訊詳見子魚在現場演示的PPT文件:

https://drive.google.com/file/d/1hXjHgjsEXKOYyXLgu6hoAp9aAN5zVbr6/view?usp=sharing

stake.fish首席財務官子魚

接下來,Celer Network中國運營總監祁超為現場Hacker們介紹了基於以太坊主網的Layer2通用狀態通道的應用。Celer致力於使開發者能夠最簡單便捷地進行鏈下DApp開發,幫助開發者快速構建和執行去中心化應用。祁超重點講解了Celer的遊戲開發門戶 CelerX Game Developer和Celer團隊建立的通用狀態通道遊戲Gomoku的情況,開發者可以透過CelerX門戶快速搭建HTML5遊戲並從中獲利。檢視祁超在現場演示的PPT獲取更多詳情和開發者文件:

https://drive.google.com/file/d/1hHFRc0gPiwjUMQaiNFrXw23X6CO1a9D9/view?usp=sharing

Celer Network中國運營總監祁超

之後就是Hacker們現場提問和自由組隊,然後正式進入Hack時間啦!

Hacker現場提問

Hacker組隊開發中

Hacker組隊開發中

Hacker組隊開發中

在經過長時間的討論和開發之後,Hacker們在本次駭客松第二天也即25日下午展示了他們的成果。

首先上臺的是由開發者亞東帶來主題為“基於區塊鏈的共識交易”的展示,他用簡潔明瞭的PPT建立了交易雙方的模型以及面臨的難點和痛點,即需求、定價、信任等,當代電子商務以其創新解決了一些問題,如過多的中介方成本損耗以及買方的需求,但始終未解決賣方需求、定價以及信任的問題。他提出了,區塊鏈的交易著力點,應該在網際網路信任薄弱的地方而不是跟傳統網際網路比拼速度。

參賽者亞東展示中

導師提問中

第二個上臺展示的團隊Simulight展示了他們的成果--“基於ETH的愛心捐贈平臺”,傳統慈善捐贈平臺的痛點是由於中心化與不透明化帶來的缺乏信任的問題,區塊鏈+慈善平臺則能以其去中心化和透明機制,為慈善平臺到捐贈者之間建立起完善的信任機制,但評委指出這個專案也存在缺陷,即募捐者的資訊依然是難以核實的,包括身份、家庭條件等。但該參賽團隊相信,隨著區塊鏈的發展和與各行各業的結合,大家的醫療資訊、個人資訊能夠上鍊儲存,實現真正萬物互聯的時候,區塊鏈+慈善平臺一定是一份非常值得去關注的事業!

Simulight團隊展示中

導師提問中

之後是第三個團隊LukyU專案為我們帶來了區塊鏈+彩票事業的展望,傳統彩票行業面臨兩個重大問題,一是開獎機制不透明,存在一定黑幕;二是中獎人身份得不到保密。這兩點在區塊鏈技術的加持下可以很容易被協調,區塊鏈以其獨有的信任機制和匿名機制,保障了中獎人與買彩票人的權利。評委在肯定的同時也為他們指出了一個小缺陷,隨機開獎的機制存在比較大的被駭客攻擊或識破的可能性。

LuckyU團隊展示中

導師提問中

接下來是第四個團隊Go-Ticket帶來的展示。Go-Ticket團隊為我們目前的活動報名機制提出了一些趣味的創新,參賽報名繳納保證金彙集到合約中,保證金再分配給到場的人員。可以用於付費、貼費,以及免費三種場景的活動報名。比較有趣的是,在免費活動的場景中,若繳納保證金的人數比到場人數多,到場者還可以小賺一筆。要是咱們駭客松有這個機制就好了,讓參賽者們都一夜暴富吧~~

Go-Ticket團隊展示中

導師提問中

最後由第五個團隊Realscloud進行了展示。Realscloud團隊想帶來一個既貼近生活又能發揮區塊鏈優勢的專案,於是他們將區塊鏈與搶紅包相結合,但這可不是某場中的賭博專案,僅僅是作為社交和趣味用途。專案理念雖然樸素,但他們的感悟可稱得上十分深刻,從開始低估專案難度,到通宵寫程式碼,再到第二天收工前還有一大半沒做完的坎坷經歷,讓他們這個臨時組建的小團隊既心累又興奮,但歸根到底還是收穫滿滿,畢竟寫程式碼本身就是一件充實又幸福的事情嘛~

Realscloud團隊展示中

導師提問中

在經過五個團隊的成果展示之後,導師們對五個團隊的成果進行了評定,最終三個團隊脫穎而出,獲得了主辦方提供的ETH獎勵,他們分別是:

Simulight團隊獲得最佳完成度獎:

Go-Ticket團隊獲得最佳創意獎:

LukyU團隊獲得了最佳展示獎:

當然,其他團隊和參賽者也都獲得了主辦方給予的獎勵,包括深受中國以太坊社羣喜愛的V神大作《理·想:以太坊的區塊鏈創世錄》以及會議周邊等等。當然,駭客松雖然採取比賽的形式,但輸贏並不是Hacker們最在乎的。

隨著以太坊社羣的不斷壯大和越來也多的有識之士加入進來,駭客松正是體現駭客們創意和技能的絕佳場所,這也正是全球範圍內舉辦越來越多的以太坊社羣駭客松活動,並受到越來越多的愛好者參與進來的原因。駭客松的魅力在於吸引各種各樣的人參與活動,一同創造讓世界變得更美好的事物。駭客松的精神正是學習、創造與分享

ETHPLANET駭客松·深圳站順利結束了,接下來我們還將前往上海、大阪、越南、美國等地區繼續駭客松的巡迴之旅,敬請期待!

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