上市公司扎推進軍鏈遊行業,誰能笑到最後?

買賣虛擬貨幣
區塊鏈技術的巨大潛力與帶來的賺錢效應,讓眾多上市公司趨之若鶩。經梳理後發現,截止9月12日,僅在A股市場就已經有超過80家上市公司涉足區塊鏈領域,分別在金融、醫療健康、智慧財產權等細分領域展開相關投資佈局。其中,遊戲領域更被視為區塊鏈應用落地的最佳切入口,晨鑫科技、天神娛樂、愷英網路、遊久遊戲等上市公司已經相繼入局,提前搶灘市場。
鏈遊爆紅背後區塊鏈的火爆,吸引了各路資本瘋狂湧入,憑藉敏銳的嗅覺,不少上市公司也試圖搭上了這一新風口的“順風車”。據同花順資料顯示,截至目前,僅在A股市場就已經有84家上市公司涉足區塊鏈領域。不過,由於區塊鏈技術尚處於發展初期,還沒有形成大規模可商用的用例,如何與之有效結合成為入局者首要解決的問題。遊戲,基於其自身的高度虛擬性、資產數字化等特點,被視為是與區塊鏈技術的最佳結合點。尤其是去年年底CryptoKitties謎戀貓的爆紅,在三個月內銷售額就接近4萬以太幣(摺合人民幣1億元以上),徹底顛覆了市場的認知和想象,讓一眾上市公司看到了新的商機。 
除此之外,鏈魚魚以為,傳統遊戲行業遭遇的發展困境也迫使某些以遊戲為主營業務的上市公司不得不尋求新的價值高地。有關資料顯示,今年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入約1050億元,同比增長5.2%。這是自2008年以來,遊戲行業增速首次跌到個位數,創下了10年來新低。與此同時,在已經上市的52家遊戲公司中,45家股價出現下滑,38家跌幅超過20%,正負相抵之後,這52家上市公司總市值蒸發超過8566億元。如此看來,區塊鏈的出現,對於正深陷業務轉型困擾的某些上市公司而言,幾乎可以稱得上是“救命稻草”。佈局者紛至沓來目前,區塊鏈技術與遊戲行業的結合主要體現在:傳統遊戲內嵌區塊鏈技術、基於區塊鏈研發遊戲底層平臺、遊戲分發平臺、跨遊戲的虛擬資產交易平臺等。而據鏈魚魚瞭解,押注的上市公司要麼是直接推出基於區塊鏈技術的遊戲作品,要麼是採用併購、戰略投資等手段,投資一些區塊鏈初創企業,搭建區塊鏈遊戲產業鏈。當然,也並不排除有些上市公司是藉助區塊鏈熱點進行惡意炒作。經鏈魚魚不完全整理,目前佈局鏈遊領域的上市公司主要有:
1、遊久遊戲今年1月8日,A股遊戲第一股遊久遊戲高調宣佈佈局區塊鏈遊戲業務,旗下子公司遊久網率先上線區塊鏈遊戲頻道,將對鏈遊產品進行深度追蹤評測,同時宣稱會在頻道內接入鏈遊作品。2、中青寶1月11日,中青寶在互動平臺表示,在遊戲創新方面,公司將組織團隊以區塊鏈技術為基礎,建立遊戲輸贏概率更為透明、公平、不可更改的博弈機制,營造良好遊戲環境,這類遊戲近期將會由全資子公司在海外發行。3、愷英網路3月6日,愷英網路釋出公告稱,該公司正在與英雄互娛進行合作,雙方將攜手推出區塊鏈專案,為使用者提供資訊流、遊戲平臺、內容社羣為一體的全新綜合服務平臺。
4、藍港互動3月初,藍港互動CEO王峰在公司內部骨幹會上宣佈,“藍港全面擁抱區塊鏈,旗下的遊戲、硬體、影視IP業務全面鏈化”,並正式成立區塊鏈遊戲事業部。實際上,在此之前,藍港互動就曾與一家美國遊戲工作室合作推出了一款名為《加密狗》的區塊鏈遊戲。5、天神娛樂今年年初,有訊息稱,天神娛樂將基於Motion區塊鏈遊戲發行平臺開發區塊鏈卡牌手遊,預計將在2018年內上線。隨後,天神娛樂在接受採訪時迴應稱,公司對於該業務板塊尚處於戰略規劃階段。6、雷神科技3月中旬,雷神科技創始人路凱林在某區塊鏈大會上釋出了礦機的智慧產品,並宣佈將從遊戲智慧硬體、遊戲社羣和電競賽事三個方面結合區塊鏈,重塑玩家的遊戲資產,讓虛擬的遊戲資產變成可流動的數字財富。
7、黑桃互動據悉,黑桃互動在2月5日首發的正版IP手遊《軒轅劍群俠錄》中,已經融入了區塊鏈概念的“位元獸”玩法。每隻“位元獸”具有唯一性且屬性奇高,並支援玩家間交易,整個資料庫中只有8888只這樣相互獨立的神獸。8、晨鑫科技去年年底,晨鑫科技全資子公司壕鑫互聯推出了全球首個區塊鏈電競加速基礎服務——壕鑫競鬥雲。同時,壕鑫互聯還推出了一款建立在區塊鏈技術上的虛擬寵物養成社羣遊戲《PolyPony寶利馬》。9、二三四五2月初,二三四五上線了區塊鏈專案官網,同時釋出了《2345區塊鏈方案白皮書1.0》以及“2345星球聯盟計劃”。
10、泰奇互動1月10日,奇虎360與神州泰嶽聯合投資成立的泰奇互動正式釋出了一款基於區塊鏈技術的智慧終端裝置“泰奇貓”(TQC)娛樂雲終端。基於TQC體系,泰奇互動將聯手眾多全球頂級遊戲研發公司,免費為使用者不斷輸出以區塊鏈技術打造的精品遊戲,帶給使用者全新的娛樂體驗。11、第九城市1月16日,第九城市宣佈旗下海外子公司已經與上海金丘資訊科技股份有限公司簽訂了合作協議,正式佈局區塊鏈服務業務。12、迅雷截至目前,市面上基於迅雷鏈克開發的區塊鏈遊戲已經達到數十款,比如:玩客猴、鏈克狐、鏈克熊、玩客龍、戰神風雲、功夫鏈克、鏈克熊貓等。
13、3602月中旬,360推出了領取“區塊貓”的活動。據瞭解,“區塊貓”是基於區塊鏈技術下的虛擬貓,首批限量5萬隻,按照繁殖次序,“區塊貓”分為0代、1代、2代等,其中初代最珍貴。14、騰訊4月份,騰訊區塊鏈釋出第一款區塊鏈遊戲《一起來捉妖》。15、網易在“網易招財貓”專案無疾而終後,網易再度推出了“網易星球”。不久前,在經過半年內測後,網易星球正式開啟公測。
16、百度2月份,百度推出了區塊鏈遊戲《萊茨狗》。時隔數月後,百度再次上線了區塊鏈產品“度宇宙”,包含“區塊鏈遊戲”、“獨一無二性”、“星際穿越”、“解密未知”等眾多元素。17、小米3月中旬,小米推出區塊鏈寵物養成遊戲《加密兔》。試水者初遇分水嶺不可否認,區塊鏈遊戲領域已經受到了足夠多的關注和重視,但資本的瘋狂湧入卻未必有利於這一新興行業的發展。
鏈魚魚以為,在這些押注鏈遊行業的企業中,不乏有真正做實事,意欲打造出爆款作品的團隊,但是渾水摸魚、濫竽充數的亦不在少數。今年年初,區塊鏈概念股的接連漲停甚至引發了監管層的高度關注,上交所和深交所在數日內接連下發問詢函,要求多家企業就區塊鏈相關業務作出進一步說明。對此,遊久遊戲在回覆上交所問詢時表示,公司目前主營業務為網路遊戲的發行與研發及遊戲媒體資訊平臺遊久網的運營,與區塊鏈業務無關。中青寶則在回覆深交所時稱,對於區塊鏈遊戲產品的開發,是依託公司原有的棋牌遊戲的基礎上加入區塊鏈技術演算法,打造新型的區塊鏈棋牌類遊戲,預期開發時間為3-6個月,於東南亞地區發行,這類遊戲尚處探索階段。也即是說,這些鏈遊產品尚處於研發階段,至於何時上線仍然是個未知數。撇開這種不確定性不談,即使是已經問世的鏈遊也存在諸多問題,比如說同質化現象嚴重,玩法簡單,使用者體驗差,對玩家難以形成持續的吸引力等。

當然,我們不懷疑,區塊鏈確實能夠為遊戲行業帶來非常多新奇的玩法,甚至在盈利模式、宣發模式上能夠產生新的顛覆。但是這一技術還處在探索階段,本身就存在極大的風險,在與遊戲等場景有效結合之前還有很長的路要走,從業者還需謹慎對待。


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