MediaRich(內容生成網路)一套頂尖的IaaS解決方案

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如今基於雲端的客戶端-伺服器應用程式得到了大規模應用,使我們對雲基礎架構的需求大幅度增長,因為無論是Web軟體、電腦軟體還是200-300萬個移動應用程式,它們都需要這種可靠架構來運營支援應用程式的服務。可靠的計算基礎架構售價不菲,運營成本高昂,導致以網際網路應用程式和服務為產品的企業都難以滿足自身需求。資料中心複雜的作業系統需要鉅額資本投入。位於資料中心的自建雲端基礎架構服務具有相同的費用結構,而且使用成本通常更高。全球有大量未得到利用的CPU運算能力,即閒置或沒有充分執行的計算機。每天24小時開機的電腦遍佈全球,但在大部分時間裡都沒有執行工作。它們一般是處於線上狀態的備用伺服器,隨時都可使用,但其他資源一般都沒有得到充分利用。
內容生成網路以一流的IaaS解決方案發掘全球不斷增加的閒置計算資源,將它們重組成一個穩健的網路,這個龐大的網路十分可靠,可以靈活擴充套件、具有邊緣計算能力且和 CDN 相容。
· 靈活、可擴充套件、按次計費的分散式伺服器基礎架構,具有邊緣連線功能· 向使用者提供可靠的企業級服務系統· 向終端使用者提供多種應用程式和服務,· 透過新的實用型代幣運作,由區塊鏈提供支援· 點燃新的生態系統,將大量閒置的CPU計算能力重新投入工作。MediaRich是我們首創的內容生成網路(CGN),目前正在開發之中。這個獨特的基礎架構十分靈活,而且可以擴充套件,是面向B2B需求的服務。它是在消費者和企業層面上提供DApp(分散式應用程式)的服務分佈交付服務系統。內容生成網路是多用途生態系統,具有獨特的架構,擅長於實時提供符合需求的服務,處理請求以執行所需的特定工作,從而生成和交付全球DApp所需的大量內容。內容生成網路生態系統完全依靠新的實用型代幣Dyncoin運作。
主要特色Mediarich的內容生成網路解決方案是複雜的頂尖B2B IaaS解決方案,面向每一個人提供基於CPU的共享經濟。DService我們創造了DService一詞,以指代在內容生成網路中執行的雲應用程式和DApp服務元件。所有人都可以開發自己的Dservice,並在內容生成網路中執行。DService按照其中定義明確的API執行收到的請求,並針對特定DApp或DApp系列完成專門的計算密集型工作。DService有兩個主要元件:DService實現本身,以及允許DService與內容生成網路通訊並與代理配合使用的模組包。
我們將為DService提供一個簡單的API。它基本上是簡單的HTTP請求處理程式,提供至少一個端點,但也可能具有多個端點。DService可以完全控制URL的格式(域除外),URL路徑可以用來區分不同型別的服務請求,從而可以在單個DService中進行多種型別的請求。貢獻實體和工作節點近1億臺伺服器和超過20億臺電腦和移動裝置隨時線上執行,閒置率約30%。沒有得到充分利用的強大計算能力太過龐大,難以駕馭。我們將構建區域內容生成網路,將大量的工作負荷提供給眾多工作節點。我們也會建立內容生成網路,使參與者可以貢獻出閒置電腦的CPU計算能力和額外的頻寬。該任務以工作節點的形式進行,即在參與者自己的硬體上執行DService工作節點軟體。他們的節點隨後加入最近的區域內容生成網路,並透過請求來代表內容生成網路執行任務。內容生成網路的一個元件(代理)負責匹配傳入的工作與參與的工作節點。
我們將公開提供工作節點安裝軟體,該軟體十分容易找到。它適用於大部分常用作業系統,成為參與實體的門檻不高。我們會以可下載安裝程式的形式提供軟體,即預打包的Docker容器安裝工作節點軟體。零固定成本內容生成網路沒有固定成本,因為Web應用程式的使用者只需為實際使用的服務和資源付費。伺服器空閒時不會產生費用使用參與者提供的資源可以最大程度降低伺服器資源的成本。而且本系統不需要設定或維護個人雲端計算基礎設施,大幅度降低了人力成本,也不需要再為閒置服務時間支付費用。在這些優勢的共同作用下,本產品的費用遠低於傳統雲提供商。內容生成網路獨特的按使用付費模式提高了公司的風險管理能力,因為沒有固定成本,只需要為實際使用的資源付費,讓成本與產品的成功直接掛鉤。
憑藉我們的創新解決方案,為未使用的服務付費即將成為過去。高速內容生成網路的設計注重速度。也就是說我們克服了當前區塊鏈技術令人煩擾的交易速度限制,同時也與最優秀的孵化公司(如CoinPayments.net)合作,將所有費用都轉換為Dyncoin。我們透過最先進區塊鏈支援微交易系統來實現這一點。該系統克服了傳統系統中會引起高昂費用的時間延遲,可以迅速提供伺服器層,使應用程式在提出請求後可以獲得近實時的迴應。因此我們的新DService能夠以可擴充套件的形式快速連線DApp和Web應用程式,並就近利用各種型別的計算資源。我們會使用工作節點向代理請求或從中“拉出”工作的模型。這和“推送”模型不同,後者是代理向工作節點提交工作。請求驅動的方法應對工作節點故障的彈性很高,因此故障的節點只會停止請求工作。這也會使請求工作最積極的工作節點得到獎勵,即分配新工作的速度最快。
內容生成網路可以用於長時間執行的工作,如影片轉碼和CGI渲染,而且我們利用更先進的技術解決了其他解決方案都不能解決的問題:支援微交易。由閒置CPU資源驅動的獨特生態系統內容生成網路透過創新方法來獲取和管理龐大的工作節點。內容生成網路集結和控制了大量閒置或偶爾使用的CPU運算能力,它們來自多種裝置,例如使用者的家庭PC,或資料中心的過剩容量,見縫插針地工作。雖然部分此類硬體可能容量很高,且幾乎全部可以利用,但並不是必須具有過剩容量才能在內容生成網路中使用。內容生成網路能夠使用本質上不可預知的計算硬體—即無法保證效能始終如一的裝置。這種裝置提供給內容生成網路的CPU計算能力可能會不斷變化,具體情況取決於該計算機上的其他活動。
內容生成網路會動態重組質量各異的資源,使它們成為具有高質量計算能力的全球網路,提供管理良好、效能一致的服務。這是Web應用程式可以信賴的服務層,其管理良好、具有高可用性,可在全球執行,為使用者提供具有邊緣支援且可擴充套件的高容量產品。鏈下微交易我們將使用現成的可擴充套件鏈下時間序列資料庫系統來儲存微交易,並將其戰略性地連線到以太坊區塊鏈。這個解決方案將為時間序列資料庫提供效能和通量優勢,並具有驗證區塊鏈正確性的所有優點。我們相信自己可以建立一個高度適應需求的系統,且設計、構建和部署都不會很複雜。無論執行速度快慢,每次向DService發出的請求都是計費事件,必須以微交易的形式記錄。請求數量非常龐大,快速接收和儲存這些交易屬於關鍵需求。交易資料隨時可以調取,計費時由區域內容生成網路節點訪問。計費完全透明,系統使用者可以檢視和分析以前所有的交易。微交易的記錄非常精細,即每次使用都要記錄,但記錄形式是法定貨幣,這使得每位使用者都可以透過自己熟悉的貨幣來檢視服務費用。對於用Dyncoin進行的區塊鏈交易,計劃後的程式會顯示可收取或應支付的總額(以法定貨幣計算),在每次微交易時將金額轉換為Dyncoin,隨後用Dyncoin顯示交易總額,並記錄在區塊鏈中。簡而言之,我們使用法定貨幣詳細實時地記錄費用和支出。我們會定期用Dyncoin累積收入或支付應付賬款。這可以最佳化交易頻率和區塊鏈使用的匹配,而且不會影響詳細捕獲、收集和分析使用資料的能力。
代幣經濟學建立共享經濟內容生成網路的獨特之處在於利用全球大量閒置的CPU資源,從而實現新的CPU資源共享經濟。服務透過新的實用型代幣Dyncoin運營。作為內容生成網路自身的貨幣,Dyncoin用於支付所有服務消費,同時也是支付給閒置計算機時間提供者的報酬。Dyncoin的價格波動不會影響MediaRich.io的使用者,即使Dyncoin升值,服務也不會漲價。為了實現這一點,Mediarich.io將以法定貨幣為服務定價,並代表系統使用者主動進行法定貨幣和Dyncoin的兌換。確保服務得到採用
· 為確保服務得到採用,Mediarich.io將透過和Equilibrium達成的交叉許可協議來啟動生態系統· Equilibrium將使用成熟的MediaGen影象處理服務作為首個DService執行。· 這會使內容合規雲端的企業使用者在釋出時進入內容生成網路· Mediarich.io將為主要初始使用者提供服務,同時努力透過內容生成網路中不斷增加的應用程式來推動生態系統的持續普及和增長

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