EOS,連一場空投都扛不住的區塊鏈3.0?

買賣虛擬貨幣

原文:Odaily星球日報

作者:昕楠 

上一次因主網擁堵而備受關注的專案,還是2017年時的以太貓和以太坊。幾乎沒有人能意料到,融資40億美金,被號稱為最強公鏈的 EOS 會堵在了一個小空投上。

有人說,EIDOS 沒有為生態添磚加瓦,卻戳破了 EOS 的謊言;也有人認為,這次事件中的 EOS 就是一個笑話,BM 應該好好考慮修改 EOS 的資源設計。

一場讓羊毛黨瘋狂的空投鬧劇過後,EOS 主網資源緊缺的痛點被掀開了擺在眾人面前,人們開始思考 EOS 距離區塊鏈 3.0 還有多遠。EO

薅羊毛挖礦火爆,擊潰了網路,帶漲了CPU

11 月 3 日,距離 EIDOS 空投正式開始僅兩天。

HelloEOS 梓岑的一條微博透露出了一個驚人的數字:EIDOS 的智慧合約 24 小時交易數約達 917 萬,峰值每小時也近 62 萬。同期,ETH 上 24 小時交易量最大的 DApp 僅為 4132 次。

單憑這一資料,EIDOS 就值得載入 EOS 的史冊。

EIDOS 號稱零成本擼空投,規則是,使用者可以將任意金額的 EOS 轉入專案方賬戶eidosonecoin中,隨後智慧合約將等量 EOS 返還並且還免費贈送 eidosonecoin 賬戶中 0.01% 的 EIDOS 。EIDOS 總髮行量10 億,8 億 用於空投,按照規則,EIDOS 每秒產生 25 個,空投將持續 15 個月。

另一邊更吸引人的是,EIDOS 出自幣圈第一空投專案牛油果創始人 AP (Aiden Pearce)之手。

11 月 1 日下午 4 點,空投正式開始了。

零成本薅羊毛的玩法瞬間吸引了大批羊毛黨入場,他們開始頻繁地向 EIDOS 專案方賬戶轉賬。

一部分錢包們也看準了 EIDOS 的獲客良機,如 mykey、TokenPocket 等均上線了 EIDOS  礦機,為使用者提供 EIDOS 自動轉賬挖礦服務。雖然沒有真的在 mining,但轉賬獲取空投也被看作是一種挖礦行為,因此為了獲取空投而頻繁轉賬的使用者們也被統稱為“礦工”。

短時間內,數十萬甚至數百萬的使用者向 EOS 鏈發起了交易申請。

Dappreview 資料顯示,11 月 1 日當天,EIDOS 上的交易筆數超過了 540 萬次。當然這也只是開始,隨後的幾天,EIDOS 交易筆數水漲船高,11 月 2 日 EIDOS 交易筆數突破千萬,11 月 3 日幾乎突破 1500 萬。

這樣火爆的交易熱情,間接導致了 EOS 網路的“崩潰”。

一場勝負早已預定的遊戲

EIDOS 是怎樣一點點選垮 EOS 網路的?

這還要從 EOS 的資源設計說起。

不同於比特幣、以太坊網路,EOS 網路號稱零 Gas 費,只要擁有一定數量的代幣,就能免費使用一定比例的網路資源,

目前EOS系統中主要的三種資源分別是:網路頻寬資源(NET)、CPU計算資源(CPU)、執行記憶體資源(RAM)。其中,CPU 是使用者在進行轉賬之中最重要的核心消耗資源之一。

使用者可獲取 CPU 的方式有兩類,一是透過質押一定比例的 EOS 獲取 CPU ;二是透過第三方租賃平臺,租用別人閒置的 CPU 資源。

那 CPU 資源又為什麼會出現擁堵呢?

事實上,在 EOS 網路中,透過質押的方式獲得的 CPU 資源分配數是實時波動的。

從公式上看,某使用者24小時可以獲得的CPU = (某使用者抵押為CPU的EOS總量/全網為CPU總質押的 EOS 數量CPU 價格)x 24小時可分配CPU。

(圖片來源於MEETONE)

也就是說,當 EOS 網路中抵押置換 CPU 資源的 EOS 數量突然增加時,使用者的可用 CPU 資源就會減少。

在這次 EIDOS 代幣空投事件中,想要不斷地獲取免費空投,就得不斷向專案方賬戶中轉賬,這需要有源源不斷的 CPU 資源支撐。

CPU 資源不足會怎樣?當使用者手中可用 CPU 不斷“貶值”時,使用者隨時可能超額使用 CPU ,如果一個賬戶裡的 CPU 100% 耗盡時,就無法再發起交易,賬戶也隨時面臨著失活的風險。

在所有人都在透過轉賬來瘋狂攬金的時候,沒有了 CPU,你什麼也幹不了。

但沒有人會眼睜睜地看著肥肉從自己眼皮底下溜走,為了持續挖礦,羊毛黨們開始大量抵押 EOS 換取 CPU,甚至還從 REX 等租賃市場中購買資源。

隨著全網抵押 EOS 換取 CPU 的使用者不斷增加,使用者們手上可用的 CPU 還在不斷縮水,與此同時,CPU 的價格也水漲船高。

一場 CPU 資源越來越緊缺,CPU 價格越來越昂貴的惡性迴圈開始了。

雖然此前的 DApp 挖礦潮也出現過 CPU 資源短缺的饑荒現象,但 DAppTotal 報道認為,EIDOS 的瘋狂程度超乎想象,已經遠遠超越 Dice、HashBaby 等 EOS DApp 生態裡常年霸榜的專案。

有經驗的人早已看透了這背後的本質。有網友給出了分析:這場空投帶來的 CPU 饑荒背後,第一時間重金租到 CPU 的人是穩賺的。

開發者邱小山也持有類似的觀點,他認為,這場看似長達 1 年半的 EIDOS 分發遊戲,實際上在第一天就決出了勝負:“這個玩法實際上並不是 0 擼,而是 CPU 算力的比拼。11 月 1 號 REX 的租用比例是 20%,現在是 80%,CPU 的價格隨著這個比例是指數上升的,所以你第一天租了 CPU,就贏了。

“第一天(就租賃 CPU),礦工一天就回本了,後面的都是利潤,可以 0 擼 29 天。其他人那麼熱鬧,都是在陪跑。後來的礦工辛辛苦苦,每天挖,最後可能都不能回本。”邱小山說。

隨後,邱小山在一篇文章中詳細計算了新舊礦工的成本,他統計認為,新礦工的挖礦成本是第一天就租賃 CPU 的礦工成本的 17 倍。

城門失火,殃及池魚

標榜著對 EOS 閒置資源利用的專案,最終成為了搶佔 EOS 主網資源的罪魁禍首。EOS 鏈上的普通使用者則成了第一批“受害者”。

PeckShield 資料顯示,11 月 1 日當天 EOS 主網上 80% 的交易均與此空投有關,普通使用者的 EOS 帳號因沒有足夠的 CPU 而無法正常轉賬及使用 DApp。

“因為其實之前因為交易量比較小,大量使用者以為抵押 0.1 EOS 就是足夠的,但是隨著交易量的提高,這個量是遠遠不足夠的。”開發者邱小山進一步解析了這之中的緣由。

不僅如此,CPU 耗盡的那一刻,就算你錢包裡有再多的 EOS 也沒辦法自救。 

“目前,CPU 不夠只有 2 種辦法,一是透過 CPU 租賃服務商透過法幣付費獲取 CPU;二是用其他賬號或朋友幫忙。”邱小山分析。

本質上,EOS 的資源模型像是一條高速公路,只要肯付錢,所有的交易都會變得很快。

邱小山認為,目前的 EOS 其實一點都不堵,只是 EOS 交易非常貴,所以讓很多使用者無法發起交易。

事實的確如此,人們的確非常關注網路的費率情況:“好幾天沒成功賣幣,租賃資源的消耗怕是比 Gas 費還要高。”

“以太坊堵的時候也就是手續費低點多等會,花多點手續費能早點轉賬到達,而EOS如果真碰到當時迷戀貓的熱度,估計轉賬成本極高。”一位業內人士分析道。

如果 EOS 網路裡再多出現幾個 EIDOS 專案,或許所有人都要適應在未來很長的一段時間裡,鏈上轉賬消耗 CPU 所需要質押的 EOS,可能會遠遠高過轉賬的 EOS 數量本身。

經過了這場突擊式的臨堂測試,EOS 的表現讓一大票人感到失望,甚至有人給出了這樣的評價:“EOS 的百萬 TPS 就是一個笑話,EIDOS 的出現證明了 EOS 有多垃圾。”

EOS 上的專案方則成了這場 CPU 饑荒鬧劇中的另一波“受害者”。

自 EIDOS 上線開啟空投以來,EOS 網路上的 CPU 資源擁堵成了常態。據 DAppTotal 資料顯示,11月2日,EOS上頭部DApp資料受到了影響嚴重,如 Dice、EOS Knights、Newdex 等頭部應用的交易次數、使用者次數較前日均有 80%-99% 的減幅。

(圖片來源於dapptotal)

不僅如此,從整體的 EOS DApp 資料上看,連日來各個 DApp 的 24 小時日活、24 小時交易量、24 小時交易次數等資料也幾乎是一片飄紅。

(圖片截圖於dapptotal)

一個微利的薅羊毛遊戲,反倒把其他專案方拉下了水,這也讓從業人士紛紛吐槽:“這樣的網路情況,以後誰還放心把自己的專案放到 EOS 上?真的對其他專案方太不負責了。”

EOS 網路資源擁堵的情況依舊沒有得到緩解,反而愈演愈烈了。

按目前價格,在 REX 中,1 EOS 可以租用 154 EOS 30 天。可是在 11 月 4 日下午 18 點,EOS REX 資金池裡的 EOS 已全數租出,出租人無法及時賣出 REX 以贖回 EOS,租戶也無法透過 REX 租賃廉價 CPU 來使用鏈上 DApp。

也就是說,不僅僅自家 CPU 鬧饑荒,公家的 PLAN B 也沒了。這樣一來,EOS 主網堵塞有可能進一步擴大。

想成為區塊鏈3.0公鏈,EOS還有很長的路要走

當然,EIDOS 的繁榮是不可持續的,幾乎所有人都在做一次性買賣。

二級市場上,礦工們也在不斷出貨。從幣價上看,由於沒有非常強力的支撐,EIDOS 的二級市場行情也表現平平。

抹茶交易所資料顯示,EIDOS 在開盤第一天時衝高到達 0.3 USDT 附近,隨後一路下跌,近兩日幣價又有所回暖,但也始終未迴歸高點,截至發稿前報 0.0557 USDT。


即便如此,這場狂歡還是為人們帶來了很多反思。

自媒體博主區塊鏈威廉評價:“EOS 資源的設定還是不行,沒人用的時候資源是便宜,但是一旦有人用,稍微多一點人,資源的價格就貴的飛起。”

如今,EOS 零手續費的故事,似乎只能在不擁堵的網路中才說得通了。

“EIDOS 淋漓盡致地體現出了一個問題,就是任何公鏈吹 TPS 和低手續費都沒用。”BTG 核心開發者尹航認為,任何鏈最終都會形成手續費市場,不是資源設計的問題,任何設計,最終都不能避免費用市場化。只不過市場化的結果和很多鏈宣傳的高 TPS 、低費用產生了矛盾。

“任何資源設計背後都是供需平衡,手續費必須市場化,但是大家不信,吹捧擴容+低手續費,現在反面例子就找到了。”尹航說。

在籌集到 40 億美金的融資時,幾乎所有人都認為 EOS 可能是區塊鏈的 3.0 了。這次實戰,卻讓人們開始反思,EOS 距離“公鏈3.0”還有很長的路要走。

作為節點成員,MEETONE 的創始人高鋒承認 EOS 資源設計上的缺陷:“EOS 資源設定上確實是有缺陷的,非常容易就被喚醒了 CPU 的擁堵模式。

高鋒進一步解析稱,EOS 為了鼓勵錯峰操作,所以設計了 CPU 波峰波谷動態變化的機制:“只不過現在的閾值設定的太低了,非常容易喚醒波峰狀態。但是這是可以透過調節引數就解決的。”

MEETONE 公眾號的一篇文章中曾詳細解析過這一設計:空閒模式下,你可以借用別人的 CPU,分配到的 CPU 比擁堵模式下擴大 1000 倍,在系統“擁堵”時,則按照原先計算的質押比例使用。當過去一分鐘每個塊的平均 CPU 使用量大於  max_block_cpu_usage * target_block_cpu_usage_pct ,則進入“擁堵”模式。此前 EOS 也曾對 target_block_cpu_usage_pct 引數調整,以調高“擁堵”的臨界值,使得“擁堵”狀態更難觸碰。

IMEOS 的茶貓則認為 EOS 擁堵既是好事也是壞事:“壞事是 EOS 在瞬時的資源分配上還是做的不夠好,會導致瞬間的資源稀缺而擁堵,EOS 上資源分配不合理是一種經濟危機,應該加強和最佳化。好的是大家又開始關注 EOS 的鏈上治理和 EOS Dapp。”

“CPU 其實是夠的,只是瞬間的資源分配規則沒有把 CPU 分配充分,這是程式碼層面需要去解決的,應該只要程式碼最佳化就好,並不需要改大的規則框架。”茶貓說。

但是,客觀來看,號稱百萬 TPS 的 EOS ,如今的主網資料峰值也不過 4000 左右。如果一直保持這樣的速度,EOS 成為商用級公鏈的遠大野心怕是難以實現。

比外,憑藉這次空投事件,又一波持有 EOS 但沒使用過 DApp 的投資者們進了場,使用者體驗又一次成了被眾人詬病的內容。

EOS 的操作的確還是相對有門檻的,不僅僅需要使用者提前瞭解網路的資源消耗規則,還需要使用者不斷適應網路的變化,親自租賃、質押換取 CPU 。相比之下,以太坊的轉賬費的模式的確更簡單直白。

這次空投事件讓 EOS 終於直面痛點,雖然有點尷尬,但事件也總有兩面性。即便 EOS 離公鏈 3.0 還很遠,但值得期待的是,這次的“擁堵”事件,也許已經倒逼社羣為 EOS 生態開發下一波實用工具了。

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