粉絲鏈(FANS)基於阿希公鏈技術的去中心化粉絲生態平臺

買賣虛擬貨幣
隨著全球使用者對區塊鏈及區塊鏈 Token 的認識越來越深入,區塊鏈 Token 的持有人數持續增長,推動了區塊鏈 Token 價格的快速上漲,從 2017 年 9 月到 2018 年初的短短半年時間,以比特幣為首的主流區塊鏈 Token 市值達到 4000 億美元,劃時代的區塊鏈革命和巨大的賺錢效應,吸引了眾多的新使用者進入區塊鏈行業,在海量區塊鏈Token 資⾦的⽀持下,無數區塊鏈創業專案應運而生,使區塊鏈 Token 資產種類和規模進一步增加。我們認為區塊鏈技術在這個經濟快速發展的時代,憑藉其去中心化、防篡改、高度透明等特性,會成為繼PC 網際網路、移動網際網路後⼜一個革新人類社會的技術,將會讓社會各種關係的信任變得更加簡單。FANS將構建全新的區塊鏈 Token 全球性區塊鏈粉絲IP社羣專案,使之達到價值IP市場級別的穩定安全和可信任的水平,FANS 基於凸顯“人”的價值理念,每一個人都是一個獨有的IP,不可複製,且獨具價值,FANS是一種被低估的高淨值的資料流量,是“粉銷”概念的先行實踐者,FANS更是未來的新的主流經濟文化表現形式之一,匹配FANS區塊鏈 Token 市場價值,⽀撐區塊鏈行業落地和未來長遠的發展。FANS 將致力於推動人類文明發展,成為各行各業亟需的“先行者”,“粉銷經濟 + 資料流量 + 生態應用”的運作理念,更能適用於各種⾦融生活場景,將真實商業社會與區塊鏈世界緊密連線!FANS-粉絲生態平臺闡述1. 什麼是粉絲生態平臺FANS
粉絲生態平臺(簡稱FANS) 是由國內外知名的投資機構、電子商務和區塊鏈技術行業精英、⾦融科技專家、粉絲經濟研究人員共同打造的創新型B2B2C泛娛樂粉絲生態平臺,是粉絲經濟和消費投資理念在電子商務領域的一個應用典範。FANS採用意見共識獎勵機制(Proof of Opinion)形成通證獎勵並回饋給對FANS社羣生態做出貢獻的社羣成員,並允許社羣成員在生態中用獎勵兌換明星定製化服務,商品等。同時沉澱出一個具有公信力的明星商業價值衡量體系,促進娛樂產業更良性發展。平臺具有完全真實的商業應用場景,致力於幫助IP們轉化粉絲經濟,幫粉絲們更好的的展現自身價值,協助IP宣傳發展,同時幫助IP上下游企業去庫存、降成本、補短板,推動粉絲消費升級、增加稅收、解決就業創業難題,具備⾮常豐富的市場渠道資源、技術資源和強大的線上線下商務能力。消費是基於粉絲經濟形式下,與區塊鏈技術相結合的商業場景。FANS是FANS區塊鏈的本地加密代幣(Token); FANS是FANS區塊鏈計算生態下基於區塊鏈技術的原生數字資產。FANS 的產生過程與平臺的營銷推廣、粉絲消費、運營維護、O2O業務體系建設等有較強的關聯度,它必須透過對FANS粉絲經濟生態圈產生勞動貢獻來獲得。FANS可用於商城的結算交易、獎勵智慧商業合約的執行、激勵商城成員提供服務等活動。在FANS區塊鏈的計算生態系統中,FANS是使用者交換勞動貢獻等資源的媒介,它保證了使用者權益和其勞動貢獻的對等。粉絲生態平臺FANS(FANS)是一個基於阿希公鏈的去中心化、社交性的、全開源的、並有娛樂消費集合為一的綜合性平臺。FANS依阿希公鏈發行,依據阿希公鏈特定演算法,透過大量的計算產生。FANS使用整個網路中眾多節點構成的分散式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。 的去中心化特性與演算法本身可以確保無法透過大量製造FANS來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使FANS只能被真實的擁有者轉移或⽀付,這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。1. 粉絲生態平臺FANS加密貨幣應用對於網際網路使用者來說,一方面可以透過FANS+區塊鏈結合的服務。另一方面,區塊鏈技術更有補充現有新線上粉絲經濟體系內的不⾜,繼而形成更多的服務滿⾜的全球使用者的實際需求。FANS具有如下優勢:
1. 擁有去中心化的交易平臺,實現使用者的雙邊對接,讓交易流通更簡單高效2. 創新結合區塊鏈運營粉絲經濟模式,最大化挖掘粉絲經濟帶來的效益,並結合上下游產業下沉粉絲消費潛力。3. 分散式記賬方式,鏈內代幣⽀付體系讓⾦融結算更加方便快捷,讓資訊更加安全可靠。4. 國內泛娛樂事業的紅⽕,直接導致了使用者基數的迅速增,擁有廣闊的市場空間。2. 粉絲生態平臺FANS的未來區塊鏈本身只是一個技術,就和網際網路技術一樣。所謂網際網路技術就是用網線、交換機、路由器將電腦連線起來,區塊鏈技術也就是透過分散式資料儲存形成去中心化、去信任化、無法篡改,最終完全實現多邊互信與多邊參與。人們需要真實、有價值的資訊、夠降低信任成本。計算機和網際網路讓資訊分享。
FANS將利用區塊鏈這項未來最重要的底層技術,與資料這項未來最重要的社會資源結合在一起,能夠釋放出IP領域粉絲經濟極大的商業價值、社會價值,實現粉絲生態平臺為整體帶來的產業升級,最佳化每項流程,實現粉絲經濟的創新交易模式。3. 為什麼選擇FANS■ 作為粉絲獲得獎勵:透過貢獻態度等多種方式獲得通證獎勵購買服務:透過消費通證獲取明星定製化服務和商品連線明星:透過保持忠誠度獲得明星的關注從而獲得“死忠粉”特殊待遇與獎勵
■ 作為明星賺取人⽓和獎勵:透過參與社羣與粉絲互動取得人⽓並獲得粉絲的⽀持流量變現:透過提供服務獲得通證獎勵,實現流量變現擴大影響力:透過參與社羣提高自己的被關注度及影響力■ 作為第三方商業機構收集粉絲態度:透過⽀付通證的方式在FANS社羣定向收集粉絲態度和資料
收集歷史資料:透過⽀付通證的方式在FANS社羣的歷史粉絲消費資料及粉絲態度資料社羣商業推廣:透過參與社羣並與FANS合作的方式在社羣中進行商業推過和明星合作商業眾籌:商業機構透過在社羣發起眾籌,⽀持未來生態內各類IP活動,提高效率,降低⻛險2. FANS區塊鏈與粉絲經濟的關係在FANS粉絲生態中,IP是一種人人可提供的獨一無⼆的資源;FANS 基於凸顯“人”的價值理念,每一個人都是一個獨有的IP,不可複製,且獨具價值;這種資源不存在強組織中心,區塊鏈分散式賬本和節點共識技術在商品溯源中的應用解決了商城IP衍生品供應鏈信任和質量保障問題;區塊鏈智慧合約把衍生品商城的契約和規則以軟體程式碼的形式進行鎖定、傳遞和直接⼲預分配;區塊鏈節點貢獻量證明把各種活動貢獻進行智慧量化,兩者共同解決了商品利潤的分配問題和IP推廣、體系建設、運營維護的勞動貢獻獎勵問題;FANS是一種被低估的高淨值的資料流量,是“粉銷”概念的先行實踐者,FANS更是未來的新的主流經濟文化表現形式之一,FANS 將致力於推動人類文明發展,成為各行各業亟需的“先行者”,“粉銷經濟 + 資料流量 + 生態應用”的運作理念,更能適用於各種⾦融生活場景,將真實商業社會與區塊鏈世界緊密連線!在FANS平臺模式下,統一的中心化供貨及中心化IP推廣沒有了存在的必要,個人IP價值變成利潤分享的自主終端, 收益不再只被平臺運營商所獲取,使用者透過消費獲得商品和消費投資回報,營銷推廣者和商城體系服務者也公平地獲得勞動收益;最終實現生⼚商、熱⻔IP、個人IP、平臺運營商、消費商都透過商城 實現了預期的提高粉絲經濟效果;FANS平臺鏈模式真正地回到粉絲經濟的本質內涵上。
3. 粉絲生態平臺(FANS)的實現模式FANS將傳統娛樂生態中難以被真實衡量的粉絲態度和意見作為一種無形資產轉移到區塊鏈上,並將這些態度或意見所產生的實際經濟價值以通證的形式獎勵給所有FANS粉絲生態的參與者。在粉絲的意見以及態度等資料形成以後,這些資料將會被永久儲存⾄分散式儲存系統,實現資料資訊的可溯源,透明,以及不可篡改。區塊鏈技術將粉絲對明星的態度和意見見進行確權,使粉絲從傳統的被動消費者和使用用者,變成了資料的持有者和貢獻者。娛樂產業的生產關係將因此發生改變。粉絲們透過持有他們⼿中最有價值的東⻄“態度”、“意見”等資料,參與到未來的娛樂產業經濟活動中,獲得經濟活動所產生的收益分配權。POC獎勵機制將會充分提升社羣的參與度,在這種基礎上,FANS粉絲生態將建⽴各種形式的線上及線下娛樂消費場景,如明星直播,明星問答,以及粉絲見面面會等形式。利用用區塊鏈技術,這些傳統的娛樂消費場景將被升級,⽴體全方位化,徹底實現社羣內點對點、端對端的資訊與價值互聯。粉絲、明星,以及第三方方商業機構將成為社羣的三大共建者群體,在平等、互相尊重的基礎上共同建⽴繁榮的泛娛樂生態社羣,形成完美的娛樂生態閉環。從模式上類比,FANS粉絲生態平臺致力於打造區塊鏈時代,泛娛樂行業的大眾點評。FANS的技術架構1. 共識機制FANS系統採用的共識機制是基於 DPOS 的,也是使用了委託人選舉的制度,但是在演算法的後半部分採用了一個最佳化後的 PBFT 演算法變種,這個演算法可以在 t < n / 3 時,以O(n^2)訊息複雜度,O(1) 的時間複雜度使忠誠的節點達成一致,不會分叉,其中 t 表示拜占庭節點(即可能發生任意行為的節點,比如網路延遲、停機、惡意攻擊等等)的個數,n 表示所有節點的個數。
1. 拜占庭容錯FANS系統與 DPOS 的不同主要體現在演算法的後半部分。DPOS 採用的方法是,首先對當前 round 的委託人列表進行隨機的排序(保證每一輪的委託人順序不同,也無法預測下一輪委託人順序),然後透過 round-robin 的方式依次讓每個委託人建立區塊。這個演算法的主要缺點是,如果某個委託人節點叛變了,他可能會廣播多個不一致的區塊, 這些區塊間可能包括雙重⽀付交易,導致整個網路被分叉了。當然,如果只有一個委託人叛變的話, 這個分叉很快就可以透過下一次最長鏈同步的方法來消除,但是隨著叛變節點的增加,消除分叉的 時間將越來越長,少量節點的聯合叛變將嚴重影響系統的安全性,即使一個交易達到 6 次確認,也 很可能是不安全的。為了解決這個問題,我們引入了 PBFT(Pratical Byzantine Fault Tolerance)演算法。PBFT 演算法也是使用 round-robin 的方式選擇委託人,但是選出委託人後並不⽴即建立區塊,而是首先發起一個提議(propose),這個提議的目的是確定下一次區塊的 hash。當超過 2/3 的節點都贊成該提議時,才接受由提議人建立的下一個區塊,下一個區塊的hash 必須與當前 round 達成共識的區塊 hash 一致。從本質上來說,PBFT 演算法的加入解決了委託人權利濫用的問題,使得委託人的記賬能力更為可控。2. 側鏈與 DappFANS 系統提供了一個命令列⼯具,可以用來輕鬆建立一個基礎的側鏈系統,側鏈的開發者也可以深度定製自己的側鏈,側鏈擁有自己的資料庫、共識機制、交易型別以及賬戶體系。側鏈可以託管在獨⽴的委託人節點叢集中,這就自然形成了一種分⽚的機制,延緩了主區塊鏈的膨脹。
每一個 Dapp 對應一個側鏈,側鏈的核心邏輯使用 Node.js 開發,介面部分可以使用任意前端技術,比如 Qt,Html,Javascript 等等,前端與後端之間一般透過 json rpc 協議通訊。Dapp 的作者或者所有者可以跟蹤自己的 Dapp 被使用的情況,加密貨幣是基於社羣的共識,但Dapp 更像是一傢俬人擁有的公司。Dapp 內的交易是由主節點處理的,主節點是由 Dapp 所有者執行的,Dapp 所有者必須擁有一個 FANS 賬號,這個賬號類似多重簽名的賬號,它的主要任務是在 Dapp 主節點建立共識並簽名新的區塊,如多重簽名錢包。一旦一個新的 Dapp 區塊被建立,並且在主節點內被簽名,這個區塊需要被計算出SHA256 雜湊,然後 Dapp 所有者提交這個雜湊值給 FANS區塊鏈,然後儲存該雜湊值為Dapp 區塊,一旦FANS 區塊鏈收到一條包含 Dapp 雜湊值的交易,由受託人對比這條雜湊值與上一個雜湊值,並將它儲存到 FANS區塊鏈, 在未來,當主節點同步網路,使用者將透過 FANS 區塊鏈來驗證所有 Dapp 區塊,想從FANS 區塊鏈中移⾛上一個 Dapp 區塊將是不可能的事情。相同的功能,以比特幣區塊鏈來替代FANS區塊鏈將同樣適用,API 在比特幣區塊鏈上⼯作的方式是一樣的,透過比特幣區塊鏈來保證 Dapp 的安全性。開發者可以使用 FANS和 BTC 來作為其 Dapp 的貨幣,使用 Dapp 時可能需要存入或者取出資地方⾦,當 FANS或者 BTC 被髮送到 Dapp 的地址時,資⾦會在其 Dapp 的賬戶內出現, 使用者便可在 Dapp 內使用該資⾦,BTC 和 FANS的存入方式是一樣的,都是傳送到 Dapp 的特定地址,然後資⾦就會出現在Dapp 賬戶內。Dapp 的賬戶都是由 Dapp 的作者建立的, 所有存入的 FANS或者 BTC 都將被儲存在這個地址內,考慮到安全性,只推薦使用了多重簽名可信任的簽名者的 Dapp 賬戶。從 Dapp 取款是由主節點負責處理的,當有人傳送一條取款請求,Dapp 主節點就會處理它並且把資⾦從 Dapp 的地址上移出到 FANS 區塊鏈 上,或者比特幣區塊鏈上。開發者可以在他們自己的 Dapp ⾥面發行令牌,而且使用此令牌作為該 Dapp 的流通貨幣,這些令牌在該 Dapp 內可像 FANS或者 BTC 一樣使用,但是它不能直接從一個 Dapp 轉移到另一個Dapp,他們必須透過 FANS 主鏈來轉移。3. 沙箱和 VM沙箱是一種按照安全策略限制程式行為的執行環境。早期主要用於測試可疑軟體等,比如⿊客們為了試用某種病毒或者不安全產品,往往可以將它們在沙箱環境中執行。經典的沙箱系統的實現途徑一般是透過攔截系統呼叫,監視程式行為,然後依據使用者定義的策略來控制和限制程式對計算機資源的使用,比如讀寫磁碟等。FANS 系統使用了 Node.js 的 VM 模組實現沙箱機制。VM 模組是對 Javascript 的 v8引擎的封裝,可以用來執行純粹的 Javascript 程式碼,但無法使用系統層的 API,比如檔案系統、網路傳輸相關的模組,並且由於沒有 require 函式,第三方庫也沒法輕易匯入進來,甚⾄無法進行模組化開發,這就需要 Dapp 的開發者使用 browserify 的技術將常用的第三方庫打包成一個 js 檔案, FANS 的主鏈系統才能載入並執行。對於一些必須的系統級API,則透過程序間通訊的方法為側鏈提供,這樣兼顧了安全性與功能的完備性。4. 交易

FANS 系統內建了一個交易抽象層,核心系統的幾乎所有功能都是建⽴在交易上的,比如轉賬、投票、應用商店、充值、提現等。側鏈本身也可以實現自己的不同型別的交易。交易之間的區別主要是交易型別和 asset。基礎交易的資料結構如下,擴充套件部分會根據型別的不同分別存在不同的asset 表中。

以投票交易舉例來說, votes 實體透過交易 id 來關聯到一個基礎交易中。

5. 賬戶系統

FANS 的每個賬戶由一個口令、一對公私鑰、一個地址組成。使用者還可以額外設定一個⼆級密碼。注意這⾥與比特幣有所不同的是,每個賬戶僅對應一個地址,而比特幣中每個錢包對用多個地址和私鑰。

口令(passphrase)是符合 BIP39 標準的用於產生確定性錢包的助記符。這種助記符與⼆進位制或十六進位制字元相比對人類記憶更友好。口令的生成方式是將一個 32bit 倍數長度的熵轉換成若⼲個單詞,FANS 系統選擇的熵長度為 128bit,將轉換成 12 個單詞。口令作為一級密碼,由使用者保管,不對外公開,一旦丟失使用者將失去對應賬戶的所有權。口令形式如下:

barely decline dust stam p protec t color certain cup arena busy
latin shell

金鑰對包括公鑰和私鑰,是以口令的 sha256 雜湊做種子,再透過 ed25519 愛德華茲曲線簽名演算法生成的。形式如下:

賬戶地址是取公鑰的 sha256 雜湊的前 8 位,逆序後轉換成 bignumber,其形式如下:

6. 客戶端

FANS 系統將提供三種客戶端程式。

完整版客戶端是針對超級使用者、委託人和開發者的最佳解決方案,它可用於Windows,Mac OS 以及 Linux,但它只允許 Linux 執行受託人節點。

輕錢包的使用者可以透過連線到完整版錢包以連線到網路,也可以直接呼叫 API,但前提是完整版錢包的所有者有開放該 API 許可權,完整版錢包會透過點對點網路,從其它完整版錢包節點下載完整的區塊鏈。

普通使用者將主要使用輕錢包來管理自己的FANS 賬戶,它是一個精簡版的 FANS 錢包,輕錢包⽀持 Windows 和 Mac OS,它無需安裝,它使用的是內嵌式的瀏覽器,它無法作為網路節點,因為它不下載區塊資料,它只透過 http 連線到其它的節點,這樣做能帶來幾點好處。首先它不下載區塊資料,這意味著它會一直保持著較⼩的體積,不佔容量;其次它不向網路廣播金鑰,所有資料在本地設計上簽名,可以做所有型別的交易,如果你想執行一個受託人節點,你可以使用輕錢包註冊一個受託人賬號,但你無法使用輕錢包來執行受託人節點來建立區塊,為了執行受託人節點,你需要下載完整版錢包,並執行在 Linux 上。Dapp 使用者可以使用輕錢包來管理已安裝的Dapp。Dapp 的 API 和節點的API 也可供開發人員呼叫,這使得開發人員可以使用 Node.js 快 速且簡單地建立Javascript Dapp。

移動版客戶端允許使用者透過移動終端來操作自己的 FANS 賬戶,它將提供 iOS 與安卓兩種版本,並於蘋果應用商店和安卓應用商店提供下載。它的後端將基於我們的桌面版的解決方案, 與桌面版的區別將在於移動版錢包介面將使用響應式技術,自適應移動終端螢幕,並根據移動設計調整了一些互動方式。該 APP 使用了專為移動終端定製了易用的介面,類似於 Bitcoin 和一些常用的銀行類 App 的介面,而且它將⽀持在內部執行所有你喜愛的 Dapp。

7. 效能

一筆交易資訊透過最佳化和壓縮後大概佔 100 位元組,我們算算系統達到 1 萬 TPS 時候需要消耗的頻寬。因為出塊間隔為 10 秒,那麼每次出塊需要包含 10 萬個交易,也就是說要包含 10M 位元組的交易資料,這 10MB 的資料需要在 10 秒內廣播到全網,按最理想情況下,第一跳廣播到 10 個節點,第⼆跳廣播⾄ 100 個節點,每一跳要在 5 秒內傳輸完畢, 伺服器需要的頻寬是 10MB * 10/ 5 = 20MB,考慮到中間的頻寬損耗和⾮理想情況,我們認為⾄少要40MB 的頻寬才能夠滿⾜ 1 萬 TPS 的吞吐量。這個頻寬要求顯然不低,但是相信 1 萬 TPS給委託人帶來的收益遠大於網路維護的費用。2014 年雙十一⽀付寶的吞吐量峰值達到了8.59 萬每秒。FANS 系統在交易吞吐量方面還是有最佳化空間的,這也是將來我們的重點要投入的方向。

8. 技術架構

1.協議層:在這一個層次當中,代表著區塊鏈核心的內容。也就是目前市場上所泛稱的底層技術。⾥麵包含了資料儲存的結構、共識演算法、加密機制、網路通訊協議等等。這一切的內容都被包覆到這層當作進行運作,並且以 API 或者服務的形式提供上層呼叫。

2.擴充套件層:擴充套件層比較象是傳統 MVC 架構中的 V 層,處理部分業務邏輯。智慧合約就是建構在這個層上的。因此在這個層,我們可以透過智慧合約將區塊鏈技術延伸到各種不同的場景中,例如 AI 人⼯智慧、VR/AR、 物聯網<IOT>、ERP/MES、大資料<Bigdata>、雲平臺<Cloud>,都可以在這⾥進行實現。

3.應用層:應用層面向終端使用者,對於有接觸過虛擬貨幣的人來說,各種不同的“電子錢包”就屬於這個層。不過在實際應用中,由於區塊鏈技術本身的限制。應用層的開發除了要面對使用者的需求之外,同時也要兼顧擴充套件層與協議層的邏輯與技術要求。這導致一個區塊鏈開發專案,將會需要更為複雜的團隊協作。

4.資源層:提供計算能力及資源層:提供計算能力及儲存空間及頻寬,為整個生態提供基礎的硬體基礎設施及虛擬化服務。

5.元件層:元件層提供了基於區塊鏈技術的基礎軟體能力,包括聚 合⽀付,業務量引擎,人⼯智慧模組,基於區塊鏈的數字身份認證, 分散式賬本以及聯盟鏈業務的全部軟體技術基礎。

6.業務層:透過組合使用元件層提供的能力,完成生態圈中的具體業務單元,提供包括商品管理、物流管理、推廣、⽀付、訊息推送 等各種業務能力。

7.客戶端服務:基於以上三層,推出直接面向客戶的應用服務,包括線上商城系統、推廣聯盟系統、微商城系統、供應鏈管理系統等。

9. 技術特點

粉絲生態平臺(FANS)技術總體特徵是公開、透明、可驗證,或者⾄少在一定範圍的具有這些特徵。而從效果上看,則是不可篡改與可追溯。專案會選擇開放程度較高的阿希公鏈的架構,因為專案對各方隱私的要求高,對於流程透明性有極強的需求。以太坊2 0區塊鏈技術,但從目前技術能力和IP因公的需求上來看,不排除專案中會搭建新的鏈和共識機制,就好如粉絲生態平臺(FANS)的共識機制。

10. 股權投資

股權投資,我們會利用大資料,人⼯智慧等各種網際網路技術,來挖掘在我們平臺優質的IP,即利潤較好,盈利較好的IP,我們將會給予各種優惠,如給IP開衍生品開發、商城,這⾥麵包括資⾦,地址和團建建設問題等等會由我們平臺來操作。平臺會佔有一定的股份,我們會幫著IP朝IPO的方向發展,幫助IP開更加多的分店。IPO即幫助IP募集資⾦,吸引更多的投資者,增強IP的流通性和提高一些知名度,還能回報個人和⻛險投資,有利於完善企業制度以便於管理。

粉絲生態平臺(FANS)的應用場景

1. 粉絲價值商城

FANS生態系統中的終端消費應用之一。隨著社羣的發展,FANS的終端消費場景也將不斷增加。粉絲權益商城(Fans Rights Mall)是所有FANS 使用者消費服務與IP衍生品、用以兌換商品或服務的場所。商品涵蓋了傳統版權商品、線下活動商品、弱版權數字內容和各類IP商品,根據其所歸屬的個人IP不同,以FANS計價。

傳統版權商品,如⾳樂作品、影視作品、肖像畫冊等;線下活動商品,如演唱會⻔票、見面會名額、共進午餐的權益等;弱版權數字內容,如語⾳聊天、直播show、⽇記Blog等;各類IP商品,如明星IP周邊、IP衍生品、IP&品牌合作款商品等。

2. 粉絲態度點

透過通證激勵的方式讓粉絲們參與態度的貢獻,並將所採集到的粉絲態度在區塊鏈上記錄下來,實現透明、不不可篡改。在消費端,粉絲可以透過消費FANS通證在價值商城上購買到包括明星定製化服務在內的各種明星的服務及商品,體驗全新娛樂消費商業模式。

忠誠獎勵
粉絲長期對單個明星貢獻態度會被該明星納入“死忠粉”行列,並對該粉絲進行自定義獎勵。成為死忠粉所需要的時間,以及明星獎勵的內容將由明星自定義,FANS社羣將把明星對死忠粉的要求變為智慧合約,滿⾜要求的粉絲將被自動升級為“死忠粉”。成為 “死忠粉”後,對該明星貢獻態度時激勵權重將翻倍。

3. IP直播

FANS生態中的IP直播平臺。使用者可以透過通證FANS Token打賞給自己喜愛的IP播主,與喜愛的IP產生生互動。作為明星IP,也可以透過發起任務的方式獎勵給粉絲使用者群體FANS Token,從而獲得更多的粉絲加入直播,鞏固自身人⽓,粉絲也可以透過完成明星IP發起的賞⾦任務而獲得更更多FANS Token。作為商家,可以透過⽀付FANS Token 的形式在直播中植入廣告或進行行社羣推廣。

去中心化的區塊鏈技術為使用者帶來了全新的消費體驗,實現了與IP粉絲使用者之間點對點的價值互聯以及互動,不會產生平臺⼿續費等中介費用。平臺將會透過粉絲以及明星在直播活動中的參與度,以及觀看時長、 頻次等收集態度,時發放社羣激勵給所有星直播的參與者。

4. IP互動社羣

IP互動社羣是由FANS搭建的有償問答社羣。粉絲可以使用通證FANST作為價值交換的媒介向喜愛的明星提出問題。基於區塊鏈,我們顛覆了傳統粉絲經濟中的付費模式,為粉絲與明星搭建了點對點的價值互聯通道。使用者可以自定義其想要⽀付的通證數量量,從而獲得極具個性化的資訊分享服務。同時,所有的問題以及成交價格均會在平臺上公開披露,若其他使用者在平臺上看到自自己己感興趣的問題,同樣透過消費FANST從提問的粉絲處獲取明星分享的個性化資訊,所以好的提問也可以產生收益。

5. FANS專屬交易所

在Fans的專屬Token交易所體系下,知名個人或IP可以發行自己的專屬 Token,以供其粉絲或其他對該名人或IP價值認可的社羣使用者認購。專屬FToken 的持有者,可以透過FansTime搭建的的專屬Token交易所進行交易,或用名人或 IP的專屬Token兌換相應的粉絲權益,如獲得該名人或IP的活動⻔票、定製產品、 周邊商品、合影、簽名、線下見面等。粉絲還可透過鎖倉專屬Token,享受到POS 的挖礦獎勵,並可獲得權益變現的生態分紅。

6. FANS社交遊戲

在FANS生態中後期會落地FANS社交遊戲應用,FANS平臺中使用唯一遊戲通證,FANS Token作為遊戲代幣使用,在FANS社交遊戲中的獎勵都為明星周邊產品,遊戲人物畫面都基於明星原型去打造,在FANS社交遊戲中加入挖礦,推薦,分享等獎勵機制,來獲取FANS Token的代幣產出,而遊戲中⻆⾊的選擇則基於明星IP社群。透過FANS社交遊戲區塊鏈技術能力,能夠充分提升粉絲使用者粘性,同時粉絲群體在社交遊戲中產生的一系列兌換,流通價值也是能給FANS帶來巨大的大資料流量,提升個整體FANS生態的一個應用價值,從而對持有FANS Token的使用者收益也能夠得到一個很大的提升。

7. FANS社群搭建

在網際網路粉絲經濟搭建中,出現比較多,互動比較活躍的就是類似qq群,微信群等社群的一個交流,社群的一個優勢在於其社群中的成員都是定位精準,每一位成為都是固定明星IP旗下恆定的價值使用者,而如今隨著區塊鏈的發展,伴隨著區塊鏈共識機制,去中心化的特性,區塊鏈社群是不是會比網際網路社群創造的價值更大呢?FANS生態一直也在探索FANS社群的建⽴和運用,本身FANS所應用的一個目標群體為明星粉絲,目前存在的明星粉絲社群數不勝數,但都沒有帶來更多的落地價值,FANS社群正是在區塊鏈一大技術優勢下,改變傳統社群的弊端和運作,FANS社群中的使用者在資訊獲取,消費交易,粉絲叢集,線下活動等應用場景下能夠進一步加快獲取,交易,對接效率,其由於FANS共識機制,以及隱私安全方面的資訊保護,完全避免了目前網際網路社群中可能出現的一些市場痛點問題。

作為每一位持有FANS Token使用者的一員,可透過消費一定數量的FANS Token,或者在FANS價值商城中購買一定數額的商品,即可成為FANS社群中的一員,將永久享受FANS社群中帶來的一切收益權益。

關於更多FANS資訊:https://fensilian.io/
更多區塊鏈專案介紹:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
風險提示:區塊鏈投資具有極大的風險,專案披露可能不完整或有欺騙。請在嘗試投資前確定自己承受以上風險的能力。區塊網只做專案介紹,專案真假和價值並未做任何稽覈。

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