POC硬碟挖礦小知識—礦池篇

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挖礦分為兩種模式,一種是Solo(個人)挖礦,一種是礦池挖礦。

礦 池 由 來

挖礦可以分為兩種模式,一種是Solo (個人)挖礦,一種是礦池挖礦。最開始都是採用Solo模式,各個礦工當家作主,挖不到則已,一旦出塊,所有獎勵全部獲得。

但隨著挖礦的人越來越多,算力越來越大,獨立礦工挖到區塊的概率越來越小,收益也越來越低,如果繼續投入資金購買電腦,顯示卡等硬體,會大大提高成本,風險也越來越大,所以很多礦工不會選擇Solo 挖礦這種投資。

於是就有人提出把大家的算力集中在一起挖礦,挖到區塊的概率就會大大提高,然後再根據每個參與的礦工所佔算力配額來進行獎勵分配。

礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分配收益,和Solo 模式相比,風險大大降低,收益更加持續穩定。計算機硬碟負責雜湊計算,礦池負責交易資訊的打包。算力和記賬這兩個動作則由礦機和礦池分別負責。

這就是礦池的由來~

(圖為Hpool礦池)

礦 池 運 作 原 理

礦工加入礦池後,礦池根據每個礦工的算力釋出出題的難度,算力越高,題的難度相應越高,每次礦池出一道題,也就是DeadLine,礦工就會從自己硬碟裡的答案尋找最接近DeadLine 的值然後提交,同時為了保證出塊的平均時間,礦池會降低出題難度,篩選所有礦工提交的答案,選出最接近DeadLine 的值透過驗證並出塊。

目前主流的費率模式包括PPS、FPPS、PPS+、SOLO 等。

PPS(Pay Per Share) 收益根據你的算力在礦池中的佔比每天給你固定的收益。舉個例子:你的算力為1T,整個礦池算力100T,那麼你就佔據了這個礦池的1T/100T=1%,那麼如果礦池一天出4 個區塊,每個區塊的獎勵是12.5 個幣,一共4*12.5=50 個幣,那麼你每天將固定獲得50 * 1%=0.5 個幣,礦池支付獎勵時收取的手續費忽略不計。

PPLNS(Pay Per Last N Share)這個是根據最近的N個股份(share) 分配收益,即這個礦池裡所有的礦工,每挖出一個區塊,礦池根據每個礦工的算力佔比(股份)來分配獎勵,這樣的結算方式和挖出的區塊機率息息相關,如果礦池一天發現多個區塊,礦工收益很高;如收益會有一定的延遲,比如說,你加入到一個新的PPLNS礦池,這個時候你會發現前面幾個小時的收益比較低,那是因為別人在這個礦池裡已經貢獻了很多個share了,你是新來的,你的貢獻還很少,所以分紅時你的收益都是比較低的。

PPS+,這個模式在礦工中接受程度最高。可以把PPS+理解為PPS+PPLNS結算的組合。每個區塊的挖礦收益=出塊獎勵(12.5個幣)+本區塊交易手續費(約為爆塊獎勵的1.9%),出塊獎勵使用PPS方式結算保證基本收益,交易費用將根據PPLNS計算方法支付,提供激勵。

獎勵分配機制和入駐條件

礦池對任何礦工開放,礦池中某個礦工挖到礦之後,出塊獎勵支付到礦池的固定錢包地址,獎勵不屬於挖到礦的礦工,而屬於整個礦池。

獎勵的分配,並不是挖到一個礦之後立即分配,礦池裡的每個礦工都有一個Pending_Balance,它的值達到礦池設定的獎勵金額後進行一次獎勵,或者按照固定的時間或者累積出塊的數量進行結算。

Poc共識機制優勢

Poc更加去中心化,壟斷成本高,硬碟是目前價效比最高的裝置,家家戶戶都有能力購買,而且全球供應穩定。相比傳統的CPU、GPU和其他礦機而言,硬碟具有超低耗能優勢,耗電低、噪音低、成本低且硬碟可回收,剩餘容量還可以用作其他的用途;例如礦工的加入和離開更加自由,不會對主網造成任何影響,算力越高效能越強。

這就是關於礦池的核心工作任務、礦工們的收益結算方式。

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