隨著DApp應用的爆發式增長,EOS主網一直存在CPU資源使用緊張的狀況,使得CPU抵押價格存在較大幅度的波動。據 DAppTotal 資料顯示,12月12日(昨天)EOS上的CPU資源消耗排行前十的DApp分別為:BetDice、EOS Max、Fastwin、MyEosVegas、ToBet、Fishjoy、EOSJacks、Endless Dice、BIG GAME、BLACKJACK - EOS Poker。其中排名第1位的BetDice CPU消耗量達到了2,345,147.01ms,佔全網CPU總消耗的32.32%,Top 10 DApps消耗的CPU佔據了全網CPU資源的84.15%,且全部都是競猜類DApp遊戲。
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受此影響,昨天的CPU抵押價格最高達到了3個EOS每毫秒,意味著玩家玩一次遊戲約需要抵押4個EOS(以BetDice為例)。 不難看出,現有CPU資源的上限,可能會成為制約更大規模DApps應用普及的一大因素,DApp開發者需要注意最佳化CPU資源使用。此前因DApp導致的CPU資源緊張問題,EOS主網已經進行了3次上限調整,最新CPU資源為初始值10%的2.5倍。