區塊鏈涼了嗎?真沒有,應用模式已經有譜了

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 經濟不怎麼景氣的今年,沒出現多少新風口,相比之下,區塊鏈是持續全年的熱點,雖然現在與年初的凌晨三點夜不眠的熱度已經不可同日而語,但不斷有區塊鏈產品問世、多個公鏈上線、多個領域聯盟鏈應用上線還是在表明,區塊鏈的熱度還是維持在較高的程度上。

  區塊鏈技術常被人拿來與大資料、雲端計算、人工智慧一起並列,作為提升經濟效率的關鍵性技術,但與其他三大技術相比,區塊鏈盛名之下其實難副,到現在為止沒有在實體經濟領域的大規模商用,業界落地區塊鏈應用的案例雖然多,但都是試驗性測試的性質,想看看區塊鏈技術在應用中存在哪些問題,並探索去改善存在的問題。真正獲得大量使用的區塊鏈應用非常少。執行在鏈上的經濟業務相比於經濟總量而言,可以說微不足道。

  究其原因,一方面是區塊鏈的技術能力距離大規模商用還有很遠的距離,交易承載能力不足,系統的穩定性也有很大缺憾,隱私保護還不能讓使用者放心,智慧合約技術的實用性差,跨鏈、側鏈技術都還在早期,這使得區塊鏈技術還很不完備;另一方面,區塊鏈經濟的模式還沒有形成,導致商業邏輯還不明確。例如,通證經濟如何設計,既能實現對生態內主體的充分激勵,又能做到在應對監管方面合規。再比如,現在的區塊鏈應用相對於傳統應用模式,還沒有顯現出足夠的優勢,這樣區塊鏈應用的必要性又在哪裡,等等。

  不過區塊鏈的應用落地也並非毫無根基,區塊鏈的資訊實時同步、多節點儲存資訊、資料加密等特性,對於需要構建信任的行業而言可謂擊中痛點,因此將區塊鏈應用於實際業務的探索一直不斷湧現。只不過應用還在探索期,大規模鋪開尚需時日。

大規模應用有點遠,但大家都不想錯過區塊鏈

  綜合已有的案例可以發現,當下區塊鏈應用於實體經濟的領域已經發生在這些領域:供應鏈金融、資產證券化、跨境支付、信用管理、聯合貸款過程中的資金對賬、家族信託、各行業的積分管理、保險產品運營、票據管理、物聯網、醫療、交通、能源、版權管理、產品溯源、數字身份、遊戲、社交,等等。

  這些領域的共同特點是,存在多方參與,彼此之間資訊不透明,需要透過資訊實時同步來消除或者減弱資訊不對稱,從而達成共識;業務流程也比較長,使用傳統方式,資訊同步很慢;由於以上原因,導致信用成本以及達成共識的成本很高,從而拉高了交易成本。採用了區塊鏈技術,可以將交易資訊在全網廣播,可以防止交易篡改,可以在參與主體的範圍內促進共識的達成,因此多個領域在進行應用嘗試。

  現在很多大公司都已經或多或少地有了區塊鏈的探索,從銀行,到BAT/" target="_blank"">BAT、華為、平安,到京東、網易這樣的網際網路巨頭,再到傳統行業裡的企業,都有嘗試,雖然距離核心業務跑在區塊鏈上還很遠,但第一步已經邁出。

  大家應用區塊鏈的具體方式各不相同,從推廣應用的方式看,當下區塊鏈服務於實體經濟,可以分為兩種基本思路,即提供解決方案的思路,和做技術與應用平臺的思路。

染指區塊鏈,銀行等金融機構偏愛行業解放方案的形式

  提供技術解決方案的思路,是針對區塊鏈技術需求,做一對一的技術開發,實現應用上線。這種思路既包括企業內部自己開發技術形成解決方案,也包括技術公司為應用場景提供解決方案。

  這類應用就是為實體經濟提供行業解決方案的模式,基本都是採用聯盟鏈的形式。有限節點參與,把業務鏈上的參與方納入進來。銀行等傳統金融機構目前嘗試區塊鏈應用,主要就是這種行業解決方案的模式。

  採用行業解決方案的方式來推廣區塊鏈應用,優勢在於需求明確,針對性強,便於開發、測試,並將應用在鏈上跑起來;模式成熟,雙方的權責也很明確,收費模式也容易被接受,因為以往軟體行業也是多以提供解決方案的形式推廣業務,因此提供解決方案的方式對於大家來說都比較好理解和接受。

  用解決方案的形式推廣區塊鏈應用,不足之處在於,開發模式較重,針對一個領域就要進行專門的開發,設計出解決方案,流程漫長,邊際成本不能有效下降,要上一個解決方案,就要投入相應數量的技術人員進行開發,這樣想要形成大面積的區塊鏈應用並不容易。

技術範兒的公司更偏愛做區塊鏈技術與應用平臺

  另外一種推廣區塊鏈應用的模式是打造技術與應用的平臺。平臺打造底層技術,提供開發環境與開發工具,開放介面,對區塊鏈底層協議進行封裝後,讓開發者能夠快速建立屬於自己的聯盟鏈或者私有鏈。在技術開放平臺的基礎上,有些平臺還提供使用者匯入、應用環境、激勵機制等,方便具體應用執行起來。

  例如,近期宣佈公測的網易星球,基於自身的區塊鏈技術積累,推出網易區塊鏈服務NBaaS(NetEase Blockchain as a Service),依託於網易星球的區塊鏈研發團隊的技術支援,為企業和平臺提供區塊鏈主鏈建設、區塊鏈智慧合約開發、行業定製化解決方案等服務。

  除了技術平臺,網易星球還搭建了電商、金融、遊戲、娛樂和健康五大應用場景。在內測時期,網易星球建立了一套黑鑽價值體系。個人在網易星球上完成原力任務將獲得原力值,原力越多,黑鑽越多,獲得的黑鑽權益越豐富。也就是黑鑽擔當激勵機制的角色,原力任務激勵機制促使使用者參與進行,從而搞活應用生態。

  網易星球在公測中釋出了資料護照,也就是幫助使用者建立區塊鏈上的數字身份,形成鏈上的ID,完成個人身份的鏈上化。這樣就可以為應用平臺提供使用者基礎。畢竟沒有大量使用者參與進來,應用也就沒法在鏈上跑起來。

  這樣,就形成了技術平臺與應用平臺,區塊鏈開發者可以基於技術平臺開發自己的應用,還可以把應用放到平臺上,利用平臺的使用者流量與激勵機制,把應用真正做起來,搭建起自己的業務體系與小生態。

  近日,國產武俠遊戲里程碑之作《逆水寒》與網易星球合作,協作開發區塊鏈技術,解決了在應對遊戲多維度伺服器中並行交易與交叉交易的龐大計算體量的同時提升交易速度的難題。這是網易星球的區塊鏈技術賦能。此外,雙方合作共同研究未來的遊戲形態,探索未來遊戲行業的協作模式。

  除了網易星球,騰訊、百度也都推出了BaaS平臺,萬向區塊鏈也推出了萬雲BaaS,今年3月初,螞蟻金服區塊鏈團隊成員稱,將打造區塊鏈BaaS平臺,整個阿里內部包括螞蟻金服內部,已經有一些場景在排隊。由此可見,技術類公司似乎更偏愛做平臺的模式。

  這種技術與應用開放平臺的模式,是一種提供基礎設施、簡化區塊鏈技術開發流程、降低開發難度,並提供應用環境,讓眾多開發者參與進來共同打造生態的模式。如果基礎設施做的足夠好,可以更快地把區塊鏈應用落地,提高區塊鏈應用推廣的效率,這種方式顯然比為客戶一家一家地做定製化解決方案要有效率,能更快地促進區塊鏈的落地,讓區塊鏈不再是空中樓閣。

  不過區塊鏈的開放平臺要打造好,對技術、使用者運營能力都提出來很高要求,門檻不低,畢竟平臺不是誰都能搭建起來的。網易星球能搭建起這樣一個平臺,既服務於B端,也在C端有很強影響力,一方面源於技術積累,網易星球團隊從2017年開始研究區塊鏈技術,在共識演算法、智慧合約架構以及安全領域投入了大量精力,初步具備了同時服務B端與C端的能力。另一方面,作為網際網路巨頭,網易有大量的粉絲使用者,有豐厚的運營能力積澱,有拓展應用場景的經驗,這位網易星球的發展提供了很大幫助。

  當然,平臺模式也存在一些固有問題,例如,如何在平臺方與開發者之間建立起大家都能接受的、可持續的利益分配機制,是個難題。大的平臺式電商就存在著商家獲取流量越來越貴、平臺靠廣告賺得盆滿缽滿的現象,核心就是沒做好平臺與商戶的利益分配,導致平臺生態存在發展隱憂。區塊鏈的技術與應用平臺也可能出現這樣的問題,平臺做大後怎麼支援不同的應用,怎麼獲取合理的利益,都還是需要繼續探索的問題。

  不過問題都是用來被解決的,任何模式也都是在不斷解決問題的基礎上,一步步變得完善、穩固。尤其是平臺模式,都是在發展中不斷完善技術與規則,達到平臺各方的共贏。

兩種模式都值得鼓勵

  這兩種模式各有優劣,未來哪種方式是主流?其實現在還沒必要考慮這類問題。就目前的區塊鏈初級階段,兩種模式都有做大的空間,以及發展的必要性。畢竟區塊鏈如果要大行其道,需要把更多的經濟業務搬到鏈上,各種模式都是需要去推動的。

  預計在未來會有更多的區塊鏈應用解決方案被開發出來,形成一個個相對獨立的區塊鏈小生態;也會有不少技術與應用平臺發展起來,服務開發者,降低區塊鏈落地難度。另外兩者也會有交叉,行業解決方案供應商也可能出來做平臺,平臺也會有解決方案。

  平臺的規模效應決定了,不可能遍地都是平臺,在經過一段時間的市場競爭後,技術與應用平臺的馬太效應會逐漸顯現出來。真正把底層技術開發完備、高效,並把應用平臺運營地風生水起的開放平臺會成為行業裡的佼佼者。

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