首款支援 Staking 的放置鏈遊《加密騎士團》正式上線 Cocos-BCX 主網

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你上次想做騎士,是在什麼時候?如果覺得現實中做騎士很唐吉坷德,那麼你是否想玩一款騎士上鍊,資產永遠屬於你的遊戲?

12月27日,全球首款支援 Staking 模式的放置遊戲《加密騎士團》正式上線下一代遊戲數字經濟平臺 Cocos-BCX 主網。

市面最活躍的鏈遊之一

《加密騎士團》定位為全球首款支援 Staking 模式的放置遊戲,開發者為鏈玩堂,在8月釋出Demo 版本;10月釋出測試版本;11月釋出1.0正式版,支援召喚、冒險、掛機、養成、Token 產出功能,上線 EOS 後,如今正式上線 Cocos-BCX 主網。

根據 DappReview 資料觀測,上線 EOS 後的《加密騎士團》在鏈遊中表現亮眼,活躍使用者維持在日均300人,交易額最高一日超1000 EOS,單日交易額最高達120,000筆。

按照交易額排名,可以看到截圖時(12月23日),《加密騎士團》位於第二位。

加密騎士團:一款集收集,放置,交易,Staking,挖礦……的鏈遊

根據介紹,目前版本的《加密騎士團》共有19個場景,每個場景含5個小副本,遊戲採取自動掛機機制,24小時不間斷,可以獲得豐厚的掛機獎勵。

《加密騎士團》開發團隊表示,遊戲採用的是英雄大亂斗方式,包含冒險和挖礦兩大核心繫統,目前已經有200多個英雄形象。值得關注的是,《加密騎士團》以 Token 質押模式,來賦予 NFT 資產價值,遊戲內建了豐富的資源和英雄交易系統,滿足不同玩家需求。

進入《加密騎士團》,在輸入名字、選擇頭像之後,會有系列新手指引引導玩家進行操作,Q 萌的 UI 和人物設計,加之流暢的互動,如果不是進入遊戲時候需要透過錢包授權遊戲操作,甚至讓人覺得,《加密騎士團》是一款傳統遊戲,收集+放置類的那種。

而《加密騎士團》作為鏈遊,其特點在滿足玩家對遊戲常規期待之外,支援 Staking 質押,以及資產交易等操作。

《加密騎士團》資產主要構成之一便是英雄。在《加密騎士團》中,玩家獲得英雄之後,需要以 Token(如 EOS,COCOS)質押啟用,以使得英雄可以上場戰鬥,玩家在質押 Token 的同時,也可以獲得《加密騎士團》中的英雄幣 CKT,CKT 可以用於遊戲中諸多場景(召喚英雄、交易手續費、挖礦道具等)的流轉交易。

玩家質押的 Token 可以贖回,贖回操作需要玩家將獲得的英雄進行分解操作,贖回後,Token 將於24小時內到賬。

除了質押之外,玩家還可以透過神秘商人、任務等途徑獲取 CKT。

此外,如果英雄是玩家透過交易購買,那麼玩家可以直接使用英雄登場戰鬥,交易購買的英雄價格包含質押費用,無需二次質押。

雖然特點總結起來容易,但《加密騎士團》相較市面仍是一款相對複雜的鏈遊,如《加密騎士團》的英雄在覺醒與武具設定之外,擁有5種屬性,分別是戰力、先攻、防禦、閃避、王者,屬性效果如下圖描述。

英雄屬性之外,英雄又有4大流派:

英雄屬性與流派之外,英雄與英雄之間還擁有“羈絆”等設定……

英雄搭配陣容刷圖同時,《加密騎士團》還支援挖礦的玩法,礦石可以用來強化武具或是出售……

種種設定增加《加密騎士團》上手門檻同時,也切實提高了遊戲的耐玩度、策略度。

Cocos-BCX 版《加密騎士團》:將採用 NHAS-1808 標準上鍊英雄。

此次於12月24日上線 Cocos-BCX 的版本,除了支援以上所有玩法與操作之外,還將在迭代版本中使用 NHAS-1808 非同質數字資產標準,以及世界觀概念等。

《加密騎士團》研發團隊表示,此前選擇 EOS 上線版本是因為 EOS 技術相對成熟,TPS 較高,可以支援《加密騎士團》正常運轉。如今 Cocos-BCX 主網上線,《加密騎士團》相信這條專門為遊戲搭建的遊戲公鏈將給《加密騎士團》帶來更多支援,如完善的遊戲開發工具與環境、如 NHAS-1808 非同質數字資產標準、如規模龐大的開發者支援,《加密騎士團》也很高興成為 Cocos-BCX 生態的一員,願與 Cocos-BCX 攜手推動區塊鏈遊戲行業的發展。

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