玩遊戲賺加密貨幣?外媒曝《英雄聯盟》將發“幣”

買賣虛擬貨幣

作為一名加密貨幣死忠粉,以及朝陽區大望路街道青銅之王,看到這個訊息第一反應是:擼遊戲賺幣,真的假的?

昨天晚上,陀螺財經報道稱,英雄聯盟(簡稱“LOL”)正式融入Refereum加密獎勵平臺

眾所周知,英雄聯盟是美國一家名叫Riot Games網遊開發商(拳頭公司)的代表作。憑藉著刺激的組合對戰模式,以及數百個熱血遊戲英雄人物設定,英雄聯盟風靡全球成為當今最火的遊戲之一。最火的時候,全球月活躍玩家數量超過1億人。

Refereum則是基於區塊鏈的去中心化遊戲社交推廣平臺。據公開資料顯示,Refereum平臺透過直接獎勵玩家和直播網站上的遊戲主播來降低遊戲的營銷成本,建立遊戲開發商,流媒體和遊戲玩家之間公開透明的交易平臺。

一個是傳統網際網路遊戲開發商,一個是新興的區塊鏈平臺,二者結合帶來新的化學反應。

陀螺財經報道中寫道:“6500萬+英雄聯盟玩家現在可以透過Refereum區塊鏈平臺贏得加密貨幣。領先的區塊鏈獎勵生態系統Refereum與英雄聯盟達成整合,允許Refereum使用者和LoL玩家在達成遊戲成就時獲得加密貨幣,例如完成比賽和贏得戰鬥。”

換句話說,以後玩LOL拿“五殺”獲得的獎勵可能不再是系統金幣了,而是可交易的加密貨幣!

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工作人員迴應訊息屬實

“國服現在肯定不能玩LOL賺幣!”

Refereum網站上也並未發現其和LOL合作相關訊息,首頁上只列出一行“Complete actions and earn rewards完成任務獲得獎勵”的英文字樣。

難道訊息有誤?

考慮到區塊鏈行業媒體報道常會出現誤報,小辣椒聯絡了陀螺財經內部工作人員核實此事。

“訊息是屬實的。”該工作人員表示,雖然自己不負責內容部分,但一般來說,訊息釋出出來應該是內容團隊已經查證的。

訊息出處的網站連結:

https://www.blockchaingamer.biz/news/8325/league-of-legends-officially-integrated-into-refereum/

據公開報道顯示,在創辦Refereum平臺前,Dylan是成功的遊戲開發者,參與設計一些有史以來最暢銷的Facebook和手機遊戲之後,他透過與各種遊戲平臺的開發人員合作來傳播知識。他還創立了遊戲合作空間Gamenest,並在全球會議上提倡分散式系統。

他對Refereum的構想是,把各類遊戲,各種主播,各種玩家,彙集到一起,減少無效廣告、提高開發者營銷投資回報率,做一個區塊鏈版的STEAM

從目前獲得的資料來看,玩英雄聯盟賺加密貨幣的訊息應該較為真實,當然,不能完全排除區塊鏈玩家網站誤報的可能。

2

或是應對“吃雞”挑戰

英雄聯盟這次聯合區塊鏈專案Refereum推出“遊戲挖礦”模式,或許是出自對自身業務的擔憂。

一般一款玩家喜愛的遊戲產品生命週期也就數年時間,然後就會被另外一類產品逐漸取代,玩家活躍度也隨之下降。誕生快10年的英雄聯盟也不例外,目前面臨著“吃雞”類遊戲的挑戰。

“吃雞”早先是steam平臺推出的一款大型生存射擊類遊戲,緊張而刺激的遊戲實操體驗吸引了許多遊戲玩家關注。過去網咖機位前清一色的LOL團戰畫面逐漸被“吃雞”類遊戲取代。

最近,國外最大的直播網站The Esports Observer總結了2018年Twitch平臺直播收看時長TOP10的遊戲,並列出了榜單。從這份榜單中我們可以發現,國外直播最火的遊戲是吃雞遊戲《堡壘之夜》,LOL則退居第二,且差距明顯。

下面來看看榜單具體情況:

在國內英雄聯盟發展也不再向過去那樣如日中天,許多遊戲主播慢慢離開英雄聯盟。例如,S4賽季最強中單若風現在則經常直播絕地求生的遊戲畫面,MISS大小姐也逐漸離開英雄聯盟主要以直播絕地求生為主。

事實上,區塊鏈遊戲的演化速度並非“龜速”。2017年下半年以收藏類遊戲為主,比如以太貓、百度萊茨狗;2018年年初,開始有一些類似傳統遊戲的玩法,比如開箱子、抽卡等;後來又有了資金盤遊戲、菠菜類遊戲,行為挖礦遊戲,遊戲屬性逐漸增強。

儘管現在還是比較簡單,但發展速度肉眼可見。

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最終大贏家BOSS鵝廠?

英雄聯盟入局區塊鏈可能不像表面那麼簡單,背後潛藏著“鵝廠”的影子。

早在幾年前,鵝廠就收購了拳頭公司,基本實現了絕對控股。某種意義上,拳頭公司背後的BOSS是鵝廠,英雄聯盟是鵝廠自家的一款產品罷了。

英雄聯盟區塊鏈化之路或將給鵝廠遊戲未來的發展提供借鑑思路。畢竟,眼下鵝廠的遊戲業務並不好做,如何保持持續增長成為其較為重要的目標,而區塊鏈是一個較好的發展方向。

據鵝廠第三季度財報顯示,此前鵝廠遊戲營收都是同比至少20%增長,但受大環境影響,鵝廠遊戲收入這兩季度持續低迷。第三季遊戲營收為258.13億元,較上年同期下降4%。這是鵝廠幾年來頭一次出現遊戲業務營收下降的情況。

如果英雄聯盟將來打通區塊鏈化的“任督二脈”,以鵝廠產品規模化的能力,迅速完成遊戲區塊鏈化的“戰役”部署並非難事。大廠的錢,人,流量渠道是小廠無法匹敵。

那麼鵝廠BOSS能靠手握6千萬多萬玩家的拳頭公司,以及自身強大的區塊鏈實力,最終完成遊戲區塊鏈化探索成為大贏家嗎?

答案或未可知,但面對遊戲區塊鏈化浪潮大廠們內心或許正在吶喊:我的大刀早已飢渴難耐了。

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