2018年區塊鏈遊戲圈十大事件盤點

買賣虛擬貨幣

有人說,2018是區塊鏈落地應用的元年。的確,這一年裡有數以千百的DApp爆發出現,但卻並未看見想象中的繁華。

2018年遊戲圈動盪不安,幣圈鏈圈漸歸沉寂,三者交織的鏈遊圈也在經歷寒冬。但幸運的是,人們對遊戲的熱愛並不會消散,在逆境中我們依然看到有人堅守奮鬥,打磨出一個個優秀作品。

年末的鏈遊圈也許有些寒涼,但這一年絕不平淡。下面是我為大家整理的2018年鏈遊圈十大事件,希望各位能記住這不平凡的一年。

加密貓後的百寵之爭

在2017年末掏空無數貓奴的雲養貓,來到2018年後被它的各種兄弟搶去了風頭。迅雷、藍港互動、壹橋股份、網易、遊久、人人網、中青寶等公司紛紛推出了各家的“加密動物”,萊茨狗、玩客猴、寶利馬、雲魚等相繼出現,套用一位玩家的評論:感覺動物園都不夠用了。


儘管短時間內的驚人交易額讓區塊鏈遊戲一時風光無兩,但卻免不了外界的質疑:這些賣相簡陋,缺乏玩法的區塊鏈遊戲除了炒作到底還能帶來什麼?這也讓無數區塊鏈遊戲開發者們開始了對遊戲性的思考。

正規軍崛起

自CryptoKitties掀起了區塊鏈遊戲的序幕開始,便有遊戲行業的人關注到區塊鏈遊戲,然而只是一直潛伏但未見發力。

時間來到4月,正當國內還在被貓狗遊戲包圍之時,以太坊網路上出現了一款風格清奇的遊戲——EtherGoo,這款初具玩法機制的遊戲毫不費力便突破了重圍,登頂各大榜單榜首,也標誌著區塊鏈遊戲2.0時代的到來。


在此之後,擁有更專業技術的傳統遊戲從業人員們應聲而出,EtherOnline、《數字恐龍》以及《隱秘世界OL》等有著更復雜玩法機制的區塊鏈遊戲陸續出現,RPG、RTS、TCG…等各種型別遊戲百花齊放,將區塊鏈遊戲熱度推向了高潮。

《細胞進化》獲500萬聯合投資

今年的中國遊戲圈表現平平,但是國產獨立遊戲卻交出了一份不錯的成績。在區塊鏈遊戲領域裡,國產獨立遊戲同樣耀眼。今年5月,一款名為《細胞進化》的區塊鏈遊戲突然爆紅。

這款由獨立遊戲製作人吳嘯一人開發的策略遊戲,上線當天便獲玩家、開發者、媒體多方力捧,同時也毫無懸念地拿下星雲鏈主辦的“星雲激勵計劃”當週與當月冠軍,之後更獲得500萬元人民幣聯合投資。

《細胞進化》此次獲投,也為其他區塊鏈遊戲開發者注入了一針強心劑。而在這之後,名利雙收的吳嘯依然不失初心,繼續探索著區塊鏈遊戲的更多可能,並在數月之後開發出另一款同樣優秀的區塊鏈遊戲——Last Trip。

NeoWorld一碼難求

雖說上半年的鏈遊多如牛毛,但是總體生命週期短暫的情況讓所有玩家都在期待著一個爆款。

今年6月國內便迎來了首個爆款區塊鏈遊戲,一款名為NeoWorld的區塊鏈沙盒遊戲突然火了起來,遊戲上線一週日活躍保持在700+,留存率高達70%。官方的飢餓營銷手段,更是讓遊戲出現一碼難求的景象,最誇張時甚至一個啟用碼被炒到百元以上。

今年8月,NeoWorld創始人沈巨集庭在朋友圈釋出訊息,遊戲日活使用者已突破萬人大關,成為繼以太貓、fomo3D之後的第三款日活破萬的區塊鏈遊戲專案。

Fomo3D橫空出世

如果你在一個區塊鏈社群裡問今年最讓人印象深刻的區塊鏈遊戲是什麼?我想大多數人都會回答——Fomo3D。

7月中旬,這款資金盤遊戲在幣圈迅速躥紅,憑藉“最後一個出價可拿走獎池48%”的玩法,Fomo3D在短短3天時間內累積起了1.1萬枚以太坊(時值約人民幣2200萬)的獎金池和十倍增長的活躍使用者。

在糾纏了一個多月後,優勝者透過製造大量高GAS費空單的方法,惡意堵塞以太坊網路長達3分鐘,最後獨自捧走10469枚以太坊大獎。

也正因為機制上的漏洞, Fomo3D之後的情況急轉直下。從8月開始日活量不足百人,日交易量更只有4ETH左右。短短兩個月時間,Fomo3D便從風靡一時到成為歷史。


有人說它是“史上最強資金盤”,它的出現甚至讓以太坊上其他DApp的熱度也出現小幅上升。但是這種利用人性貪婪的龐氏騙局、賭博遊戲,實質上也在堵塞區塊鏈遊戲的正常成長道路,它們的興盛只會讓區塊鏈遊戲更難以正名。

Gods Unchained 16天預售3000ETH

7月份除了有Fomo3D的資本狂熱,也不乏有真的團隊做事。頂著Fomo3D的鋒芒,一款被譽為區塊鏈版《爐石傳說》的區塊鏈卡牌遊戲Gods Unchained悄然地開啟了預售活動,並且在16天時間裡取得了3000+ETH預售的不俗表現。而其精緻的遊戲質量,更是贏得了眾多玩家的期待。

今年11月,Gods Unchained開啟了首次封閉式邀請測試,超出預期的遊戲體驗再度獲得玩家和媒體的交口稱讚,也向我們證明:區塊鏈遊戲不只有菠菜和資金盤,只要你做的遊戲足夠好,玩家自然會為你買賬。

《2018區塊鏈遊戲產業白皮書》釋出

經過前半年的快速發展,進入下半年大家也開始靜下理性思考行業的現狀與出路未來。8月3日,ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview、INBlockchain聯合釋出《2018年區塊鏈遊戲產業白皮書》。

白皮書對當前中國的區塊鏈遊戲的發展過程、使用者特性、遊戲廠商的突破方向進行了全面的闡述,同時也為遊戲開發者們系統地梳理了區塊鏈遊戲行業圖譜,以及區塊鏈遊戲對傳統遊戲行業帶來的顛覆。全面展示區塊鏈遊戲行業的同時,也為當前遊戲廠商面臨的困境和突破方向進行了說明。

《逆水寒》上線伏羲通寶

作為區塊鏈遊戲的元年,遊戲大廠們的一顰一動,時刻牽動著區塊鏈遊戲從業者的神經,而其中動作頻頻的網易更為廣大從業人員所關注。今年9月份,本著“積極響應國家探索區塊鏈技術在實際場景中落地應用的號召”,網易在其年度武俠大作《逆水寒》中嘗試內嵌區塊鏈技術,並推出加密虛擬資產“伏羲通寶”,開啟了網易旗下游戲虛擬資產全新的流通模式。

該訊息一出,立即成為鏈遊圈內熱點話題,但開發團隊以防止第三方惡意炒作為由,為自己預留了佔總量過半的“伏羲通寶”,這也將網易推向了風口浪尖。

對於網易此舉,有人指其為營銷手段和變相割韭菜,也有人說是遊戲業界內一大創新,但不論如何,一切都只能讓時間來證明。

310 BTC與解謎熱潮

雖然區塊鏈圈子裡每天都在上演令人匪夷所思的事情,但是今年國慶恐怕各位又被震驚了一回。10月2日,一位聲稱“I don't care about more money anymore”的匿名土豪在Reddit上發起了一場刷爆區塊鏈世界的“比特幣挑戰”遊戲。

他將310枚BTC隱藏在一幅影象中,找到鑰匙的人就可以擁有這些BTC,無數玩家、極客紛紛前來挑戰尋寶。儘管這幅圖運用了密碼學、速記加密等眾多複雜元素,挑戰發起人也相當自信解開最終謎題得花上不少時間,然而不到8天,就有神秘大佬完成破解直接捧走了310枚比特幣的終極大獎。

這場遊戲雖然最後以大家喜聞樂見的大佬打臉結束,但是310BTC對於業界來說卻是區塊鏈遊戲玩法的一次創新探索,也為其之後遊戲的玩法設計提供了全新靈感。

EOS DApp大爆發

2018年第四季度,隨著經濟環境的動盪與資本市場迴歸理性,一場幣市寒冬席捲全球。BCH分叉大戰的開啟,更是讓幣市雪上加霜,市場陷入更漫長的熊市。素有“熊市搏一搏,單車變摩托”習俗的區塊鏈圈子,這一次又不例外迎來菠菜DApp大爆發,只是主陣地變成了擁有更高效能的EOS網路。

至今仍被博彩遊戲充斥的EOS公鏈

據DappReview統計:從8月10日開始到10月30日,EOS生態有123個DApp上線,總計流水超過2.2億EOS,約82億RMB。但在瘋狂的資料下,掩藏的是由刷榜、自動指令碼堆積起來的虛假繁榮,多起的智慧合約被駭客攻破事件,也讓圈內人對EOS生態乃至DApp的出路再一次感到彷徨。


寫在最後

對於許多區塊鏈遊戲從業者來說,2018 年可以用「迷惘」來概括。國內政策不清晰,行業前途不明朗,就連有效的產品模式也還在摸索。一切都籠罩在迷霧之中,所以我們終將要帶著面對未知的忐忑進入2019。

不過,套用一句很老土的話:冬天來了,春天還會遠嗎?我們只能相信念念不忘,必有迴響。以上就是我心中的2018年區塊鏈遊戲圈,不確定是否跟各位相同,但確定的是2019年我們不見不散~

關於作者:一個遊戲行業從業者&觀察者,資深遊戲宅,區塊鏈遊戲試毒員

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裡面有更多關於區塊鏈遊戲的個人評測和資訊,歡迎有興趣的朋友來交流

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