亢奮、焦慮、擔憂,EOS擁躉者的無眠23小時

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6月2日07:00:00-6月3日06:00:00,23小時,對於某些人,註定未眠。

EOSIO軟體在北京時間2018年6月2日07:00:00如期上線,按照EOS的眾籌智慧合約設定,ERC-20代幣會在EOSIO釋出23個小時後凍結。凍結完成後,主網啟動團隊將會開始主網啟動的流程,但啟動不等於正式上線,中間還要經過驗證、測試、啟動、投票啟用等環節,只有這4個環節都完成,EOS主網才算正式上線。

EOS引力區創始人廖洋陽昨天朋友圈發文“這是普通的一天,卻也是永恆的一天。”

HelloEOS創始人梓岑稱“非常時期,腎上腺激素和荷爾蒙都處於頂峰。”

EOSvillage發起人劉剛強深夜發文“EOS主網上線,今夜無眠。”

同樣興奮難捺的還有EOS的持幣使用者,凌晨3點,EOS相關社群的訊息還在振動個不停,“明天一早EOS一定會衝破xx元。”

但另一邊,似乎擔憂蓋過了興奮。昨天,EOS原力創始人孤矢公開表示6月3日將開啟EOS主網全球公測,在確保主網安全穩定後再上線,反對“強行上線主網”的行為,同時他表示,原力才是最早發起主網啟動的團隊。

這一說法一石激起千層浪,此前,大眾的認知是,EOS只有一個啟動團隊,那就是包括HelloEOS在內的88個海內外團隊組成的EMLG,問題到底出現在哪裡,EOS上線前分叉已註定?

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原力 VS EMLG,EOS的冠名權之爭?

block.one作為EOS官方,但它卻放棄了主導主網上線的權利,而由社羣自發去執行,這意味著什麼,意味著它允許或者說預設了多主網存在的可能性,即EOS分叉的可能,從BTC發展史來看,改程式碼,走新的技術路線,似乎不可避免。

但實際上,block.one並沒有明確要求他們開發出來的EOSIO軟體必須一字不改地執行,也沒有說必須是一行程式碼都不改的EOS軟體才是真正的EOS。換句話說,是不是可以這樣理解block.one的態度,“你們誰來啟動EOS主網都可以,改程式碼也可以接受,甚至也稱為EOS”。

雖然官方不發話,但這時有團隊主動站出來了。

5月23號,HelloEOS宣佈將聯合社羣,擇機啟動主網,25日,imeos報道,包括EOS Asia、HelloEOS在內的BP候選人共同發起一個EOS社羣宣告,只承認唯一的一條EOS公鏈。HelloEOS創始人梓岑轉發該訊息,稱“同一個世界,同一個共識。” ,表示不會承認任何分叉。

由於參與團隊很多都是國內的知名團隊,例如引力區、佳能等,又接連有一些海外團隊宣佈加入,所以很快就在大眾心中建立了“正宮娘娘”的地位,被認為是EOS唯一一個主網啟動團隊(EMLG) ,同時也自然取得了EOS的冠名權。

但上面說到的,block.one官方對EOS冠名權並沒有加以限制,所以之後接連有一些團隊站出來,提出自己也要啟動EOS主網,原力就是其中之一。

EMLG的名單中並沒有原力,但其實此時他們對主網的理念是一致的,從上述宣告可以看到,原力將啟動一條“尊重EOS社羣令牌分發和社羣憲法的EOS主網”。這和梓岑5月25日發表的對EOS主鏈的定義是不無二致的。

但現在問題出在哪裡?出在雙方對EOS唯一主網定義前後不一。

6月2日,EOS原力創始人孤矢公開宣佈將修改主網憲法,支援使用者分紅,同時將修改一票三十投的投票規則,單方面撕毀當初承認的“尊重社羣憲法”的條約。

與此同時,梓岑對主網的定義也模糊不清,“主要證明安全就可以,主網名字隨便用”,這是否可以理解為,修憲也好,或者改程式碼也行,只要鏈最後是安全的,都可以叫主網。

昨晚IMEOS的茶貓發了一篇文章《定義一下:什麼是「EOS主網」》,裡面對EOS主網進行了定義:

1、100%block.one程式碼起鏈,一個字元都不改。

2、最大社羣共識,同樣也是最先達到15%投票。

梓岑轉發了該文章,並表示“分叉無罪,冒名無恥”。

EOSvillage發起人劉剛強也表示,“我們反對的不是分叉,而是自稱為主網,這是在混淆視聽,誤導使用者。”

社羣共識,在EOS主網還沒上線,就已經出現了分裂。

但比起共識,一般使用者更關心自己的資產安全。多主網的弊端之一是,一份私鑰對應多條鏈,一旦暴露私鑰,所有鏈的資產都會被盜走,或其中某條鏈作惡,在使用者去領的時候,盜走私鑰,侵佔使用者其他鏈上的資產。

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安全漏洞,等待成熟時機

或行走在路上

鏈上安全問題本來就敏感,360爆出EOS安全漏洞更是把恐慌情況推到了高潮,安全漏洞修復,成為影響主網順利如期上線的關鍵因素。

孤矢向陀螺財經表示,他認為就EOS那麼大一個系統,不大規模公測就貿然上線,肯定是會出問題的,這完全是置使用者資產安全於不顧。

“EMLG既不會也沒有能力對安全問題負責,他們沒有任何一個有技術能力去修改,他們做的只是節點維護。就像網管會修機器,但如果是遊戲本身出了問題,還要官方或遊戲開發者來解決,你可以理解為我們是遊戲開發者,而他們主要的組成是網咖的網管,讓網管來修復,這遊戲的漏洞他能做得了嗎?”

孤矢說,原力在5月份做過一次公測,和EOS主網啟動後鏈上投票轉賬功能一模一樣的測試,當時內部測試是沒有問題的,但上線第三天就被攻擊了,然後下線後又做了大概兩週左右才慢慢穩定下來。

“但我們依然不敢相信,因為之前只是基於3.0去改進的,但4.2版本出來後,還是發現很多bug存在,4.2的穩定性比較膠著,3.0的又下降了”。

“那你覺得可能出現的最壞的情況是什麼?”

“最壞的情況第一是它啟動不來,第二是它可能運營了三天以後就會被駭客攻擊,然後使用者大量丟幣,第三就是它可能運營了一個月以後會爆出更大的安全漏洞。”

EOS Asia聯合創始人郭達峰對安全漏洞問題直言不諱。他在接受CoinDesk採訪時表示,預計主網啟動後還將發現其他漏洞,“我認為可能會出現更多的漏洞,在程式碼凍結後的一到兩週內將對其進行修復”,他補充道這些問題的嚴重性以及對網路產生的影響可能千差萬別。

“它可能只需要一個極為簡易的補丁,或者是一個難以修復的問題,”他解釋說。

EOS New York聯合創始人Kevin Rose同樣有也看到了這一點,但他更多是把程式碼問題寄託在了Block.one身上。

“BM修復了快一年多都沒修好,他們憑什麼說一兩天就能修好,這是不可能存在的。”孤矢表示。

孤矢告訴陀螺財經,某些安全團隊沒有審查過鏈的安全,智慧合約審查跟鏈的審查是有區別的,主網都沒開發過,很難讓人信服他對主網程式碼的稽覈。目前慢霧、360跟很多候選節點都達成了合作,慢霧科技對中國安全啟動團隊的節點進行攻防測試。

孤矢表示曾與國內知名安全團隊討論過EOS安全漏洞問題

“一個主鏈的長成總會遇到很多的障礙,但你得往前走,要有一個推進的時間節點。同時也要看到一些好的因素在出現,像BM每天都在更新一些程式碼。問題會有,但我們已經做好了心裡準備。”EOSvillage劉剛強對EOS的未來非常有信心。

“暴走恭親王”也持相似的看法,他認為對於EOS這麼龐大的系統,再大的漏洞也是正常的,等待漏洞全部修復不太可能。截止發稿前,據報道,BM在Github釋出了EOSIOv1.0.1版本,相較於前一版本修復了可能導致系統崩潰的一些潛在問題。

3

等待,見證夢想

於大多數人普通的一天,可能是某些人期待已久的一天。

引力區廖洋陽說,EOSIO 1.0釋出了,他卻覺得像是每天都要升起的太陽般平常。一年的等待,讓他心中有太多對未來的展望和預演,讓他無數次地劇透今天是怎麼樣的。對於他,“這是普通的一天,卻也是永恆的一天。”

梓岑說,EOS主網啟動,只是EOS邁出的第一步,整個社羣還有很多事情要做。彙集儘可能多的力量,形成最大範圍共識,創造一個最健壯的EOS主鏈,是他們最大的願景。

EOSvillage劉剛強一夜沒睡,他說,現在整個團隊24小時在盯著國內外節點連線,在緊張地盯著螢幕,急切地等待主網啟動的最新動態。“公司無限量供應咖啡。”

350天,融資700萬個ETH,合計約42億美元,跟股票市場科技企業IPO規模類比的話,EOS規模可以排名史上第三大,把谷歌、推特等知名公司遠遠甩在身後。

儘管一路飽受爭議,但融資額和交易量無疑是市場信心的有力證明,今日凌晨,EOS24小時成交量超過ETH,漲幅一度領先全球數字貨幣。

但對於真正的EOS信仰者,EOS主網啟動,只是EOS邁出的第一步,整個社羣還有很多事情要做,生態建設也才剛剛開始,但他們,已整裝待發。

“我不知道我將去往何方,但我已在路上。”

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