Trinity基於Neo區塊鏈併為其設計的狀態通道網路

買賣虛擬貨幣

Trinity適用於NEP-5標準代幣的區塊鏈轉賬,是NEO版本的閃電網路,透過狀態通道方案來達到NEO鏈上資產的即時支付、低交易費用、可擴充套件以及隱私保護。


Trinity是什麼?
Trinity是基於Neo區塊鏈併為其設計的狀態通道網路。 狀態通道網路是由無數隱私支付通道組成的二級協議,但結算在區塊鏈上進行。

狀態通道


話說前些日子一條小萌寵的橫空出世,賺足了不少眼球。各種圈子的小夥伴在驚呼創意的同 時,也遭受網路擁堵的煩惱。加密貓的頻繁鏈上交易引發了以太坊網路的空前擁堵,突然湧 入的大批鏟屎官,使一條本來就不算通暢的大道又障礙重重。本文主要探討的內容就是如何合理的鏟屎。

一條萌寵引發的網路擁堵

加密貓( CryptoKitties )又被稱為雲擼貓,雲養貓等,在最近是刷爆了整個網路。自帶圈粉 光環的萌寵養成結合了自帶高科技話題光環的區塊鏈,無疑會成為今年網路科技的熱點。不 僅直觀有趣的為大家科普了區塊鏈,也同時讓區塊鏈的應用再增一個落地場景,也有人將加 密貓稱為繼比特幣和以以太坊為代表的智慧合約之後的第三個殺手級應用。但是這個殺手級 應用卻真是一個殺手,第一刀就砍在了以太坊的命脈上 -- 網路擁堵。


效能問題一直是區塊鏈網路備受詬病的一大問題


鏟屎官已經佔領了以太坊!!

這可能還不是最壞的,最壞的是隨著擼貓對區塊鏈的普及,越來越多的人開始模仿遊戲,也 會有越來越多的爆款應用湧現出來,效能問題就像一把達摩克利斯利劍,隨時切落下來。對 區塊鏈的擴容問題,也越來越緊迫。

狀態通道
狀態通道技術是解決區塊鏈擴容問題的一個 off-chain 方案,也是使用最為廣泛技術實施更 可行的一種方案

狀態通道是一種保留底層的區塊鏈協議運作的模式 , 但改變協議的具體用法 , 以解決可擴充套件性 的挑戰的一種策略技術,它不是將區塊鏈為處理任何形式交易的主要處理層,而是作為一個 結算層,只處理一系列互動所產生的最終交易 , 並只在出現爭議的時候執行復雜的運算操作。 簡而言之就是必須鏈上的歸鏈上,非必要鏈上的歸鏈下的一種做法 。


我們如何使用 Trinity 網路來設計一款類似的遊戲。

Trinity 的賽馬遊戲

我們想打造一款寵物養成及競賽的遊戲,在遊戲中,我們擁有一個基於區塊鏈的養馬競技場, 場裡飼養著 100 個獨一無二的賽馬,這些馬匹是創世馬,玩家需要透過支付一定的費用來將 馬匹購買走,然後透過餵養、訓練來增強馬匹的技能,並透過與其他使用者的馬匹進行比賽來 獲取一定的收益。另外,馬匹也可以透過結合來進行繁殖,生下來的小馬駒也可以透過出售 來獲取利潤。 那麼遊戲就可以分成如下模組:

購買
購買過程相對簡單,我們可以將這一步直接放到鏈上操作,透過智慧合約為玩家生產一個獨 一無二的賽馬。

飼養,訓練
飼養和訓練階段會產生頻發的運算元據,如果這些資料每次更新都要同步到鏈上那麼就必然 導致網路的擁塞。這裡我們就可以使用狀態通道來進行鏈下的擴容。 首先透過智慧合約馬 匹和馬場建立一個狀態通道,鎖定一定金額用來購買馬匹飼養和訓練的計劃,玩家就可以在 鏈下進行馬匹的飼養和訓練,在計劃結束後,關閉並將資料同步到鏈上。這樣馬匹的技能信 息等又都存放在鏈上。

競技
競技採用自定義的賽制,根據賽制的不同,玩家可以選擇是直接透過鏈上還是經由鏈下進行 競技比賽。如果採用鏈下進行,競技雙方只需要透過狀態通道鎖定競技所需的費用和雙方約 定的獎金,參與者雙方在鏈下進行多賽制的比賽,在競技結束後,關閉通道並將結果同步至鏈上。

繁殖
同樣對於繁殖,根據玩家擁有馬匹的數量,以及玩家採取的盈利策略不同,玩家可以選擇鏈 下繁殖或鏈上繁殖。

出售交換
玩家可以出售或交換自己的所屬的馬匹或飼料等物資,如果玩家擁有多批馬而且有固定的出 售方,那麼他們可以直接建立狀態通道,並售賣或者交換所屬馬匹或其他物資。


透過如上的一些策略,就會有效降低頻繁鏈上的操作,使鏈上網路不致於因為一個爆款遊戲 而擁堵不堪。

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