採用PoB+DoP的FarmEOS是否能成為爆款?

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FarmEOS在目前已有的 DApp 裡,一直都是交易所和菠菜類遊戲的天下,尤其是最近幾天,各種菠菜遊戲層出不窮,讓 So 君神煩。我只想安安靜靜玩個遊戲誒!不想要菠菜雖說 EOS 上的那一款畫素遊戲讓本 So 小小賺了一筆嘿嘿嘿,但是人生需要不斷有新的挑戰!生活要有新鮮的血液注入才有趣,你說對不對~所以大概是看我實在無聊到頭上長草,我的鄰座小哥哥又悄咪咪的給我發了一款遊戲......的介紹emmmm 你在搞笑嗎?我是想玩遊戲,給我發來一個遊戲介紹什麼鬼哦,但是小哥哥原話是【內部資料你先看看,看了就等於玩了】一時之間本 So 也無法反駁。
心裡難受,所以乾脆拉大家跟我一起難受好了~關於 FarmEOS①FarmEOS 是一個玩家即股東的區塊鏈遊戲平臺,平臺基於 EOS 公鏈提供高效迅速的遊戲環境,並採用 Bancor 演算法進行遊戲挖礦,每投注一個 EOS 都將獲得一定量的 FARM 代幣,並根據投注金額和所得 FARM 的價格獲得一定量的分紅權重,獲取平臺收益,成為平臺股東,以此激勵更多玩家參與遊戲。看到班科的出現, So 君明白了為啥小哥哥會如此力薦這款遊戲了,尤其是這款遊戲的專案方原創了最新的挖礦機制 PoB  (班科證明)與分紅機制 DoP (價格股息率)模式。對班科證明還不瞭解的同學,快去 DappSo 的往期文章補補課,我可是寫過班科證明有多厲害的噠!PoB與DoP相結合,會產生什麼樣的Dapp?
玩遊戲挖礦獲取代幣①可選擇賣掉代幣獲取收益②可選擇持幣獲取分紅這種創新性的遊戲模式,會使得早期、中期、後期玩家面臨不同的風險、擁有不同優勢,而這些風險和優勢都基於自己對時機的判斷、選擇、把握。為什麼這麼說呢?早期玩家在初始階段會面臨平臺初期市場接納性的風險,所以在幣價低於一定程度時,玩家在代幣數量和分紅權重上均佔有一定優勢。而當幣價達到一定基礎時,幣價低時玩家會獲得更高的代幣數量,幣價高時玩家會獲得更高的分紅權重。
當然,對普通遊戲玩家而言,這僅僅意味著玩遊戲會獲得一定獎勵,運氣好的情況下這個獎勵還會讓玩家獲取高額的平臺幣價或是平臺分紅收益。關於 FarmEOS②So 君更為關注遊戲本身,所以遊戲的公平性自然是最為看重的了。概率遊戲的玩法說白了就是依賴於隨機數。而隨機數又分為真隨機數和偽隨機數。此處插播 DappSo 小課堂:黑板擦警告!!!
【真隨機和偽隨機】真隨機來源於物理現象,比如自然界的一些扔硬幣、擲骰子、使用電子件的噪音的多位小數點後的數字等等。缺點:物理現象很難在智慧合約上體現,即使可以體現,作為玩家而言,依然無法證明專案開發方是否提供了真實的物理資料,所以目前真隨機方案在區塊鏈和網際網路上並不存在。偽隨機可以簡單理解為基於ー個基礎資料,再結合一定的公式演算法,推匯出隨機的結果。結果依然是隨機的。缺點:在偽隨機方案中,只要基礎資料來源和演算法被知曉,通常就可以被預測到結果,即使結果是隨機的,對於概率遊戲而言也已經失去了他應有的意義。目前我們在市面上見到的所有專案均使用偽隨機方案生成隨機數。
這對玩家最大對威脅是:專案方和某些駭客往往可以透過某些手段得知資料來源和公式,破壞遊戲的公平性。另外,由於普通玩家不知道基礎資料和公式,意味著專案方可以根據自己的需求給出特定的數字,此時已經不再是「隨機數」了,玩家權益無任何保障。而在 So 君看到的資料中, FarmEOS 專案方認為隨機數生成方案中最為重要的是【基礎資料】。只要基礎資料來源不可控,就可以達到真隨機的效果。因此他們會採用未來的區塊資訊(比如時間,交易數的實時變化)結合多項不可靠變數因素,透過一定的演算法產生出無法預測、但可驗證的真隨機,從而保障遊戲的公平性。具體的演算法,目前沒有公佈,但是 So 君真的還蠻好奇專案方會給出怎樣的方案,後續默默關注一下。關於 FarmEOS③關於 FarmEOS 具體應用遊戲有哪些?

1.掃雷

看到掃雷這款遊戲,瞬間感覺無比親切鴨!畢竟那些年的微機課,都是掃雷伴我度過!【微機課三個字突然暴露年齡......】

掃雷遊戲分為兩種身份,職責為避開掃雷的將軍和職責為找到掃雷計程車兵。同我們所熟知的掃雷一樣, FarmEOS 的這款掃雷遊戲也可以選擇遊戲難度,不同數量的格子會對應不同的勝率和獎勵。

玩家要做的事情有四步:

(1)選擇身份

(2)選擇難度

(3)突突突掃雷【不知道能不能插小旗子呢】

(4)確定投注金額,點選 Play 揭曉地雷區域


2.輪盤

輪盤上有不同的顏色區域,不同顏色對應不同勝率和賠率。

玩家要做的事情就兩步:

(1)選擇自己想要的顏色(可以多個顏色)

(2)確定投注金額,轉動輪盤


3.骰子

骰子跟其他同型別遊戲都差不多。

玩家選擇大於或小於4-97中的任意數字,下注後合約會隨機生成1-100中任意數字,生成的隨機數符合玩家所選規則,則玩家勝,反之則合約勝。

關於 FarmEOS④

最最最最重要的問題來啦!!!

關於玩不玩?

等等....這遊戲我看完感覺哪裡不對勁?

是不是本 So 君一直敬而遠之的那一類?!很想照舊說一句【家裡有礦的同學可以期待嘗試,本 So 君反正不玩】可是......可是本 So 仔細研究之後,發現這個遊戲的重點其實是挖礦和分紅啊!玩了這個遊戲, So 君家裡也能有礦了!

而且...掃雷看的人很心動誒,那可是夕陽下我失去的青春啊。


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