ERC20的標準介面是這樣的:
contract ERC20 { function name() constant returns (string name) function symbol() constant returns (string symbol) function decimals() constant returns (uint8 decimals) function totalSupply() constant returns (uint totalSupply); function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance); function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success); function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success); function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success); function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining); event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value); event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value); } |
1.A賬戶按照以下形式呼叫approve函式approve(B,100)
2.B賬戶想用這100個ETH中的10個ETH給C賬戶,呼叫transferFrom(A, C, 10)
3.呼叫allowance(A, B)可以檢視B賬戶還能夠呼叫A賬戶多少個token
後面兩個是事件,事件是為了獲取日誌方便提供的。前者是在代幣被轉移時觸發,後者是在呼叫approve方法時觸發。
基於ERC20編寫的一個代幣合約
pragma solidity ^0.4.16;
contract Token{
uint256 public totalSupply;
function balanceOf(address _owner) public constant returns (uint256 balance);
function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success);
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns
(bool success);
function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success);
function allowance(address _owner, address _spender) public constant returns
(uint256 remaining);
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value);
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256
_value);
}
contract TokenDemo is Token {
string public name; //名稱,例如"My test token"
uint8 public decimals; //返回token使用的小數點後幾位。比如如果設定為3,就是支援0.001表示.
string public symbol; //token簡稱,like MTT
function TokenDemo(uint256 _initialAmount, string _tokenName, uint8 _decimalUnits, string _tokenSymbol) public {
totalSupply = _initialAmount * 10 ** uint256(_decimalUnits); // 設定初始總量
balances[msg.sender] = totalSupply; // 初始token數量給予訊息傳送者,因為是建構函式,所以這裡也是合約的建立者
name = _tokenName;
decimals = _decimalUnits;
symbol = _tokenSymbol;
}
function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
//預設totalSupply 不會超過最大值 (2^256 - 1).
//如果隨著時間的推移將會有新的token生成,則可以用下面這句避免溢位的異常
require(balances[msg.sender] >= _value && balances[_to] + _value > balances[_to]);
require(_to != 0x0);
balances[msg.sender] -= _value;//從訊息傳送者賬戶中減去token數量_value
balances[_to] += _value;//往接收賬戶增加token數量_value
Transfer(msg.sender, _to, _value);//觸發轉幣交易事件
return true;
}
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns
(bool success) {
require(balances[_from] >= _value && allowed[_from][msg.sender] >= _value);
balances[_to] += _value;//接收賬戶增加token數量_value
balances[_from] -= _value; //支出賬戶_from減去token數量_value
allowed[_from][msg.sender] -= _value;//訊息傳送者可以從賬戶_from中轉出的數量減少_value
Transfer(_from, _to, _value);//觸發轉幣交易事件
return true;
}
function balanceOf(address _owner) public constant returns (uint256 balance) {
return balances[_owner];
}
function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success)
{
allowed[msg.sender][_spender] = _value;
Approval(msg.sender, _spender, _value);
return true;
}
function allowance(address _owner, address _spender) public constant returns (uint256 remaining) {
return allowed[_owner][_spender];//允許_spender從_owner中轉出的token數
}
mapping (address => uint256) balances;
mapping (address => mapping (address => uint256)) allowed;
}
程式碼不必過多的解釋,註釋都寫得很清楚了。
這裡可能有人會有疑問,name,totalSupply這些按照標準不應該都是方法嗎,怎麼這裡定義的是屬性變數? 這是因為solidity會自動給public變數生成同名的getter介面。
部署測試
我會提供兩個環境的部署測試流程,都是親測過的,大家可以根據自己的喜好選擇。我個人平時用得比較多的是後者。
Remix+MetaMask環境部署測試
這部分要求你的瀏覽器已經安裝了MetaMask外掛,至於什麼是MetaMask以及如何安裝和使用請自行搜尋查詢。MetaMask我們用的是測試環境的網路,在測試網路中可以申請一些以太幣進行測試。
我們把程式碼複製到remix編譯,沒問題的話如下圖所示點選create建立合約,引數可以按照下圖的方式設定。注意環境選擇injected web3,這樣會開啟瀏覽器外掛MetaMask進行測試部署。
我們可以在MetaMask裡點選該筆合約提交的明細,就會跳轉到以太坊的瀏覽器中,可以在這裡看到合約的各種資訊:
如上圖所示,1表示該筆交易(合約也是一種交易)的hash值,2是當前合約所處的區塊位置(當然是測試環境)和已經被確認的區塊鏈數量,3是合約的建立地址,4是合約本省所在的地址。
3和4的概念容易混淆,注意理解。
進入MetaMask的token介面中,點選add token,然後我們把合約的地址複製到過去提交就可以看到我們的代幣了。還可以點選代幣的圖示開啟瀏覽器檢視代幣的詳細資訊。
到這裡你已經完成了代幣的開發部署。接下來我們還要看看如何進行代幣的轉賬,這個也是代幣比較常用的操作。轉賬我們需要結合以太坊錢包MyEtherWallet,這是個以太坊的網頁版輕量級錢包,利用它可以很方便的對我們的以太幣和其它代幣進行管理。
轉賬前我們首先要把代幣加入到錢包中,
注意在上圖中,我們選擇的環境同樣是測試環境並且和MetaMask中的環境一致。點選add custome token,輸入代幣地址等資訊就可以看到代幣了,然後進行轉賬操作。
我們隨便轉入一個地址,轉賬完成後,發現代幣餘額確實減少了。
以太坊錢包mist+geth私有環境部署測試
我個人開發用這個環境比較多,不過這個環境安裝起來比較麻煩,具體流程可以看下我以前的文章。
開啟mist錢包,進入合約介面,然後點選deploy new contact,然後把程式碼複製進去編譯。
然後點選deploy
輸入賬戶密碼開始部署。
隨著挖礦的進行,合約就被部署到我的geth私有環境中了,
回到錢包的合約介面已經可以看到合約了,
點選transfer ether&tokens,進入轉賬介面,進行轉賬。
成功後可以看到餘額已經減少,並且轉入賬戶的餘額增加。