進軍海外市場 泰奇貓明日全球現貨發售

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今日,泰奇互動在官方微博宣佈,泰奇貓娛樂雲終端(簡稱泰奇貓)將於3月27日在國內、海外同步現貨銷售,使用者在泰奇貓官網線上購買,但是由於供應鏈產能有限,使用者還得搶。

據瞭解,自泰奇貓2月1日上市以來,就一直處於貨源緊張的狀態。針對這種情況,泰奇互動不斷提高產能,目前已完成小量現貨儲備:其中1.5萬臺用於前期的預售發貨,剩餘的泰奇貓裝置將於3月27日,在中國、香港、臺灣及新加坡地區同時開放銷售。

要提醒大家的是,由於本次泰奇貓是最後一批999元現貨銷售,因此本次購買泰奇貓的使用者,將無緣分享泰奇互動給首批預售使用者準備的500萬TQC積分,但是,“所有泰奇貓裝置將在3月29日同步發貨,4月3日啟動算力分享”泰奇互動營運長伍守登表示,作為回報,分享算力的使用者可獲得TQC積分,該積分可以在泰奇貓娛樂平臺中提供的遊戲、應用等產品裡使用。


據伍守登介紹,泰奇互動在區塊鏈技術應用與實踐上有一套系統的規劃。從泰奇貓終端到娛樂平臺,再到TQC積分計劃,這背後融入了泰奇互動深耕區塊鏈底層技術準備及場景應用的戰略思考,藉助區塊鏈的激勵機制讓這種構想成為現實。

早在2016年,泰奇互動希望透過共享計算的方式處理每年數百萬移動遊戲使用者產生的海量資料,透過深度整合網格計算技術和區塊鏈技術,對社會算力進行收集,解決自身的業務需求,然後透過積分獎勵的形式,讓使用者在泰奇貓娛樂平臺得到免費的服務,如此形成一個從貢獻者到受益者的閉環。

按照泰奇互動的設想,當泰奇貓的使用者增多,就意味著分享算力的節點增多,使用者所能分享的算力資源也將越來越多,未來這些資源在滿足泰奇自身業務需求的同時,也可以向外輸出滿足全社會的計算需求,包括AI、大資料、溯源、網路輿情等等。

如今,泰奇貓發貨在即,泰奇互動的生態也初露端倪。3月20日,泰奇貓娛樂平臺的首個區塊鏈遊戲 “戀貓”上線首日就有10萬使用者進入遊戲,爭搶0代貓。遊戲內無任何人民幣充值方式,玩家只能分享算力獲得的TQC積分玩遊戲,真正實現免費娛樂的遊戲體驗。


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