NASH幣是什麼幣?NeoWorld是一個基於區塊鏈技術的多人聯網沙盒遊戲,也是一個由全球使用者共同協作建立的3D虛擬世界。使用者可透過高自由度的探索和資源採集,來經營建設領地,甚至還可以在領地上創造和體驗第三方的內容或應用,並籍此獲得財富。
NeoWorld是一個基於區塊鏈技術的多人聯網虛擬世界,也是一個由全球使用者共同協作建立的3D空間。使用者可透過高自由度的探索和資源採集,來經營建設領地,甚至還可以在領地上創造和體驗第三方的內容或應用,並籍此創造價值、獲得財富。
NASH幣基本資訊
幣種名:NASH,納希幣 NeoWorldCash
專案概念:遊戲概念
發行時間:2018-05-24
眾籌發行價格: --
歷史最高價格:¥0.003611
歷史最低價格:¥0.000382
總市值:¥1157.10萬
總髮行量:100.000.000.000 NASH
流通量:100.000.000.000 NASH
上架交易所:3家
NASH幣推薦交易所及交易對
CoinTiger交易所NASH/ETH交易對、Bithumb Global交易所NASH/USDT交易對、龍網交易所NASH/USDT交易對。
全王對NASH幣的點評
NASH納希幣是一款基於區塊鏈多人聯網沙盒遊戲的代幣,遊戲內容存在較大的不確定性,進度有較大可能受官方政策影響,但是社群熱度高,新使用者正在大量進場,遊戲更新快,進度超前,玩法自由度高,發展空間巨大,而且鎖幣機制強大,玩家流失率低,個人總體打7分
一片葉落對NASH幣的點評
NeoWorld Cash是一個3D遊戲系統然後用NASH來作為遊戲裡面的通證,和遊戲金幣一樣的,應該場景就看遊戲的火爆程度,遊戲行業的競爭本來就大,區塊鏈遊戲雖然不受監管,但是使用者基數也比較小,市場表現,目前表現一直低迷,最高點也沒有漲多少,交易所流通,目前只上架了小的交易所,流通不好,市場運營,目前Twitter還在運營中,沒有什麼人關注,總體來說專案的場景比較清晰,但是目前表現不好,運營也沒有熱點。
韭菜好好評對NASH幣的點評
NASH是NeoWorld這款遊戲的權益通證。
NeoWorld是一個基於區塊鏈技術的多人聯網虛擬世界,也是一個由全球使用者共同協作建立的3D空間。在neoworld的世界裡,使用者創造價值,使用者收穫財富。
專案運轉情況:
專案在2018年6月開啟封測,到10月走向高潮,高峰日活達到上萬人,幣價在5釐持續了4個多月,過年遭遇寒冬,最低低至5毫,今年3月到現在從低點5豪到過2釐,現在有1釐左右,依然有幾百的鐵粉每天在社群討論遊戲。
團隊情況:
團隊之前深耕遊戲領域,做過上百萬使用者的皮卡堂遊戲,經驗豐富,創始人獨創三通證體系完美自洽。專案更新最開始達到一週2更,隨後長達一年保持一週一更,開拓了海島(iost,ont,neo,eos,dt專案均已入駐)大陸等,獨立島等,商業願景非常廣大
token分配:總量1000億,上線了龍網,cointiger,bithumb global交易所,流通量202億左右
專案風險:前期釋放nash較多,專案超前,市場接受度需要時間。
整個專案我從8月開始參與,遺憾的是沒有買到創世禮包,哈哈,不過從6月到10月之間,幾乎日化收益能達到1%每天,同時充滿了各種商業上的博弈,經濟體系設計的非常巧妙,在這期間也出現了很多仿盤,但無一例外都死掉了,因為抄不來neoworld的經濟設計,當然也確實釋放的nash在前期有點多了,羊毛黨蜂擁而上,好在專案不斷更新迭代,兼顧了散戶,地主,打工者的利益,還算髮展良好,長期看好區塊鏈遊戲這個賽道,看好neoworld專案,不過因為公鏈技術不完善,依然任重道遠。
發哥愛幣對NASH幣的點評
NASH,區塊鏈版的夢幻國度。
納希幣NeoWorld是一個基於區塊鏈技術的多人聯網沙盒遊戲,使用者可透過探索和資源採集,來經營建設領地,甚至還可以在領地上創造和體驗第三方的內容或應用,並籍此獲得財富。
個人認為,NASH專案一般,與MANA專案類似,土地是虛擬世界的核心,與夢幻國度最相似。
1、建設新星球。NeoWorld 是人類在星際時代發現的一顆宜居星球。這一點與夢幻國度類似,都是在一全新的星球上搞建設。
2、建設以土地為中心。使用者透過通證 Nash 來競拍土地,然後建造和經營各類商業設施,進一步進行經營和建設,甚至還可以在領地上創造和體驗第三方的內容或應用,並獲得財富。土地的擁有者可以加入聯盟組成街區或城市,制定規則,實現社羣自治。
總之,NASH與虛擬人生、地產大亨、夢幻國度等類似,可能與夢紀國度更接近,NASH總量1000億,目前價格$0.000107.市值 $209萬,愛好者多加關注。
區塊跳動對NASH幣的點評
簡介:給區塊鏈沙盒遊戲NEOworld的代幣評個級別。
瞭解NEOworld的朋友可能就會感慨了:這個遊戲還有人玩吶?!是的,還有人玩。
總分10分,我給代幣Nash打2分,及格是不可能的了。
一、專案立項。
遊戲+區塊鏈的確很熱門,但不代表NEOworld就熱門。
NEOworld剛推出的時候,憑藉高額的收益,很快贏得了幣圈使用者的青睞,甚至吸引了很多非幣圈使用者,據說最高日活使用者數量達到2萬人。
但區塊鏈遊戲,大家都是想來賺錢了,遊戲再好玩,也不會產生額外的收益,賺到的收益只能後來接盤的人。專案方也意識到這點了,在版本更迭中,不斷降低收益。這樣一來就流失了大量的玩家。流失了90%的使用者吧,現在還有大概200多的資深玩家捨不得走,因為被套太深了。
海島一個接著一個開,好玩嗎?很好玩。能賺到錢嗎?能賺到錢。基礎是你至少要花一個星期的時間,翻透專案方的更新文件,否則就是進去送錢。規則吃不透,你必虧無疑。
二、團隊方面。
我很少見過有這麼勤奮的團隊了,基本算是做到了一週一次更新,一年多來,週週如此,節假日都搞活動,都不關閉伺服器,留人值守。
專案方也透過引入外部廣告、收取遊戲中的手續費等方式養活了自己,避免了用自己手中的初始股權砸盤帶來的影響。
投資者就很多了,至少各大開了海島的公鏈算是投資人了。
三、生態建設。
NEOworld使用者較少,但是擁躉很多。留下的都是核心使用者,這些人有輸出能力,有資產參與,能在各大平臺維護NEOworld的聲譽。本該專案方最的事情,全部被這些資深玩家給做掉了。
很多玩家的輸出能力非常強悍,發出來的文章閱讀點贊量能夠上千。
四、專案進展。
如上文所提,目前NEOworld已經更新到2.0了,玩法已經有了極大的改變。早期的打工玩法已經沒什麼收益了,四大產業也變得更加複雜,每個產業都有多個階段。增加了電力和特產等多個概念,在打工層面上,各種技能做了修改,甚至加上了裝備的概念。
在大陸自治方面,依舊是選舉產生的奇蹟主作為大陸的領主,領主可以修改大陸政策、升級特定科技和基礎設施建設各種功能。
海島已經開了NEO、ONT、GXC、HPT、龍網(交易所)、EOS、IOST等諸多的海島,未來還會有更多的公鏈、專案方入駐其中。
五、代幣情況。
代幣重量1000億nash。除了nash,各個大陸還有特定的代幣,例如第一大陸是ROA,第二大路是ROB,海島也有特定的代幣。
嗯,還有第三種代幣,名為NEST的,這個是依據班科協議交易的特定代幣,總量限定為100萬枚。在我看來,這個NEST最大的作用就是用來鎖住nash的流動性的。
綜上,我給nash評級3分,不能再高了。再高的話,就會吸引太多的羊毛党進去薅羊毛了,會讓這個遊戲SHI掉的。
這個其實也是很多大戶、大V的禁臠,如果再低會被他們踩爆的。