反思網際網路3.0|“去中心化”還不夠

買賣虛擬貨幣

對於網際網路 3.0,我們是否弄錯了重點?

對於我們許多已經涉足過區塊鏈領域的人來說,我們都深信,網際網路3.0或“去中心化網際網路”主要是一個有價值、去信任、對數字資產進行可驗證和交易並在全球分類賬中同步的網路。

問題是,這個定義適用的範圍非常狹窄。網際網路上發生的事情只有一小部分真正與價值相關,而加密文化並不能完整詮釋人們是如何與技術互動的。

因此,那些不接受加密技術的人認為去中心化應用(dApps)存在缺陷也就不足為奇了。雖然從技術角度來看,它們很有趣,但它們的功能通常只特定於顯示基於區塊鏈的價值 - 除此之外,它們並沒有太多特點能引人注目。

我們真正應該問的問題是,除了“去中心化”之外,還有什麼能改善網際網路?我們又希望人們以何種方式區體驗網際網路3.0呢?


追溯網際網路的發展歷程

想要了解今天的網際網路3.0,我們要從歷史開始。網際網路3.0是我們今天擁有的網際網路組合 - 網際網路2.0的網路效應、宣傳能力以及由42億使用者組成的生態系統;還包括網際網路1.0的古板、和個性化。這意味著要清楚地認識Web 3.0需要用到我們已經知道的很多東西。

網際網路的原始魔力在於它是可連結的,它允許事物聚集在一起。任何東西都可以被引用:比如一個網頁、以太坊上的一個交易、表明某事發生的證據等。人們仍然依賴於這個URL,可以說這是一個很好的基礎。

當然,網際網路1.0是扁平而靜態的。我們知道緊跟其後發生了什麼:網際網路2.0巨頭透過將網際網路塑造成私有互動平臺來盈利。他們用驚人的想象力將原始資料轉化為人們已經熟悉的互動單元(如“應用”、“朋友”、“故事”)。

這是一種非常好理解的交易:使用者可以自由地生成、處理並分享這些物件 - 只要它們一直留在這個似孤島的框架中。這些科技巨頭聲稱擁有執行協調服務的專有權,以及對使用者安全、隱私和身份的控制權。


網路效應使所有人都難以逃脫它的影響。它不僅適用於使用者,也適用於開發人員。在網際網路2.0中,開發是非常孤立的。雖然能共享開源庫、工具包和框架,但很難分享功能,這加強了科技巨頭的主導地位。

網際網路3.0正在糾正網際網路2.0中存在的問題。但是,拋棄網際網路2.0的關鍵因素即使用者體驗是錯誤的做法。人們希望網際網路感覺更真實,而不是更機械化。我們不會對任何人說,網際網路3.0意味著你現在必須使用命令列,您的ID40個字元的雜湊值。人們想要的是網際網路3D:增強現實(AR)、虛擬現實(VR)、類似遊戲的體驗 - - 即擁有物理物件,並以大型多人遊戲方式處理事物、處理升級和進行互動。這點我們不能忽視的。

我們如何結合所有這些觀點中的精華?我們又能如何構建一個可連結、可引用、感覺真實、可互動、並讓使用者控制的網際網路?

我們並不需要從頭開始。有一種方法可以透過重新組裝我們已經構建的網際網路的最佳部分來實現目標。讓我這樣說吧:

如果網際網路1.0是關於連結的,而網際網路2.0是關於平臺內的物件的,那麼網際網路3.0就是去中介的過程。

網際網路3.0資料物件


網際網路物件不是中立的。在網際網路2.0中,一個物件的編碼屬性,例如可以執行它的平臺、可以或不可以共享它的位置、它可以連結的內容、儲存底層資料的位置,都旨在強化技術巨頭的價值。物件本身的形狀和物理特性會悄悄地築起孤島的圍牆。

問題就變成:網際網路3.0中的互動單元是什麼?為了打破網際網路2.0的困境,我們需要在物件之間建立更豐富的關係,並儘量減少中介。

我們應該將網際網路3.0視看做是“卡片”組成的:代表內容資料的通用物件可以單獨執行,或者在一個工作流中與其他“卡片”結合在一起。可以在任何地方連結、定址、引用、嵌入、儲存它們。

更深層的真相是,每個物件本質上都是一個“迷你”網際網路應用程式。它包含自己的樣式資訊和模板,可以透過動畫精美渲染,還有JavaScripta應用程式邏輯,因此它包含欄位、約束和許可權。

該物件對映到資料模型,因此當您或任何人採取某種動作時,都會被記錄在某處。這些資料是否持久儲存在區塊鏈、雲服務或您的計算機上並不重要。這些物件的行為都相同。

無論儲存基礎資料的位置在哪裡,這些“卡片”都應與其他“卡片”互操作。它們應該能夠相互嵌入或組合在一起。它們應該能夠被共享、儲存、以及移入或移出公共和私人空間。這些動作應該像操縱遊戲中的環境一樣自然。

如果我們能實現這種互操作性和可組合性,那麼我們就不再需要期望一個應用程式或一個平臺“包辦一切”。相反,開發人員將能夠建立小型但高度集中的功能模組,它們可以被共享、管理和改進。對於使用者而言,這些代表不同工具和功能的“卡片”可以根據需要組裝到工作流中,或者輕鬆地被新“卡片”替換。

想象一下,建立一個2D網站,然後插入一些不需要額外後端工的3D功能。或者建立基於雲的工作流,然後使用分散式帳本交換其底層資料庫。

關鍵是,如果我們能夠將網際網路物件的物理特徵設計得更自然、更開放,那麼今天我們無法做到的各種事情 - 因為我們受困於科技巨頭的規則中- 將突然變得可能。這將讓我們構建一個截然不同的世界。

我希望這篇文章能從體驗的角度為大家提供一個思考網際網路3.0的起點。但更加令人激動的是將其付諸實踐。自2014年以來,我一直致力於開源Cardstack專案,該專案正在建立網際網路3.0堆疊以支援這些物件的建立。在我的下一篇文章中,我將更具體地描述我們如何構建所有這些提到的東西,以及如何讓它們起作用。

瞭解更多:

加入我們的,關注我們的公眾號Cardstack,或加入我們的微信討論社群。那裡有關於Cardstack的最新資訊!

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;