Axie Infinity 如何將疫情失業者轉變為加密交易者?

買賣虛擬貨幣

據彭博社報道,受疫情影響,馬尼拉 IT 分析師Vincent Gallarte在7月被解僱,卻發現了一款以加密貨幣獎勵玩家的線上遊戲Axie Infinity。在頭兩週裡,Gallarte賺了超過3.7萬比索(732美元),是他“真正工作”收入的三倍。

跟許多所謂的“玩賺遊戲”的新手一樣,25歲的Gallarte對比特幣、以太坊和其他加密貨幣的世界沒有任何特別的興趣。他說:“我在僱主終止合同的同一天開始接觸Axie Infinity,非常感激。”

Axie Infinity是這些新遊戲中最大、也是最兩極分化的遊戲之一,玩家可以在遊戲中積累可交易的加密貨幣。

Axie Infinity的日活躍使用者從今年4月的3萬增至8月的100多萬,其中大多數登入使用者來自受新冠病毒重創的發展中國家,包括菲律賓、巴西和委內瑞拉。根據Ethercan的資料,Axie最初建立在以太坊區塊鏈上,在過去的一個月裡,每天記錄的以太坊轉賬價值約為3000萬美元。這在2.2萬億美元的加密貨幣領域中並不算多,但對較貧窮國家的參與者和政府來說意義重大。

Sky Mavis營運長兼聯合創始人Aleksander Leonard Larsen表示,他們認真對待自己的責任,監控遊戲中的貨幣,並根據需要調整市場。他在接受採訪時表示:“有人說我們就像美聯儲。我們最終是這個宇宙的創造者,並有責任確保它能持續下去。我們一直在跟蹤經濟,以確保其保持在健康的水平。”

在 Axie Infinity 的 Lunacia 虛擬世界中,玩家駕駛色彩繽紛的斑點狀生物 Axies 來獲取兩種代幣。SLP 是成功戰鬥的獎品,可以兌現或在遊戲中用於培育新的 Axies。Axie Infinity Shards (AXS) 可以在季節性錦標賽中獲得,也可以透過在遊戲市場上銷售 Axies 來獲得。AXS 也可以兌現,但與其他治理代幣一樣,它們的功能類似於股票。

多年來,具有現實世界價值的虛擬商品一直是遊戲的主打產品。Axie 與大多數其他大型遊戲市場之間的區別在於,Axie 鼓勵玩家兌現,併為他們提供這樣做的工具和透明度。Axie 玩家可以將他們的 SLP 和 AXS 直接帶到主要的加密交易所,並以任何提供的價格出售,而不是在未經授權的第三方市場上進行半認可的點對點交易。

獨立分析人士表示,Axie在新興市場大受歡迎的原因並不神秘。過去兩個月,AXS的價格飆升,與菲律賓整體經濟形成鮮明對比,菲律賓大約每11人中就有一人失業。在當地貨幣疲軟或者在委內瑞拉處於危機的情況下,獲得加密貨幣很有吸引力。

但 Axie 狂潮也引發了批評。風險投資公司 BTX Capital 的創始人 Vanessa Cao 表示,Axie 模式“從根本上說是不健康且不可持續的”。“玩家需要預先花費數百美元才能玩遊戲,”她說,“這是一個錯誤的概念。你不能要求人們在不知道遊戲的內容之前付款。”

Larsen說,無論貨幣發生什麼變化,這款遊戲都具有持久的吸引力。“與其說它是一款遊戲,不如說它更像是一個社交網路,”他說,“人們來這裡是因為這是一個新的機會,然後他們就會愛上這個社羣,愛上我們多年來一直在打造的遊戲。”

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