CryptoKitties(加密貓)沒有想象中那麼受歡迎

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作為最知名的分散式乙太網應用(DApps)之一,加密貓有多少活躍使用者?答案可能比你想象的要少得多。

這款遊戲最初由總部位於加拿大的創投工作室“Axiom Zen”開發,去年突然出現在DApp上。而且在很短時間內,這款遊戲的標題吸引了加密愛好者,為了獲得這些可愛的加密收藏品使用者願意支付高價-在某些情況下每隻加密貓價格超過100美元。上個月,在安德烈森·霍洛維茨和聯合廣場風險投資公司(USV)的帶領下,加密貓在A系列賽中籌集了1200萬美元,USV的共同創始人弗雷德·威爾遜宣稱,加密貓的收藏品代表了第一批“區塊鏈技術的大型消費者用例”。然而,正如風險投資公司Greylock合夥人在其最新的“ DApps狀態”報告中所指出的那樣,DApp的活躍使用者數量低得驚人,即使是像加密貓這樣的高知名度遊戲。Greylock社羣的負責人Chris McCann引用了Dapp雷達的資料,他報告說,加密貓每天活躍使用者不到1000人。而一個經常被拿來和加密貓比較的遊戲Neopets,它曾經有3500萬使用者。
其他DApps也沒有突出的表現。IDEX是一個分散的ERC20代幣交易所(DEX),擁有3600個活躍使用者,是使用最廣泛的DApp,而DEX Fork Delta則擁有2900個活躍使用者。最流行的遊戲Ether Goo每天僅有2100個使用者。基於這些資料,Greylock假定DApp空間仍然是“重量級”,與廣泛採用的消費者相距甚遠,而且對空間的投資與加密貨幣行業的投資一樣具有投機性。

“我們與消費者採用DPAD的距離大了一個數量級。到目前為止,還沒有一個殺手級應用(除了代幣和交易)被建立出來。任何表面上“大的”DApp(如IDEX、CryptoKitties等)的使用率總體上都很低,McCann總結道。”所有頂級的DPA都仍然是關於價值投機。分散的交易所,DU chang遊戲,金字塔計劃,甚至目前的收藏遊戲(我認為)都是圍繞著投機。


翻譯:區塊網@ Vivi C
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