以太坊礦機削弱計劃ProgPoW再獲透過,是誰在攪這渾水?

買賣虛擬貨幣

來源: 區塊律動BlockBeats

文/區塊律動0x2

眾所周知,以太坊的下一個目標是從 PoW 共識轉向 PoS 共識,提供一個更快、更大容量的區塊鏈網路。這一巨大改變將讓無數礦機報廢成鐵,無數人的利益也將收到影響。於是乎有人提出了在轉型的過程中,加入一個過渡緩衝階段。

在記錄以太坊演算法轉型投票的網站 EtherChain 上,被稱為「礦機削弱計劃」的 ProgPoW 演算法獲得了 100% 同意票,包括 Sparkpool、Ethermine、Nanopool、F2pool 等主流礦池都參與了這次投票,但 huobi、firepool、uupool、pandapool 等礦池放棄投票。(*北京時間 3 月 20 日資料,票數 5367)

上週的以太坊開發者雙週會議上,也再次透過了 ProgPoW 這一提案。這一新演算法主要有兩個亮點:「最佳化平民顯示卡挖礦效能」和「抗 ASIC 礦機」的演算法。

雖然具體的部署啟用時間並未確定,但卻又一次引發了以太坊社羣的激烈討論,甚至有圈內名人直呼:「以太坊完了!」

究竟是什麼原因,讓這群人覺得一個社羣透過的演算法更新會讓這個全球最大的區塊鏈網路「完蛋」?它又觸動了誰的利益?是誰一直在阻礙這一計劃的推進?

如果沒有礦機,就不會出現這麼多事

在礦機出現之前,以太坊網路上的礦工依靠自己家裡或者機房裡的顯示卡(GPU)來算數出塊挖礦。那個時候還沒有出現所謂的超級礦機,人們手中掌握的算力與顯示卡購買價格成正比,整個挖礦生態相對公平。

然而到了 2018 年 4 月份,位元大陸 E3 ASIC 礦機發售,800 瓦的功耗能夠提供 180 MH/s 的算力。與此同時大量礦機公司也開始推出相似的 ASIC 礦機。從資料和收益上來看,ASIC 礦機挖礦效能全方位碾壓顯示卡。據 2miners 描述,這種超級算力礦機的出現將顯示卡挖礦徹底打入冷宮,並帶來了三大問題:

1. 顯示卡礦工收益暴跌

2. 算力集中到少數礦池中

3. 去中心化遭遇威脅

對於大量買入顯示卡來挖礦的礦工來說,因為 ASIC 礦機的出現,礦工購買顯示卡挖礦已無法回本。再加上幣價暴跌,幣圈發聲「礦難」,大量顯示卡被低價拋售。各類二手平臺上出現了被用了許多年的 P106 挖礦顯示卡,不少奸商透過魔改驅動的方式讓它可以像正常顯示卡一樣使用,但效能和穩定性都大打折扣。

對於整個區塊鏈來說,因為算力過於集中,整個網路可能存在被控制的風險。任何一個區塊鏈社羣都不願意看到自己的專案被少數人控制,這違背了區塊鏈去中心化的意願。

受到礦機威脅的不僅僅是以太坊,BitcoinZ 和門羅幣都曾受到過礦機算力過高的威脅。不少 PoW 演算法的區塊鏈專案紛紛轉向 Equihash 144.5 演算法,以此來抵抗礦機。BitcoinZ 在一次硬分叉後將 ASIC 礦機逐出自己的生態,門羅幣團隊則大張旗鼓地宣佈與門羅幣礦機勢不兩立,決定每年進行多次硬分叉來抵禦礦機入侵。

如此看來,ProgPoW 演算法確實是個好東西。它並沒有徹底地將礦機逐出生態,而是透過演算法來將他們變得效率下降,使 ASIC 礦機的效能和 GPU 礦機能在算力上平起平坐。這可給顯示卡礦工帶來了福音,他們當年因為礦機入侵而停用的顯示卡,現在又可以拿來使用了。

ProgPoW 讓一部分人開心,又讓一部分人沮喪。

ProgPoW 是什麼?

ProgPoW 的全程是 Programmatic Proof Of Work,它是目前以太坊 Ethash 演算法的一個拓展,其主要目標就是讓 GPU 挖礦更具競爭力,並透過讓 ASIC 礦機低效來削弱中心化的風險。ProgPoW 透過定期修改挖礦演算法以及充分發揮顯示卡挖礦能力來實現這個目標。

不同於顯示卡,礦機從挖礦晶片下線的那一刻就註定這一輩子只能完成一項工作那就是解決數學問題,其他任何問題他都不會做,這也是 ASIC(特殊用途積體電路晶片)名稱的由來。而顯示卡就不同了,它在被發現能挖礦之前本職工作就是「顯示卡」,用來打遊戲或者做影片渲染等。

ProgPoW 演算法是由一個名叫 IfDefElse 的團隊開發的,這個團隊有三名成員,他們的保密措施都做的非常好,目前只知道有兩名男士和一名女士。

關於 ProgPoW 的技術細節,區塊律動 BlockBeats 不在本文中贅述,大家只要記住:顯示卡挖礦效率提高,礦機效能下降 2.6 倍。

上週五的以太坊主要開發者雙週會上,ProgPoW 的提案再次獲得透過,ProgPoW 將作為以太坊網路共識協議的一部分將會在未來進行啟用。

然而就是這麼一個可以解決中心化風險問題的提案,卻在批准後又否決,如今又批准。整個社羣對此爭議非常大,以太坊社羣甚至因為 ProgPoW 演算法提案而爭執不休。

誰的利益受損了?

在上週的雙週會上,核心開發者 Greg Colvin 承認之前確實在是否啟用 ProgPoW 演算法上存在爭議,這次之所以又透過,是因為:

“我們現在又回去討論幾個月之前的事情。我們認為唯一的問題不是演算法裡是不是有問題,不是演算法裡是否有後門,不是礦機黨和顯示卡黨的爭執。不解決,以後隨時會被他們鋪開來說。”

說到底就是 bug 無關緊要,最關鍵的是要有改革的勇氣。

其實,在上週的開會透過之前,以太坊社羣曾經同意過該演算法的啟用。在今年 1 月份,ProgPoW 部署的提案批准;1 月底,因為開發者發現了漏洞,ProgPoW 部署被推遲。

即將恢復江湖地位的顯示卡礦機

面對這一從 PoW 向 PoS 的過渡措施,整個社羣對於透過 ProgPoW 提出了大量的爭議,主要集中在如下幾個方面:

1、推崇顯示卡,是否與 Nvidia 和 AMD 利益相關?

2、為什麼不直接一步到位 PoS 共識,非得走中庸調和路線?

3、礦池的潛在分叉風險以及社羣的潛在分叉風險。

第一種,有人認為是部分意見領袖試圖引導輿論,讓礦工買入更多顯示卡來挖礦。這一猜測不無道理,因為比特幣、以太坊價格的暴跌,礦難發生,導致顯示卡廠家賣不出礦卡,挖礦顯示卡晶片製造商 Nvidia 和 AMD 的股價也因此大挫,說不定可以利用以太坊的演算法更新來提振顯示卡銷量。

第二種,有人認為既然決定了要轉向 PoS 共識,那麼為什麼不一步到位,非得給礦場留下機會,直接讓以太坊徹底去中心化有什麼不好嗎?這種觀點其實有違經濟學常識,如果直接一刀切地讓礦機失效,這將導致全網的算力暴跌,區塊鏈安全可能會出現風險。

第三種,這種風險其實已經在整個以太坊社羣中出現過多次分歧和分叉。以太坊能堅持做到今天,其實與其去中心化有著密不可分的關係,這也離不開社羣中心存正義和公平的開發者的堅持。

其中,受損失最大的是正在依靠消耗能源和購買礦機來堆算力的礦池。隨著礦池被 ProgPoW 演算法削弱,他們的收入可能會下挫,而且按照以太坊路線圖的 PoS 計劃,未來這批 ASIC 礦機很有可能全部報廢。但轉型 PoS,也是整個社羣對以太坊未來的希冀。

如果以太坊長期往好的方向發展,那麼所有人都將受益,除了那些短期內試圖在混亂中牟利的人。

是誰又在去中心化社羣裡攪混水?

去中心化組織之所以能夠推進一件事情,最大的原因就在於:即便有人試圖擾亂正常的秩序,只要有人心存善心、追求正義和公平,就可以將事情往正確的路線上推進。

當然,也有人就喜歡攪渾這灘水,分散社羣的精力,拖慢整個社羣的前進路線。類似的事情前不久剛剛在比特幣社羣中發生過一次。

今年 2 月份,比特幣「中本聰圓桌會議活動」中,有一位開發者提出了「修改 2100 萬枚比特幣數量上限、停止減半產量」的建議。然而這一訊息在國內某些大 V 的微博傳播中漸漸地變成了「比特幣核心開發者建議修改比特幣上限」,利用公眾的資訊差和對大 V 的信任,在市場中製造了這一謠言,引發市場大亂。

上交所前總工程師白碩表示比特幣總量可以修改,只要達成共識。但這一共識是無法透過謠言和無關緊要的人達成的,除非製造謠言的人另有目的。

很快,「比特幣增發」這一誤導性的訊息每過幾天就已經被澄清。區塊律動 BlockBeats 不知道大 V 心裡打的是什麼主意,但可以確定的是,為所有人的視線蒙上紗布,肯定有利可圖。

「以太坊完了」,起碼 Pow 生態裡的人是這麼認為的,你覺得呢。

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;