公信寶上的《鏈與飛車》,一場韭菜互割的生死競速

買賣虛擬貨幣

當分紅日漸降低,近乎於無,《鏈與飛車》的玩家才明白,這款在公信寶上執行、持續1個月的資金盤終於要崩盤了。

他們只恨自己抽身得太遲了。

《鏈與飛車》是公信寶布洛克城上一款購買車輛透過二合一方式成長的可掛機小遊戲。遊戲的核心玩法是賽車跑圈,車輛在賽道上跑圈,獲得獎勵。

“這是一個資金盤類養成遊戲。”玩家托米稱。

GXChain開發社羣稱,《鏈與飛車》是目前平臺最火爆的遊戲——從9月21日上線至今,ARPU(每使用者平均收入)達1200元左右,營收超過100萬GXS,摺合成人民幣,已經超過1000餘萬元。

在ICO全面進入寒冬的當下,這款資金盤類遊戲在短短一個月內,斂財上千萬,憑什麼?

【深鏈原創】

文丨大衛


奶爸的資金盤類養成遊戲

在30歲的時候,托米終於擁有了屬於自己的14臺豪車,“都是最好屬性的”。

“我只玩極品。”托米淡淡說道。

然而,托米的14臺車沒有車標、沒有車牌。它們不是實際存在的豪車,只是“鏈與飛車”遊戲裡繞著跑道不停賓士的虛擬跑車。

《鏈與飛車》是一款購買車輛透過二合一方式成長的可掛機小遊戲。遊戲的核心玩法是賽車跑圈,車輛在賽道上跑圈,獲得獎勵。

玩家可選擇汽車進行合成升級,每2輛同級汽車可合成為一輛等級加1的汽車,等級提升帶來車輛算力的提高。

6級以上車輛可被放在市場上自由交易。而高階車玩家需要用GXS購買燃油來跑積分,每日上午10點將根據積分工作量證明發放GXS獎勵。積分越高,獲得的獎勵越多。

托米慶幸自己入場早。

9月19日,托米就開始玩尚處灰度測試階段的《鏈與飛車》。他迅速意識到,這是一款資金盤類養成遊戲,和之前他玩過的《玩客猴》、《萬利馬》一般無二,關鍵是要“搶佔先機”。

兩天後,《鏈與飛車》迎來公測。此時,托米手裡已經有12臺十級以上的車。每臺車成本16GXS,按照32GXS一臺的平均價賣出,托米掙了將近200GXS。然後,托米迅即購買更高等級車,以爭取更高分紅。

在某種程度上,《鏈與飛車》改變了托米的生活——他掙了1萬塊。

托米說,“鏈與飛車”之前,他是一個“只知道每天收菜”的屌絲;“鏈與飛車”之後,托米慢慢琢磨出遊戲的原理,除了透過“合車、復投、邀請人”等手段賺到1000餘個GXS(約合人民幣1萬餘元)外,托米還不時在遊戲QQ群裡招攬生意——教小白玩家如何獲取更高分紅。

1萬塊在幣圈或許不足一提,卻可以緩解托米一定的家庭壓力。托米今年30歲,生活在重慶,做財務分析工作,清閒也清貧。

孩子馬上要上幼兒園了,托米不得不找掙錢的外快。“孩子讀個幼兒園比老子讀大學都貴,”托米說。“我讀大學3000多學費,孩子幼兒園5000多隻是開局。”

如今,遊戲的分紅一天天減少。這一切都在托米的意料中,過往的經驗告訴他——“資金盤遊戲講的是先手,遲早會崩盤”。

在10月16日,他賣掉了最後一臺車,預備休息一陣,再繼續下一個遊戲。

開發者和公信寶相互勾結

“繼萬利馬之後,公信寶GXChain和布洛克城又帶火了一個新的區塊鏈遊戲《鏈與飛車》。”GXChain開發社羣運營人員石柱(化名)在朋友圈炫耀稱。

據石柱介紹,目前,《鏈與飛車》付費使用者轉化率25%,ARPU1000多元。“要知道傳統遊戲行業平臺ARPU不到300元,遠超平均3倍多,祝賀《鏈與飛車》的開發者團隊。”石柱不無得意。

布洛克城是公信寶於今年1月12日釋出的Dapp,是一座面向C端的區塊鏈虛擬城市,可進行社交、購物、交易等活動。

公信寶稱要“讓公民成為自己資料的主人,用區塊鏈重構信用社會”。布洛克城為了獲取使用者資料,啟動“資料挖礦”機制,鼓勵使用者上傳支付寶、京東、學信、手機通訊資料,來換取獲取算力,領取每日GXS獎勵。

“一個小小的養貓遊戲就能讓整個加密數字貨幣為之瘋狂,不得不讓人歎為觀止。”據公信寶Dapp白皮書,其小遊戲功能啟發於區塊鏈寵物遊戲以太貓(CryptoKitties)。


遊戲的引流作用不可忽視,就連網際網路巨頭騰訊也需要倚仗王者榮耀等遊戲變現流量、提升營收。

4月,區塊鏈競猜應用《幣得》在公信寶布洛克城上線;6月4日,自治社群平臺Unitopia與公信寶合作在布洛克城上線競猜區塊鏈遊戲《萬利馬》。這是一個托米口中的資金盤類養成遊戲,使用者用GXS購買虛擬馬,獲取相應比例分紅。

這一切,彷佛都是在為一個叫《鏈與飛車》的遊戲做鋪墊。

GXChain開發社羣稱,《鏈與飛車》是平臺目前最火爆的遊戲——上線不到一個月,ARPU(每使用者平均收入)在1200元左右,營收超過100萬GXS,摺合成人民幣是1000餘元。

“手癢,這遊戲綁了公信寶,又不能解除安裝,每天都要玩。”有玩家在群裡吐槽,隨即發了一張吐血的表情。

要成為布洛克城的開發者並不難,並不需要備案和遊戲許可證,條件之一是“遊戲內必須要有token的消費機制”。此外,石柱還建議,“遊戲內不要出現發幣和token的兌換”,“將遊戲幣跟GXS設定為1:1兌換,不要直接把GXS當成遊戲幣”。

石柱向深鏈財經表示:“布洛克城的遊戲要比傳統遊戲好做很多,就算我們不給資源位,只是在小應用區,前面幾萬的流量是有的。”

據公信寶官網顯示,截至10月19日,布洛克城的註冊使用者已達216萬。

布洛克城曾經給過《鏈與飛車》一些推廣資源位,並向後者收取了一定的流量費。具體多少,石柱並未多聊,只說和《鏈與飛車》賺的錢比起來是“很少的一部分”。

GXChain開發社羣表示,目前提交稽覈的第三方遊戲開發者有幾十位,“大多數在沙箱測試區,有些已經在灰度測試”。

對於公信寶而言,這是一個雙贏的遊戲。一方面,布洛克城為遊戲開發者提供流量資源,另一方面,資金盤遊戲為布洛克城引流,此外,開發者必須使用GXS作為遊戲代幣,這無疑加速了GXS的流通。


就這樣,兩者相互扶持、利用,共同設好了一個嚴密合縫的資金盤陷阱。

零和遊戲

和所有資金盤遊戲一樣,《鏈與飛車》分紅正在逐日減少。官方群裡有人說:“群改名吧,飛車已經涼涼,比馬(《萬利馬》)還慘。”

無論是在“鏈與飛車”官方QQ群,還是GXChain開發者群裡,都出現了一位叫“pcspring”的人。

根據QQ資料顯示,pcspring,男性,今年38歲。此外,“pcspring”在GXChain開發者群裡的備註名字首也是“鏈與飛車”。

據TapTap網站顯示,“pcspring”還是手遊《劍與榮耀》的運營。而《劍與榮耀》背後的經營實體是“成都歡悅無限網路科技有限公司”。

深鏈財經在成都本地論壇“吃喝玩樂網”上找到“pcspring”的手機號,用該手機號新增微信好友發現對方正是GXChain開發者群裡的“pcspring”。

深鏈財經給對方撥打電話,對方支支吾吾,一面表示自己從事遊戲開發工作,但和“鏈與飛車”並無關係,一面稱遊戲(《鏈與飛車》)是團隊的事情,和自己並無干係。

“pcspring”是《鏈與飛車》官方群的群主,不時和群裡玩家溝通遊戲的玩法和規則,耐心解答大家的問題。大概是因為這個原因,更多維權者將矛頭對準了公信寶。

有群友說,要去杭州找公信寶維權,馬上遭到了群友的反駁:“我虧的那些錢還不夠路費呢。”

還有人附和稱,“維權別想了,不會成功的”,《鏈與飛車》白皮書裡明明白白寫著:《鏈與飛車》只是遊戲,不是投資理財產品。

“不怕流氓犯罪,就怕流氓有文化。”托米狠狠說到。

《鏈與飛車》這份免責申明是否有效呢?

北京市康達(廣州)律師事務所葉森律師稱,網路遊戲及遊戲幣不是隨意發放的。

根據文化部、商務部發布的《關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作的通知》(下稱《通知》),已經從事網路遊戲虛擬貨幣發行或交易服務的企業,應向文化行政部門申請相關經營業務。

葉森介紹,如果企業不遵守《通知》,輕則被監管部門責令整改或罰款等,重則可能會承擔刑事責任,比如非法經營罪等。

而《鏈與飛車》顯然是沒有遵守《通知》。彷佛是意識到這點,《鏈與飛車》除了釋出以上免責申明外,還不斷升級了玩法,以延緩遊戲的崩盤,轉移玩家注意力。

10月10日,《鏈與飛車》推出“寶藏”功能,玩家花費0.1M金幣或0.1個GXS就可以爭奪其他玩家的寶藏或自建寶藏,搶奪概率隨著搶奪次數和寶藏金額增多而減少,搶奪成功後,總量的10%作為手續費進入當日的積分獎金池。

 “有個寶藏還湊合能瞎玩,跑圈是別想了。”有玩家稱。

玩家相互“奪寶”、殘殺,玩的是心跳和刺激。無論成功還是失敗,都不能阻止每天分紅的減少。


這就是一場零和遊戲,並沒有贏家。然而人們還是樂此不疲——每一次奪寶成功後,遊戲群裡都會引起一陣騷動。

永不結束的賽程

 “(《鏈與飛車》)不足就是資金盤沒設計好,前期可觀,後期有點弱了。”托米已經清盤退出,他總結經驗。

什麼專案都是前期吃肉,後入的割肉。在玩客猴上虧損幾千元後,他對此類資金盤養成類的總結是:“開盤前三天都可以隨便入,過了一週就慎入。”

“當然,資金盤也分好壞,好盤子(持續時間)幾個月甚至上年,壞盤子有的一週多就崩了。”托米補充。

和托米一樣的人不在少數。《鏈與飛車》分紅減弱後,群裡迅速轉戰至一個叫做《魔鏈寶》的遊戲。

根據群友介紹,這是一個昨天十點開始公測的嶄新專案,公司已經上了天眼查。“公信寶模式增加礦場挖礦,App內買賣,不必擔心賣幣被騙,已對接手機油卡、話費等。”

《魔鏈寶》的玩法很簡單,購買能量礦機就能享受每日挖礦產量的分紅。礦機分為4階,購買價格從低到高分別為22藍鑽、60藍鑽、120藍鑽、180藍鑽,每日產量依次為0.9藍鑽、2.6藍鑽、5.2藍鑽、7.9藍鑽。

根據《魔鏈寶》App發出公告,其背後實體公司叫做“大慶市魔鏈網路科技網路公司”。據企查查顯示,該公司成立於今年4月。

“就是個資金盤遊戲,但現在已經有7萬多玩家,不適合進場了。”托米稱。

但托米的告誡阻止不了《魔鏈寶》的火爆氾濫。人們瘋狂湧入,以前屬於《萬利馬》《鏈與飛車》的遊戲群裡,如今全是《魔鏈寶》的邀請連結。“萬利馬飛車高玩群”群主給大家的建議是是“一個月撤”。

絕大多數韭菜明明知道資金盤,但是搶著入場,甚至為了擴大自己先入場者的利益,去社群裡傳播引流,吸引新韭菜進場。

在ICO全面進入寒冬的當下,《鏈與飛車》這款資金盤類遊戲在短短一個月內斂財上千萬,所憑無他,是人性裡永遠消止的慾望。

《鏈與飛車》不是個例。這場關於資金盤的生死競速沒有開端,也永不會有結束。

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